溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax怎么做屏风
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3dmax屏风模型怎么做

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阿鹏??????????????: 首先创建一个平面,长度分段17,宽度分段17 转换成可编辑的多边形 进入到边的子层级,点击石墨工具---生成拓扑---弹出的拓扑窗口中选择一个图形。 选择所有的面轮廓,轮廓80 再插入80 右键插入30 再以多边形的方式插入15 删除多余的面后的镂空的结构就完成了,接下来调整四边脚的线成下图的样式即可 选中下图的多边形面进行分离 选中下图的四条线进行分割操作 将四边脚调至下图形状 将模型给上一个壳的材质,给到一定的厚度 给内部镂空的模型结构给一个涡轮平滑,迭代次数3次
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3DMax中,那种镂空的屏风怎么做?

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🌟: 最好是用样条线来做。但是自己画起来比较麻烦。通常我们是利用现成的那种花纹图案。使用PS,用魔棒工具把花纹选择出来,然后将选取保存为路径通道。这样再把这个文件导出为AI格式的文件。这样,在3DMax中,把这个AI文件导进来以后,会自动把之前保存的选区路径转化为样条线,这样直接进行挤出,就可以出来立体的镂空效果了。你试试看,希望可以帮到你。
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3DMax的椅子怎么做?

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彬彬: 3Dnas的椅子构造比较复杂,而且是连接电脑的,没有专业技术和专业工具是不可能做得出来的。
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3DMax怎么做外景?

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许海燕: 1、首先打开3DMax软件长方体,在视口中创建一个长方体。2、长方体的参数如下(不是固定值,根据场景需要修改大小)3、然后按下键盘f10,打开材质编辑器。4、将材质的类型更改为VR-灯光材质。5、将材质赋予给长方体,倍增为2(通常白天外景倍增为2,夜景倍增为1)6、在颜色后面的选项中添加一张外景贴图。7、选择并打开准备好的外景贴图。8、点击显示明暗处理材质,此时视口的外景过亮显示白色。9、调整颜色的rgb,选择稍暗的灰色。10、此时视口的外景已经显示出来了,完成外景的创建。
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3DMax怎么做苹果?

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周文娟: 1、先建立一个球体,作为苹果的主体。2、再修改一下直径和分段数,让它看起来比较合理。3、选择ffd(圆柱体)编辑命令,可以对该球体进行外形的整改。4、在线选择与图形一致,让点都与模型贴合。5、选择对控制点进行修改。6、先将上下两个顶点面的内凹做出来。7、在修改一下球体的边线,让它变得不对称。8、添加锥化命令,让上半部分大于下半部分。9、在创建一个圆柱体,把它移动到正确的位置。调整一下它的半径高度。10、添加锥化命令,让苹果把上大下小。11、然后再添加弯曲命令,一个完整的苹果就创建完成了。
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3DMax怎么做车削?

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栾宏伟: 打开3DMax选择图形命令,选择线。3DMax的车削命令怎么用在前视图绘制样条线如图。3DMax的车削命令怎么用选择修改,再选择样条线,然后选择轮廓。3DMax的车削命令怎么用3DMax的车削命令怎么用输入适当的数值,或用鼠标拖动样条线。3DMax的车削命令怎么用选择顶点,再选择圆角。3DMax的车削命令怎么用3DMax的车削命令怎么用用鼠标拖动,使样条线变得平滑。3DMax的车削命令怎么用选择层次,选择仅影响轴。移动轴到如图位置。然后关闭仅影响轴。3DMax的车削命令怎么用3DMax的车削命令....
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3DMax怎么做藤椅?

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Gakki👄: 建模方法:1,最大化图-----1500的长方形-----画出沙发轮廓;2,整理轮廓线----圆滑----画出第二廓线-----倒圆角;3,倒角-----设置数值,;4,创建矩形----修改数值(添加圆角半径)-----修改器-----样条线编辑-----可渲染样条线;5,旋转工具-----旋转-----摆放合适位置-----复制另一个-----镜像-----完成。
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3DMax怎么做?

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A.王世刚: 呵呵,可能加个布料修改器就可以。不过这样的话管事软的了,嘻嘻试下用动力学来模拟
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3DMax9 如何做镂空屏风啊?

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〰: 要做镂空就先要了解它的基本条件,首先外框线和里面的造型先必须是连接在一起的,如然后右键线编辑选择其中一个附加其他的造型线,最后挤出就完成了ok
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3DMax 制作镂空屏风隔断这类的物品是怎么做的,会做的教教。教会了加分······有视频教程也可以?

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那些年……: 拉出一个面片,然后加线,平均分成n段,然后旋转成菱形,每隔一行删除一横,删完以后开始poly,然后挤出,就差不多了!要是还不会的话,去游戏兵工厂看看吧,那里教程比较多!
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3DMax 制作镂空屏风隔断这类的物品是怎么做的,会做的教教。 教会了加分······有视频教程也可以?

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余娟~姢嘫如拭: 可以用透空贴图或者建模
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3DMax怎么做这个?

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庄珠海: 在软件(3DMax、softimage、Maya)里,建模,赋予材质,贴图,打好灯光,渲染,尽量用光线渲染。
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3DMax如何做职员屏风的弧形面板,只需要做那个桌面板?

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🍓EVA___SIYEL🍒: 分别在顶视图和左视图创建两个样条线。如下图所示。选中封闭的线,在修改列表中为其添加一个倒角剖面修改器。单击拾取剖面,在视口中拾取第二条线。
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3DMax怎么做这个:?

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遺失,妳: 楼上说的对,就是使用了布料生成修改器产生的效果。但是,布料生成修改器是针对二维样条线的修改器。也就是说,这个修改器对平面是不起作用的。所以,我们要先创建一个矩形,然后再为其添加这个修改器。最后再在修改面板中细调参数。
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怎么做杯子的3DMax?

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DESIGN-Robert 💡: 3DMax制作杯子的方法如下:1、打开3DMax,右边是操作页面按钮。2、打开二维编辑面板,用这个面板来下手。3、画出1个圆形作为杯子底,再拉伸一个厚度,这个尺寸跟实际必须是一致,如果不知道,就要大概数即可,这里我给了10mm。4、选择这个三围的按钮,制作软管,设置好参数尺寸,作为杯身。5、再选择好杯身跟杯底对齐,放好。我运用一个对齐命令align。6、选择多一次这个命令对齐杯底。7、按下f10出来渲染器选择。如图,取消对renderedframeWinddow,因为我们用另外的渲染器VR来处理....
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3DMax怎么做gif?

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迎迎: 3DsMax不能直接保存gif文件.你可以把文件渲染输出为*.avi格式的动画文件。然后用转换软件把它转换成gif文件.例如avi-gif可以将avi转换成gif。网上搜索avi-gif即可轻松找到。
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3DMax怎么做萝卜?

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A 兄弟装饰: 3DsMax萝卜建模教程:1.新建3DsMax场景,创建萝卜样条线。2.切换到点层级,选择部分点。3.点击鼠标右键,选择平滑。4.添加车削修改器,勾选焊接内核,将分段数改为36,选择最小对齐方式。5.将模型坐标轴居中,调整到原点(0,0,0)位置。6.打开材质编辑器,选择其中一个材质球,添加位图贴图。7.选择胡萝卜贴图,按打开按钮导入图片。8.将贴图材质赋予萝卜模型,添加uvw贴图修改器,以柱型方式贴图。9.在透视图中按shift+q渲染,查看效果。
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3DMax屏风扇叶怎么做?

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锚: 1.先做风扇中间的轴;3.选择扇叶,点击层次里面的仅影响轴,用移动工具将轴移动到“风扇中间的轴”的中心。用旋转工具旋转复制扇叶!完事,够详细了吧
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3DMAX中式屏风给了纹理如何正确挤出?

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沈王爷: 3DMAX中式屏风给了纹理,一般来说可以用“法线贴图”或“凹凸贴图”来实现表面的复杂纹理效果,非必要尽量不用建模实现,因为这种中式的纹理很复杂,建模一是耗时,二是大大增加模型的复杂度。
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AI镂空隔断屏风怎么做?

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A āáǎà: ai镂空隔断屏风做法:1、先在网上搜镂空图片,然后导入到PS中。2、用魔棒工具选择后,建立工作路径差裤。3、容差默认为2,点击确认,文件到导出路径为AI。4、打开3dmax,导入上面的ai文件。5、在弹出的选项中选第一个。6、对差迹图形进行虚庆并挤出操作。这样隔断就很快做好了。
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