溜溜问答 > 模型制作 > 如何用VRay渲染出金属质感
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如何用PS作出金属质感的东西?

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Mr_汰: 1.新建文件,新建一个图层(lix有不在background上做东西的习惯),然后用钢笔工具锚出你所需要的外形,这里就用lix那个不知道什么东西的外形示范吧2.把这个路径转成选区,填个比较深的灰色3.新建一个层,载入图层的选区,填充白色;然后取消选区,用三次高斯模糊(三次的数值分别为16、8、4),这样做的意思是让模糊很厉害的地方和不厉害的地方能有很好的衔接,当然你也可以不用这三个数值了,好了以后把这个层的模式改成屏幕。4.载入图层1的选区,进入通道面板,然后按下图5.点击通道alpha1,别取....
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如何用Vray渲染?求Vray渲染技巧?

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JJ. fly: 1、创建或者打开一个场景2、指定VRay渲染器3、设置材质4、把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。②勾选gi,将“首次反射”调整为lrradiancemap模式(发光贴图模式)调整minrate(最小采样)和Maxrate(最大采样)为-6,-5,同时“二次反射”调整为qmc[准蒙特卡洛算法]或lightcache[灯光缓冲模式],降低细分。5、根据场景布置相应的灯光①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺....
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怎么渲染出金属拉丝的质感?

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慢慢品: 一般来说,是在材质上添加一个“各向异性”的效果,具体参数楼主自己来调,也可以从网站上下载个类似的材质,用C4D打开来研究一下他的参数你就明白了。
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在Maya中如何渲染出金属质感?

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老玩童: 这个金属呵呵很麻烦的选择phong材质外面要有反射图说起来很麻烦你去火星上看看应该有教程的
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如何用VRay渲染?

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king: 使用渲云客户端提交VRay渲染的步骤如下:1、v-ray相机设置1)插件获取当前场景的信息并展示在面板中;2)默认勾选激活相机;3)点击渲染相机可执行全选与反选;4)通过双击相机可弹出高级设置,修改任意相机参数自动勾选相机;2、v-ray相机高级设置面板1)当前相机名称:当前所编辑的相机;2)分辨率与比例:当前镜头的分辨率与比例设置,默认获取Max设置面板分辨率参数;3)全景模式渲染:当前镜头启用全景模式渲染,默认不启用;4)使用本地光子:当前镜头启用本地光子渲染,默认不启用,仅支持发光贴图与灯....
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为什么我VRay渲染不出金属的东西?

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??????西麦??????: 材质方面,用VRay材质:1:把漫反射贴一张金属图片素材2:把反射的色快调成一半多一点的灰度3:不要钩选"非倪尔"反射4:反射模糊执为0.895:可以把高光解锁,调为0.7或者0.8,不调这个也可以,这个控制可以得出不同的金属效果渲染方面:1:开2次反射(必须的)2:环境的照明\反射全部打上,并加上HDRI贴图(如果你的场景没有主光源,想得到比较柔和的光效果,就把环境照明贴图度数打高,一般是3-5之间)3:把暴光类型设置为第2个(英文的是e开头的)4:最好开焦散,数字默认5:开始渲染看看....
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VRay渲染器怎么渲染金属材质?

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脸plus: VRay渲染金属材质教程:1.打开材质编辑器,选择其中一个材质球,将漫反射改为rgb(10,10,10)。2.将反射设置为rgb(50,50,50)。3.将高光光泽度设置为0.85,取消菲尼尔反射。4.将漫反射值调节为rgb(0,0,0)。5.按shift+q渲染图像。
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如何用 PS 制作金属质感圆形按钮?

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四叶草🍀: 第1步:建一新黑底文件,新建图层layer1,选用椭圆工具,按住shift键绘制一正圆形,用渐层工具以radial、从白到黑色进行填充;第2步:新建一图层layer2,再绘制一稍小正圆形,用渐层工具以radial、填充方向和上一步相反;第3步:再新建一图层layer3,再绘制一稍小于上步的正圆形,用渐层工具以radial、填充方向和上一步相反;效果如下图:第4步:对layer3执行filter-noise-addnoise,设置amount为10,distribution为uniForm并选中m....
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VRay金属材质渲染

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曲鹏: 渲染金属一般通过打一些补光,具体要看画面,材质方面漫射为全黑(加强对比—),有色金属一般在反射里控制颜色
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VRay渲染出图尺寸

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小晶: a4的图,长边尺寸在1000+就ok了,光子小图1/4。
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怎么能让VRay出图清晰有质感?

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筱雪: 要想有更好的质感,要把握好两个关键技术,就是灯光和材质,参数再高也代替不了这些基本要求。当然那得慢慢学。我这里假设你灯光和材质都搞好了,那么调整VRay的参数呢?至于小图出光子这些就不说了,毕竟刚入门。出草图时出图的尺寸1500x1500以下,将预设都选用最低的;大图尺寸3000x3000以上,5000以下,所有VRay的预设选高或非常高,全局细分设为2.简单说差不多就这样。具体还真不是一两句话说得清。你得看相关的教程或书籍。我可以告诉你,即便是你知道这想出图的参数也不见得就有好的质感。参数其实....
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VRay 渲染金属为怎么慢?

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阿含: 楼上的回答不完全正确,还有场景物体比较少的话计算的也就快一点,金属材质因为他计算的反射比较复杂,反射的东西多特别是加了模糊的模糊度越低渲染速度越慢,这个要根据模糊来设置细分,越模糊要求的细分也就高了一点,一般商业图模糊度给的高一点就可以
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如何用SAI画出有金属质感的东西?

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终南狂客: 1.简单呼出金属部分阴影2.将SAI画纸质感调到【全息图/倍率:250%,强度:30】3.新建图层画出更深的阴影4.按照02的顺序调节画纸质感【全息图/倍率:105%,强度:24】5.用白色喷枪提出高光部分6.高光完成
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怎么画出金属质感?

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傻瓜&先生: 建议用自制笔刷画,PS强大功能之一,我一般都用自制笔刷画,要花金属质感最重要一点就是明暗交界线,颜色一定要深,然后是暗部的过渡色。然后就是反光面,用强烈的对比色,绝对不要用补色或者相似色,高光颜色要纯,明度高,才能表现出质感,记住画金属高光跟反光是很重要的,多加练习加油
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Maya怎么用黑白贴图渲出金属凹凸质感?

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雪: 给金属材质添加bump凹凸纹理,再将file连接在bumpvalue上而调节平面贴图转换为有质感的材质,重要的是搭配使用以下两个选项注意:bumpfilteroffset选项一般只能开得很小很小,0.001或0.002就可以了,它增加之后,bumpdepth就相应减小点,效果会更好。
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请问如何用PS把金属物品提亮,有金属质感?

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严明利: 图二是重新画过的,钢笔路径画出各个面,然后渐变工具拉,高光也都直接画出来。
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PS怎么修出金属质感?

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Flash Alpaca: PS怎么处理金属质感?这个视频告诉你!
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VRay渲染出麻点怎么解决?

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喵: 3DMAX用VR渲染的图像有很多很细小的麻点可以这样解决:1、首先打开要渲染的模型,设置好灯光,单击菜单栏上的"渲染"以打开渲染设置。2、单击"V-Ray"按钮进入"设置"页面。3、下拉菜单找到“全局确定性蒙特卡洛”点击然后打开菜单。4、单击绿色底部的"默认模式",使其成为"高级模式"。5、然后找到“噪波阈值”并更改其中的数字,渲染越小,渲染就越精细。这就是3DMAX用VR渲染的图像有很多很细小的麻点的解决步骤。
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3DMax怎么渲染金属质感?

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姓邓紫琪: 看你想要什么金属质感,最常见的不锈钢,用VRAY材质球的话,颜色调成黑色,反射调到200以上,稍微加一点儿模糊值就可以了,不锈钢是完全靠环境反射表现出来的,如果环境过于简单,还可以在材质球的环境里给张HDR贴图,这个贴图最好贴近你的场景。
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如何用AI做出金属质感的logo?

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.: 金属材质,高反光磨指,高光点较大,反射度强,所以我们用AI来做金属质感图形好滚,要把握这个特性,对每瞎袜配一个面或者形状加的灰白灰渐变,一定要有相对明显的白色或浅色色块,弧形部分的渐变,最好分段来做。
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