溜溜问答 > 模型制作 > 关于VRay渲染场景
为您找到20条“关于VRay渲染场景”相关问题

关于VRay渲染出现杂点怎么解决

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畫圖: SU导入的模型只能算体量体量最多变颜色材质变不了要用体量生成信息模型(比如墙、屋顶等)才能改材质中式古建筑的模型Revit还是有的eabim论坛chinabim论坛上找找
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如何设置VRay For Rhino场景渲染的初始设置?

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童话的天: 首先打开我们需要渲染的模型文件,调整好渲染需要的角度,然后保存一个场景文件。这时候点开VRayForRhino的设置选择对话框,载入初始设置。点开对话框中的“相机”标签,把第二栏物理镜头的勾选框勾上。然后跟我们拍照时所使用的相机原理类似,一次调整快门速度、iso值等选项。一般室外场景选择快门速度200-300,室内场景选择快门速度50左右。再点开“环境”标签,分别点开左边两个选项的“m”按钮添加贴图,在下拉列表里将原本的无贴图设置改为textsky。更改过贴图以后的“m”按钮会从之前的灰白色变成....
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谁有设置好的Vray For Rhino的渲染场景啊?急!

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浮浪人、: 1首先打开我们需要渲染的模型文件,调整好渲染需要的角度,然后保存一个场景文件。这时候点开VRayForRhino的设置选择对话框,载入初始设置。2点开对话框中的“相机”标签,把第二栏物理镜头的勾选框勾上。然后跟我们拍照时所使用的相机原理类似,一次调整快门速度、iso值等选项。一般室外场景选择快门速度200-300,室内场景选择快门速度50左右。3再点开“环境”标签,分别点开左边两个选项的“m”按钮添加贴图,在下拉列表里将原本的无贴图设置改为textsky。更改过贴图以后的“m”按钮会从之前的灰白....
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怎么解决VRay渲染场景太白问题?

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: VRay爆白的问题一般是灯光的原因,而灯光又包含了环境光和主光,调整这两个的数值大小来进行解决
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转换VRay场景出错!

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2zc: 就是材质的问题你在转换的时候把视图按f3改成线框模式就不会了出错一定行的!
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VRay渲染出来场景物体都是黑色

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suetlee: VRay设置天光:VRay渲染参数设置面板(environment/skylight),on前面打勾,后面的拉到白色.Max按数字键盘8环境背景设置的是白色。以上两个调好了渲染就应该不会黑色了。
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VRay怎么渲染面多的场景?

共2条回答 >
Aka-Kid Ricky: 1.自带的。(也可以插件)工具--塌陷--选择塌陷的物体同一材质的塌陷、、先保存一份,免得出错误~2.许多一样的物体,最好加在一个poly里,也就是在一个可编辑多边形里!那样会省去很多的面数3.用不着的面删了就行了~~据说有很多插件。。可以百度下啦~~~
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关于VRay渲染粗糙问题

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黄点点: 我来说说相关的参数吧,灯光细分!材质细分!全局细分!我自己总结了一点就是,一般大面积的区域,像墙体,最好不要设置模糊反射,这样就容易长斑!
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关于VRay渲染

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ᴡʜʏ sᴏ sᴇʀɪᴏᴜs?: 你开启了VRaysky了吧.???天光的缺省色就是蓝色.是不是点到sky的on了?
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关于VRay 玻璃渲染

共2条回答 >
张老师: 那个教程利用了HDRI贴图~~建议下一个HDRI的视频教程~还有教你一个简单的方法~就是直接做玻璃的材质将一个材质球调的VRaymapdiffuse不动调到白色模糊0.98细分值5refract调到白色ior1.517affectshadow选到reflect的map面版选falloff类型选fresnelok!
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关于VRay渲染死机的问题!

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时代: vista太费磁盘空间,也消耗大量内存,建议换成xp经典系统。vista和很多程序也有不兼容存在的
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关于犀牛VRay渲染问题。

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陈钧: 你那vary安装时全中文路径吗?Rhino及vary都要安装在英文路径下
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谁有设置好的VRay For Rhino的渲染场景啊?急~!

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高贵冷艳的公主: 1首先打开我们需要渲染的模型文件,调整好渲染需要的角度,然后保存一个场景文件。这时候点开VRayForRhino的设置选择对话框,载入初始设置。2点开对话框中的“相机”标签,把第二栏物理镜头的勾选框勾上。然后跟我们拍照时所使用的相机原理类似,一次调整快门速度、iso值等选项。一般室外场景选择快门速度200-300,室内场景选择快门速度50左右。3再点开“环境”标签,分别点开左边两个选项的“m”按钮添加贴图,在下拉列表里将原本的无贴图设置改为textsky。更改过贴图以后的“m”按钮会从之前的灰白....
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关于VRay渲染出错的问题

共4条回答 >
9262: 首先反驳下楼上的跟布尔没关系这个是因为VR调用数据过多内存溢出了他的抱错是告诉你在运算那个物体的属性时出错没有办法解决最好的解决方式就是在渲染前养成存档的好习惯(行业习惯)你换个配置更好的机器保证你没这个问题如果非要在你现在的机器上运算的话建议先优化你的场景比如删除看不见的物体减少物体面数最重要的是降低VR的才样VR的采样直接进入二次反弹的iiimap面版里把下拉菜单里的low选择中他会自动分配下面的参数(这个是针对对VR不熟悉的用户所提供的快速设置)
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关于VRay渲染透明窗帘

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稻草人: 相当于蒙版,就是一张只有黑色和白色的图片,没有灰色,另外还要贴一张图进去,那张黑白贴图作为遮罩
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关于VRay渲染器渲染Maya粒子特效的问题

共1条回答 >
5b010717a42df: 溜溜自学看看教程吧。。。渲染器的话MR渲染maya的效果是最好的
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VRay渲染器怎么把人跟场景分开渲染?

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Kidcat Uzumaki: 将要分开渲染的人隐藏,或多个人组成组隐藏,设置渲染不到隐藏对象。渲染场景时,隐藏人,场景渲染完毕,对视图右键----------全部取消隐藏,选择人,ctrl+i,反选其他对象,组成组,隐藏。再次渲染。
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关于在SU里面enscape可以如何渲染VRay场景文件?

共3条回答 >
普罗米: Enscape可以渲染Vray6的hdri贴图和纹理模式,只是需要导出为Enscape可识别的文件格式,比如fbx、obj、dae等。你可以通过软件内部的设置来实现它。从Vray6中导出文件时,选择正确的文件类型和设置,然后将文件导入到Enscape中进行渲染。
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关于VRay渲染出现杂点怎么解决?

共1条回答 >
小别离: 您好,一般在Vray渲染时,可以去除杂点有四种方法:方法1:调高一些参数比如说QMC采样器那里的把那个默认的0.01调成0.005应该就够用了吧,0.01上面还有个适应数量0.85这个值越大它的杂点和斑点越多。可以降低这个值,但速度会变慢。方法2:和黑斑关系最大的是发光贴图里的插补采样Interpsamples这个值越大,场景黑斑越好,一般30-40,过大会使场景阴影不真实。方法3:使用高质量的GI参数比如说发光贴图的采样光缓冲的细分光子图的搜寻距离这个都要看具体情况的方法4:把灯光的阴影细分由....
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用VRay渲染不打灯,场景仍然明亮怎样做到?

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张威: 先把MAX默认的灯光关掉.打开GI,调整各项参数.用环境下面的天光.设一个亮度,就行了.或者用HDR,在天光的后面有个NONE,点击找到VRHDRI,然后把它拖到材质球上面,然后点浏览,找一个HDR,就行了.把亮度调低一点..
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