溜溜问答 > 模型制作 > VRay能不能用HDRI
为您找到20条“VRay能不能用HDRI”相关问题

VRay HDRI贴图是什么?

共2条回答 >
小乔: HDRI贴图就是模拟环境的一种贴图方式。举个渲染杯子的例子:假设一个全透明的杯子,放在室内渲染和放在室外渲染,的效果完全不同,因为它是受周围环境反射折射影响。HDRI贴图就是一种模拟环境的一种文件,根据这个文件的样式,把这个文件的色彩反射折射给你要渲染的物体,达到一种真实模拟的目的。如果你想做一个杯子在室内的效果,只有两种方法,1、做一个3DMax真实场景(这样很慢太浪费时间),2、直接用一个HDRI贴图就模拟了整个真实场景。网上有很多这种HDRI贴图下载,有室内,有室外,有建筑等等,,,,
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请问在Vray中的HDRI怎么用?

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*Only One*: 我是学Maya的..VRay不会用...但我想应该差不多吧HDRI作为文件贴图就可以啊
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VRay 怎么用平面贴图代替HDRI,表现室外环境?

共1条回答 >
LUMEN: 首先,在窗户外,适当距离处,建立一个平面,如果是日景,只要平面贴图可以达到效果;如果是夜景,那么发光贴图可以实现效果;考虑到日景和夜景都会有多种时间,效果也不一样,可以用PS先校准亮度、饱和度等以上拙见,希望有用
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VRay HDRI贴图怎么现在不用了?

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简单Aries: 要英文路径,还有要文档名字也是英文的,不能用中文
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为什么 我的VRay不能用?

共2条回答 >
莉Li: 建议下载1.5中文版渲染器下载地址:http://co.163.com/neteaseivp/enterp/gPS/tologin.jsp?source=downsoftware&pk=188901&way=5
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VRay的HDRI贴图怎么调整?

共1条回答 >
赵浪浪nice: 和折射参数调节更方便。使用VRaymtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的Brdf。该材质的参数都列入以下部分。basicparametersdiffuse–这是该材质的漫射颜色。你可以在texturemaPS部分中的折射贴图栏中,使用一种贴图来覆盖它。reflect–漫反射颜色的倍增器。你可以在texturemaPS部分中的反射贴图栏中,使用一种贴图来覆盖它。glossiness–该值表示该材质的光泽度。当该值为0.0时表....
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VRay中HDRI贴图如何在渲染中不显示?

共1条回答 >
小丈夫: 没事的,保存的时候你存成带通道的就行了.比如将渲好的图保存为png格式.就行了.背景再自己加一个.存为jpg就不行了.
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我的VRay HDRI高动态贴图怎么是黑的,请教各位一下?

共1条回答 >
ଘ.Archer.ଓ: 当前渲染器设置成VRay没?
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VRay重启不能用

共2条回答 >
神一样的&孩子: 换VR1.5sp1就不会了,或者每次都重新注册,不必重装。
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请问在VRay中的HDRI怎么用?

共1条回答 >
Enrico: 我是学Maya的..VRay不会用...但我想应该差不多吧HDRI作为文件贴图就可以啊
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在VRay中HDRI贴图如何让应用?

共1条回答 >
King: 在贴图面板中会有VRayHDRI贴图。用这个贴图来选择HDRI贴图,个人感觉如果用来做建筑表现动画的话,HDRI用的会比较少,使用的话通常都是加在物体VRay标准材质的环境通道上
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VRay C4D怎么排除渲染HDRI?

共1条回答 >
: 你好,很高兴回答你的问题,可以使用合成标签解决啊!
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VRay里面的HDRI 是什么东西?在哪里?

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Devil: hori是发光贴图,目前资源比较少,说白了就是制定按照hori格式的贴图里的信息发光~~PS:做金属不一定必须用这个,重点是做出反射,你也可以通过添加反射物体来实现
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VRayFor.3DMax Maya能不能用?

共1条回答 >
施洪桃: 应该可以,但是我建议选择通用版本,不过我用的小脚本倒是都可以使用,可以互粉,都这块的,相互之间可以探讨
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UE4下载的HDRI不能用怎么回事?

共1条回答 >
毛炸炸: 你的纹理是在发光通道下面贴上去的,要在颜色通道上贴图才会显示出来UE4在为HDR显示计算3DLUT时会使用ST2084ToLinear进行解码来得到线性亮度值
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关于VRay中HDRI贴图问题

共3条回答 >
丫丫: 你的意思是,地板还是要反射的,比如反射那个结,但不要反射到所使用的HDRI。-----正确的做法是,不要在MAX的背景贴图或Vray的环境贴图中使用HDRI,而是在这个结状物体(即你要单独使用HDRI环境的物体)的材质环境通道中使用HDRI,即Map栏的最后一个通道,不过只有Vray材质才有这个功能。补充的:2楼的回答不可取。
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我的VRay HDRI为什么不能用?

共1条回答 >
SIJ-abob: 方法用错了把HDRI拖进材质球关联从材质球调出HDRI材质。
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VRay如何使用HDRI贴图?

共2条回答 >
Charity: 在渲染面板环境中使用vrayHDRI然后在材质中编辑
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VRay渲染器对HDRI贴图提供了什么效果?

共1条回答 >
Timi: 3dsMax里添加vrayhdri贴图可以让模型模拟反射周边环境,使用,vrayHDRI贴图往往要和场景对象所处的环境相像,这样模型反射出周边环境才更真实。其具体操作如下:按F10,打开渲染设置,勾选环境天光和反射折射环境覆盖,并在材质通道添加vrayhdri材质,两材质关联。同时将材质关联复制到材质球上。在材质球参数下,按路径找到hdri贴图文件。给模型添加带反射材质。这样模型就可以反射周边环境了。渲染可见。
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VRay穹顶灯不显示hdri贴图怎么办?

共3条回答 >
大哥僵尸: 穹顶灯只会出现在渲染结果里面哦,1记得把贴图方式改成球形,2不可见一定不能勾选。3灯要打开啊。就这三中可能
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