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怎么把3D溜溜的材质放到3DMax里面去

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晴天。: 模型后可以同时按住shift+t打开资源最终,如下图然后路径下选择高亮显示可编辑的资源,得到如下图在态下再次点击路径,并选择设置路径弹出对然后将模型材质的存储路径导入指定路径(一定要是你材储的路径)对话框点击确定,找到材质的会显示确定,丢失的材质会显示文件丢失,关闭对话材质就应该出现在模型上了,法不可行的话可以下载个天晴插件复制粘贴材质。
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怎么把3D溜溜的材质放到3DMax里面去?

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king: 打开模型后可以同时按住shift+t打开资源最终,如下图然后路径下选择高亮显示可编辑的资源,得到如下图在此状态下再次点击路径,并选择设置路径弹出对话款然后将模型材质的存储路径导入指定路径(一定要是你材质存储的路径)对话框点击确定,找到材质的会显示确定,丢失的材质会显示文件丢失,关闭对话框,材质就应该出现在模型上了,此方法不可行的话可以下载个天晴插件复制粘贴材质。
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3DMax怎么把挤压命令放到创建面板上

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Jasmine : 在创建面板上,单击右下角的【配置修改器集】,然后选择第一个【配置修改器集】。如下图:在【配置修改器集】上可以随意更改按钮个数,也可以修改顺序。选择一个按钮,然后双击左边的各种命令,比如选择【挤压】命令并双击,在右边按钮栏就会出现了。如下图:修改后如下图所示:
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3DMAX怎么给导进去模型上材质贴图?

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李智: 一般倒进的模型都有贴图,有专门的文件夹,你可以在材质编辑器里,根据原来的路径在贴一下,他和你给模型贴图方法一样,(怎么贴图,你在网上看下教程吧,这里说不清)如果导入时只有模型,没有相应的贴图文件,那你就得自己更具自己想法重新贴了。小技巧,想要给某个部位贴图,或是想查看某个部位的贴图,在材质编辑器里,有个吸管工具,吸一下就有了。
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怎么把3D溜溜的材质放到3Dmax里面去?

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少年。: 方法如下:将材质文件保存到硬盘,即可导入到材质面板,导入方法如下:1打开材质/贴图浏览器,点击做上角的黑色倒三角按钮,打开材质库----------硬盘材质库文件夹。2找到材质文件,打开,会在材质/贴图浏览器上看到材质文件。3选择一个材质球,双击材质,材质球上就有了这个材质。
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3Dmax bip各种动作怎么放到一个模型上怎么连续导入?

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集成墙面15989565559张清林: bip啊,选中其中一段骨骼,进入运动面板,打开混合器,右键转化为过度轨迹,新建剪辑。之后就可以导入多个动作了,两个动作中间会出现一个过渡块,右键可以打开编辑面板。
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3DMax bip各种动作怎么放到一个模型上怎么连续导入?

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👊🏻OuCH!: bip啊,选中其中一段骨骼,进入运动面板,打开混合器,右键转化为过度轨迹,新建剪辑。之后就可以导入多个动作了,两个动作中间会出现一个过渡块,右键可以打开编辑面板。
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3DMax 2013如何把下载的图片放到材质球上?

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白黎: 1.打开材质编辑器,点击漫反射右侧的方框,选择位图。2.选择一张图片。3.贴图加载完成。
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3DMax怎么给导进去模型上材质贴图?

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🕶: 先打开要合并的场景,把材质都入库。。。再保存。。步骤:m材质球--材质放入库-----起个名字确定---全部放入后,再保存。。。。这样再打开别一个场景,把模型合并过来,材质没来没关系,m材质球----获取材质-----材质库----打开,找到保存的那个文件。。。。这样把材质就都放到这个场景了。。对照模型一个一个的去给吧。。。3D模型大小?用缩放工具,快捷键r。。鼠标一定要放在里面小三角形才缩放,大三角形只缩放x与y平面。。z方向不缩放。。。。
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怎么把材质图片弄到 模型上?

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阿菲: 给Maya中的物体加材质:首先在Windows菜单下的renderingeditors选项下找到hypershade,点击,这样就打开了材质编辑器.在左侧的材质球上点击,创建一个材质(比如说lambert材质),然后,用中键将你创建的那个材质球直接拖到要上材质的那个物体上就可以了~~~这样,就将这个材质加到物体上了~~可以在材质编辑器(就是hypershade窗口)中双击你创建的那个材质球,这样就打开了该材质的属性面板,可在这里对材质进行编辑~~比如加一张自己画的帖图:双击材质球,打开属性面板,....
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为什么我的3DMax模型加了材质后模型上的材质会出现分布不均的情况?

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伍新宇: 恩uvw贴图。。因为你的模形状不规则
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怎么把SU模型放到原点?

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Koizora_珊: 选中全部模型然后用移动命令就行了。
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3DMax怎么把logo放到长方体上?

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庄权: 用ps将logo轮廓勾勒出来,然后获得ai文件,最后3d导入就完成了。用ps把logo轮廓勾出来形成选区,然后鼠标指着选区里面右键建立工作路径然后文件、导出、路径到illustraro这个就可以获得一个ai文件,然后3d导入,就可以看到一个轮廓了,然后挤出,然后贴图。
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3DMax如何把外部的模型放到自己的文件里?

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黑桃9: 1把第一个模型的手指头选择上后选择文件(file)--保存选择物体(saveselected)这样指头就单独保存为一个max物体多时还可以先群组在保存2在第二个模型里选择文件(file)--合并(merge)选刚才保存的手指max即可
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3DMax怎么把模型和环境放到一起?

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O空o白O: 根据摄像机视口,调整环境贴图的方向,可以把环境的贴图实例到视图显示,方便调整
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3DMax怎样把模型平铺在弯曲模型上?

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雪殇: 这个可以通过3dmax中的路径阵列功能实现。在3dmax中根据弯曲模型轮廓绘制一条路径曲线。然后将需要平铺的模型选中,应用阵列分布的功能,通过微调数据实现模型在曲面上的平铺。
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3dmax怎么把其他模型放到我正在制作的模型中?

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ベ无关善良゜: 请咨询溜溜官方客服进行答疑,联系QQ800181824或者登录官网寻找帮助https://www.3d66.com/ku/
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3DMax如何把模型放在曲面模型上?

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杨先森: 1、将曲面模型的顶点数减少,使其变成更加平坦的表面;2、使用仿射变换工具将模型放置到曲面模型上;3、使用滚动条来调整高度,以达到期望的定位效果;4、可以使用包围盒工具将模型放置在曲面模型上,按“映射”按钮来模拟把模型放对曲面模型表面;5、将模型移动至曲面模型旁,然后使用“吸附”工具使其自动吸附到曲面模型上;6、模型移动到曲面模型旁,将模型上调节到合适位置,然后鼠标左键拖动即可使模型吸附到曲面模型上。
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SU怎么把模型放到山坡上?

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(。・ω・。)ノ♡: 在SuSketchUp中,将模型放山坡上可以使用以下两种方法:1、使用“贴图辅助线”工具:在工具栏中选择“贴图辅助线”工具,在工具属性栏中设置辅助线的位置和方向,并将其拉到斜坡表面上。然后使用“矩形框选”工具或“画面板”工具选中需要贴图的面,接着使用右键菜单的“材质/贴图”命令选择需要贴上去的材质,就可以将材质贴在斜坡表面上。2、使用“投射”命令:在工具栏中选择“投射”命令,在工具属性栏中设置需要投射的对象和投射的方向,并将其拉到需要贴图的斜坡表面上。接着使用“画面板”工具将投射对象所在的面选中....
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SU怎么把一个模型的材质贴在另一个模型上?

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亮亮: 要把一个模型的材质贴在另一个模型上,需要使用3D建模软件,如Blender、Maya等。首先,将需要复制材质的模型和目标模型导入到软件中。然后,选择需要复制的模型,将其材质保存为一个文件。接下来,选择目标模型,将其表面材质设置为“UVMapping”,并在纹理编辑器中打开该模型的UV贴图。最后,将保存好的材质文件导入到纹理编辑器中,并将其应用到目标模型的UV贴图上,即可完成材质复制。
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