溜溜问答 > 模型制作 > VRay室外效果图渲染
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VRay for SketchUp渲室外效果图的效果怎么样?

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冰叶熙: 噪波贴图的原理是把图片灰度化,根据图像灰的浓度转换成凹凸程度。uvw是贴图的坐标,也就是xyz。一般是默认值,因为灰度照片要和原彩度照片的坐标一致,这样渲染出来的凹凸关系才对。repeat翻译成中文是倍增值,就是总体凹凸程度的设置。你要设置得很大,如100,这样渲染出的图光线关系会比较明显。如不行就设300.
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vray室外渲染学习。

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Scream: 我也是关于VR我也迷糊我之前找到了一个很好的VR视频教程可是现在关了打不开了建议你去买点VR光盘自己学免费的少了
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VRay渲染的效果图墙面为什么有黑点和斑块?

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月亮大王🌙: 如果测试渲染达到了效果要求,要渲染成品图,就做以下设置1.加大图像尺寸(具体尺寸根据要求决定)2.加大主光源细分3.加大大面积和近距离物体材质的细分(如果物体没有反射或折射属性就忽略)4.增加gi数值5.增加图像采样数值6.如果开启了ao也要加大细分
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怎样用VRay渲染建筑效果图?

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Y: VRay是3Ds的一个最重要的插件,如果你只是学建筑效果,要求不高的的话,看看VRay实例教程,用空白模型多做些实例,无非就是材质,灯光,后期PS,输出。先看教材按部就班的操作做几个效果出来,上手了再参照好的图形自己做图。个人不喜欢视频,太慢太碎,我倾向于实例教材,多练吧,最好找熟人带,否则在网上认识些盆友指导着上手快。
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VRay怎么将渲染通道图改为正常效果图渲染?

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馒阿头: 渲染好后跳出两个窗口一个为效果图窗口,一个为通道色块图窗口,请高手指点打开f10面板进入renderelements点add会出现一个对画框,在对话框中选择
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VRay室外渲染的

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呆!: 当你加入了环境贴图以后,环境的亮度就是由这个贴图来控制,贴图的亮度越高,那么场景就越亮。环境光倍增器就不能用了。这时候你可以在环境面板中点这个环境贴图,点了鼠标以后别放手,这时候可以拖动,把它拖动到一个材质球上,就可以调节这个贴图的亮度。要不你先在PS中调节一下也可以。环境有2个地方可以控制,一个是3DMax自带的环境,一个是VRay的环境。VRay的环境在VRay渲染面板中,如果这个贴图,你放在3DMax自带的环境中,它就只影响细节,这时候就可以用VRay的环境光来控制场景亮度。3DMax菜单....
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为什么VRAy渲染不出最终效果图?

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MONEY~J: VRay全局开关里面有一个选项是不渲染最终图像估计你是勾选啦去掉就可以啦
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〖求助〗VRay 产品效果图怎么渲染?

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璐璐: 设置好渲染参数,灯光材质贴图,然后一键提交到云渲染平台,比如龙渲等。自助渲染。渲染完成后下载文件就行了。
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Vray室外阳光怎么打?

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🎻鄧先生🎊: 和标准灯光的打法一样呀,只是设置的值不同而已,他的值需要很小0.003开始试验是否光很曝!
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VRay渲染的效果图发虚怎么回事?

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lorraine_: 有可能是显示器显示色彩的问题做效果图显示器色彩要调对用Adobegamma调整下吧网上应该有教程的
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效果图如何渲染?求VRay渲染技巧?

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孔甜美: 1、创建或者打开一个场景2、指定VRay渲染器3、设置材质4、把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。②勾选gi,将“首次反射”调整为lrradiancemap模式(发光贴图模式)调整minrate(最小采样)和Maxrate(最大采样)为-6,-5,同时“二次反射”调整为qmc[准蒙特卡洛算法]或lightcache[灯光缓冲模式],降低细分。5、根据场景布置相应的灯光①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺....
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VRay渲染效果图怎么连续渲染?

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土土: 分都没有,不过还是跟你说下吧。点3D窗口上面那个渲染栏(rendering)然后点batchrender就出现一个批处理的工具窗口就是用它可以自动渲染多个角度
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VRay室外阳光怎么打?

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薛均: 和标准灯光的打法一样呀,只是设置的值不同而已,他的值需要很小0.003开始试验是否光很曝!
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VRay为什么渲染不出效果图啊?

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郭杨: 你打灯光没~~没打灯光的话,把VRay设置面板里的默认灯光关掉渲出来就是一片黑,在没打灯光前把默认灯光先开着。。。
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为什么VRay渲染不出最终效果图?

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~: VRay全局开关里面有一个选项是不渲染最终图像估计你是勾选啦去掉就可以啦
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VRay渲染室外建筑,灯光如何布置?

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梅梅: 这个3言2语非常难说清,对于室外来说明暗层次最重要,或许说阴影的厚实最重要。而室外难点在于气氛跟光线有明显联系,例如黄昏、清晨、正午、光线直接照到物体跟物体有直接联系,建筑物的玻璃反射质感跟环境有关系,因此1无论在什么时候阴影一定要黑、接着先想好建筑物要表达他处什么环境,接着做环境陪衬这个建筑物,再而打灯,这样能引导自己不至于不知道如何打灯,毕竟知道自己要干嘛了。不知道这样的回答能否帮你。
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VRay渲染效果图为什么全是颗粒?

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跌入凡间的设计狮: 采样低了颗粒就多,比如你的灯光采样,材质采样,渲染采样等等。
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VRay For SketchUp渲室外效果图的效果怎么样?

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学习搞设计的猫🐱: 噪波贴图的原理是把图片灰度化,根据图像灰的浓度转换成凹凸程度。uvw是贴图的坐标,也就是xyz。一般是默认值,因为灰度照片要和原彩度照片的坐标一致,这样渲染出来的凹凸关系才对。repeat翻译成中文是倍增值,就是总体凹凸程度的设置。你要设置得很大,如100,这样渲染出的图光线关系会比较明显。如不行就设300.
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3DMax VRay渲染室外效果图,比如鸟瞰,透视,常用的尺寸有哪些?

共3条回答 >
朝阳: 尺寸尽量大点。渲染参数尽量小点。效果主要是PS出来的。
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SU渲染室外VRay怎么用?

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林金城: 关于这个问题,要在V-Ray中渲染室外场景,可以按照以下步骤进行操作:1.创建场景:导入或创建室外场景,并设置所需的地形、建筑物、植被等元素。2.设置光源:在场景中添加光源,例如太阳光、天空光等,以便模拟真实的室外光照。3.材质设置:为场景中的物体和表面设置合适的材质,包括颜色、纹理、反射率等。4.设置相机:调整相机视角和参数,以获得所需的角度和景深效果。5.渲染设置:打开V-Ray渲染设置面板,调整渲染参数,例如分辨率、采样质量、渲染时间等。6.调整渲染器参数:在V-Ray设置面板中,根据需要....
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