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3DMax材质常用参数设置

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〃Carrot°: 一.木纹材质调整方法:1.木纹材质的肌理调整:a.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%b.材质球的高光强度(specularlevel:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。c.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的u,v,w,坐标中的w中调整。d.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。e.木纹的纹理的大小可在使用物体中用uvwmap来调整纹....
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VRay的特殊材质参数设置

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°口° Vin °口°: 1、抛光大理石:反射:34,34,34;2、亚面石材:反射:34,34,34;细分:10;漫射:加木材贴图;高光:0.854、亚光实木反射:44,44,44;5、普通布料凹凸:添加布纹贴图;漫射:黑色;高光:0.8漫射:黑色;光泽度:0.85;漫射:黑色;9、清玻璃反射:86,86,86;菲涅尔:打开;10、有色玻璃折射:白色;影响阴影:打开;11、磨沙玻璃反射:86,86,86;折射:白色;影响阴影:打开;漫射:白色;菲涅尔:打开;漫射:黑色;14、纸15、皮革反射:27,27,27;光泽度:....
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3DMax材质常用参数设置有哪些?

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🐬: 一.木纹材质调整方法:1.木纹材质的肌理调整:a.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%b.材质球的高光强度(specularlevel:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。c.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的u,v,w,坐标中的w中调整。d.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。e.木纹的纹理的大小可在使用物体中用uvwmap来调整纹....
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3DMAX材质常用参数设置有哪些?

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超爷看花: 一.木纹材质调整方法:1.木纹材质的肌理调整:a.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%b.材质球的高光强度(specularlevel:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。c.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的u,v,w,坐标中的w中调整。d.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。e.木纹的纹理的大小可在使用物体中用uvwmap来调整纹....
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3DMax云彩材质参数设置

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丹孜古丽: 用粒子云或者pf粒子流都可以啦,形状选择面片方式,方向对齐视口.然后给材质,不透明度通道那可以用你说的自己画黑白图,简单点可以用渐变或者渐变坡度的贴图,方式选择径向方式,圆心为白色像外过度,中间按需要调整灰度,最外层为黑色.这样出来的面片效果就是边缘有半透明效果的圆形,然后在过度的颜色中间贴噪啵贴图,让里面的颜色有不均匀的分布,希望颜色越细腻就多贴几层,噪啵里面加噪啵.这样很多层这样的东西叠起来看起来就是云的效果啦.我是提供一个思路,至于具体参数没有固定的,你需要根据需要自己测试.
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vary材质黑板的参数设置

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一米阳光: 给一个发黑的石材贴图,给反射衰减。菲涅尔
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3DMax参数设置

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刺。: 不知道在哪设置,不过可以用修改器堆栈的复制粘贴(粘贴为实例)
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3D Max各种材质参数设置,急!

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张星: 一、木纹材质调整方法1.木纹材质的肌理调整:a.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%b.材质球的高光强度(specularlevel:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。c.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的u,v,w,坐标中的w中调整。d.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。e.木纹的纹理的大小可在使用物体中用uvwmap来调整纹理....
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3DMax灯光参数设置面板

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丶白兰渡丶: 具体要求都没,怎么帮你解决
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Maya常用材质参数设置

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游丽娟: 玻璃金属材质参数很简单,全看你打灯光的水平了。玻璃金属材质的话,mr里一个材质球什么都是默认,只要你把背景布置好,自然就出来了。
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Lumion铝合金材质的参数设置

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殷红的菜菜: Lumion本身自带的金属材质是不太能满足在做项目的需求-般材质都是需要自己加贴图进行调节。1.将默认材质更改为标准材质,2.现实中金属材质都会有很强的反射,所以在调节材质需要给很强的反射。需要将“光泽”和“反射率”调节高一点,3,井在下拉莱单里面将“风化”打开一点,可以降低材质的反射率。
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VRay玻璃材质参数设置

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凡志: 3dmax透明玻璃的渲染参数漫射:255、255、255反射值:86、86、86光泽度:0.9折射:白色影响阴影:打开3dmax磨砂玻璃的渲染参数漫射:209、255、203反射值为:86、86、86光泽度:0.85折射:白色影响阴影:打开3dmax有色玻璃的渲染参数漫射:212、212、212反射值为:86、86、86光泽度:0.92折射:白色影响阴影:打开烟雾颜色:按想要的玻璃颜色调整以上,就是常见的3dmax玻璃材质的渲染参数了。不管是哪一种玻璃,都记得打开菲涅尔反射,才能够得到玻璃材质独....
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3DMax镜子材质的参数设置?

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浮水印整体装修设计馆^o^^o^浮蝣: 镜子材质的参数设置:1、打开材质编辑器,选择“镜子”材质类型;2、在“反射”中,可以调整“镜子颜色”和“镜子亮度”;3、在“高光”中,可以调整“高光颜色”和“高光亮度”;4、在“折射”中,可以调整“折射率”;5、在“布料”中,可以调整“纹理平面”和“折射”;6、在“折射”中,可以调整“折射率”和“反射”;7、在“反射”中,可以调整“反射率”和“高光”;8、在“折射”中,可以调整“折射深度”;9、在“边缘”中,可以调整“边缘模糊”;10、在“模糊”中,可以调整“模糊范围”和“模糊类型”。
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3D家具材质参数设置?

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X_Q.D: 我先说明一下,这个桌子必须是3dmax格式的。你的软件必须能打开才能加材质,桌子图片不行假如你已经做好了一张桌子,那么就按键盘“M”键调出材质编辑器,在任何一个材质球下面选择diffuse,之后出现对话框,里面下拉找到木纹贴图,点确定,然后再点击材质球下面一溜图标的左边数第三个图标按钮,给桌子附上材质,然后点击那个像魔方一样的图标,这样就能在试图中看到附好的木纹材质了,按键盘上shift+Q为即使渲染当前模型,就能看到附好木纹材质的桌子了
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3DMax焊接参数设置方法?

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林茂岩: 1、将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面。2、打开3dmax之后在右侧找到图形选项里的线命令。3、使用线命令我们在前视图里绘制出两条不相交的线。4、选择其中的一条线,然后再在修改里找到附加选项。5、选择附加选项在选择另一条线将它们附加在一起,然后再在修改里找到点子层级选择需要焊接的顶点。6、选择需要焊接的点之后再在修改里找到焊接选项,在焊接里输入数值为100。7、设置好之后,点击焊接,可以看到选择的点就被焊接在一起来。
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3DMax黑色钛金材质参数设置?

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💭: 漫射:225,190,128反射:235反射高光,0.9反射细分:20使用差值,反射差值最小比率0最大比率1各向异性调沃德,反射加衰减应该差不多
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3D真石漆材质参数设置?

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yu: 3d的真石漆材质参数设置漫射:相当于物体本身的颜色,反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。墙面漆漫射245发光贴图于灯光缓存反射20-25高光0.25选项去掉第一个提高渲染速度VR是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16。顶面,和墙面一样,细分12-16。白色油漆,漫射255,反射25-30,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16。地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯....
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镜子材质的参数设置?

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一克拉的心跳: 镜子材质的参数设置:1、打开材质编辑器,选择“镜子”材质类型;2、在“反射”中,可以调整“镜子颜色”和“镜子亮度”;3、在“高光”中,可以调整“高光颜色”和“高光亮度”;4、在“折射”中,可以调整“折射率”;5、在“布料”中,可以调整“纹理平面”和“折射”;6、在“折射”中,可以调整“折射率”和“反射”;7、在“反射”中,可以调整“反射率”和“高光”;8、在“折射”中,可以调整“折射深度”;9、在“边缘”中,可以调整“边缘模糊”;10、在“模糊”中,可以调整“模糊范围”和“模糊类型”。
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3D材质面板参数设置?

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史明: 1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
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VRay For SU皮质材质参数设置?

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高知颖: 以SketchUp2017为例,可参考以下步骤设置渲染材质参数:1、使用SketchUp开启模型文件,左侧工具栏点击【材质】。2、选择材质,点击模型,填充材质。3、渲染工具栏中,点击【材质编辑器】。4、系统弹出材质编辑器窗口,左下角选择材质。5、右侧设置材质颜色、透明度等基础参数。6、根据材质所处环境,勾选对应参数后,进行参数调整。7、完成参数设置,点击左上角【预览】,生成材质效果图。8、材质预览无误后,即可关闭材质编辑器窗口,开始渲染模型。
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