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1.创建一些矩形和圆形,对矩形添加编辑样条线修改器。
2.选择样条线层级,用矩形附加所有圆形。
3.添加挤出修改器,设置数量。
4.在透视图中渲染。
最好是用样条线来做。但是自己画起来比较麻烦。通常我们是利用现成的那种花纹图案。使用PS,用魔棒工具把花纹选择出来,然后将选取保存为路径通道。这样再把这个文件导出为AI格式的文件。这样,在3DMax中,把这个AI文件导进来以后,会自动把之前保存的选区路径转化为样条线,这样直接进行挤出,就可以出来立体的镂空效果了。你试试看,希望可以帮到你。