溜溜问答 > 材质贴图 > 怎么做3DMax通道材质
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3DMax的通道图怎么做?

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轻舟-郭晓晴-@.本空间设计: 安装一个场景助手,如图333所示单击蓝色点处。也可以用本强强,但与场景助手相比本强强要差很多。通道图的原理:用3D标准材质,环境色、固有色、高光色都为同一种颜色,自发光为100%
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3DMax怎样设置材质的ID通道?

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罗格维多利: 3DMax设置材质的ID通道具体步骤如下:1、首先我们打开3DMax软件。2、点击创建几何体下栏中的长方体按钮。3、调出材质编辑器,选定两个材质球,附上不同的颜色。4、鼠标按住材质ID通道不松,弹出数字选择框。5、选择一个数字,设置一个数字,设置成材质球的ID。6、这样就完成了材质的ID通道设置了。
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3DMax保存成通道文件了怎么恢复材质?

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SONG: 恢复不了了,打开上一个保存文件吧
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3DMax怎么做通道呀?

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黄耀彬: 给你想制造td的物体赋予单色材质,自发光100(比如围墙给红色自发光100,大门给蓝色自发光100),这样挨着的物体给予不同的反差色用默认渲染器渲染,尺寸与你先前渲染的大图尺寸相同,这样到PS里就好选择了,不知道是不是你所指的通道,还有3D里渲染的图存成tgr格式就自带黑白通道的,希望能帮到你
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3DMAX如何渲染材质通道?

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龙发装饰蒙朱龙: 具体操作步骤如下:1先,打开3DsMax场景文件,如下图所示,然后进入下。 2、其选择具有包角的任何材料球(表明它已在场景中使用),然后将其更改为“标准材质”,如下图所示,然后进入下一步。 3、接着,完成上述步骤后,将标准材质的“漫反射”颜色随机更改为更高纯度的颜色,然后将“自发光”颜色更改为100,如下图所示,然后进入下一步。 4、然后,这是更换厨房推拉门玻璃后的效果,如下图所示,然后进入下一步。 5、随后,下载“材质通道转换”工具,如下图所示,然后进入下一步。 6、接着,返回刚打开的餐厅场景....
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3DMAX如何设置材质的ID通道?

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胡半仙: 3DMax设置材质的ID具体步骤如下:1、首先我们打3DMax软件。2、点击创建几何体中的长方体按钮。3、材质编辑器,选定两个材质球,附上不同的颜色。4、鼠标按住材质ID通道不松,弹出数字选择框。5、选择一个数字,设置一个数字,设置成材质球的ID。6、这样就完成了材质的ID通道设置了。
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3DMAX怎么渲染材质通道和灯光通道?

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斷塵: 哈哈!材质通道和灯光通道是3D里本来就有的功能,不需要制作,熟悉软件就可以熟练应用,它的通道非常多,能熟练应用就可以做出你想要的效果
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3DMAX如何渲染材质通道呢?

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冬: 1、打开3DMax,摁快捷键f10。2、在打开的界面中,选择renderelements,再在里面点选add,然后在弹出来的选项框中,拉倒最后,选择VRaywirecolor,再点ok。完成3、在渲染的时候如果使用3DMax默认渲染器,则会弹出材质通道,使用VRay渲染框,则在下图所示的地方点开后,材质通道出现,在进行保存即可。个人观点,希望对你有帮助~^-^
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3DMAX怎样渲染材质通道和灯光通道呢?

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莫衷: 哈哈!材质通道和灯光通道是3D里本来就有的功能,不需要制作,熟悉软件就可以熟练应用,它的通道非常多,能熟练应用就可以做出你想要的效果
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3DMAX通道怎么做??

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。: 给你想制造td的物体赋予单色材质,自发光100(比如围墙给红色自发光100,大门给蓝色自发光100),这样挨着的物体给予不同的反差色用默认渲染器渲染,尺寸与你先前渲染的大图尺寸相同,这样到PS里就好选择了,不知道是不是你所指的通道,还有3D里渲染的图存成tgr格式就自带黑白通道的,希望能帮到你
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3DMAX怎么渲染材质通道?

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hassn hamed hamed: 具体操作步骤如下:1、首先,打开一个3Ds Max场景文件,如下图所示,然后进入下一步。   2、其次,选择具有包角的任何材料球(表明它已在场景中使用),然后将其更改为“标准材质”,如下图所示,然后进入下一步。     3、接着,完成上述步骤后,将标准材质的“漫反射”颜色随机更改为更高纯度的颜色,然后将“自发光”颜色更改为100,如下图所示,然后进入下一步。     4、然后,这是更换厨....
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3DMax通道怎么做?

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amazing: 1.在前视图创建矩形,增加轮廓。2.添加挤出修改器,设置挤出数量。3.在模型内部添加灯光,设置合理的数量和位置。4.在透视图中渲染。
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3DMax制作材质通道的问题

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听到了事情经过的乌先生: 你要再PS后期处理什么呢?把所有材质都转化为单色!没明白你的意思!我是这么用的!建好模型!把所有物体的材质赋予一个上~这样有助于放灯光。灯光弄好~然后把材质分别赋予你需要的物体上~~最后拿到PS里调下亮度什么的!!!很简单啊!!
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3DMax 里的材质ID通道怎么用?

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小宝: 如果你想在最终渲染完的场景中为每个模型着色区分,可以为每个模型指定材质ID通道,然后在“渲染元素”里,添加“渲染材质ID”就可以了。想学更多的去http://www.hrbSUnny.com/bbs看看吧!
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3DMax通道材质怎么取消?

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hata.li: 不要保存就行了
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3DMax如何渲染材质通道和灯光通道?

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E: 哈哈!材质通道和灯光通道是3D里本来就有的功能,不需要制作,熟悉软件就可以熟练应用,它的通道非常多,能熟练应用就可以做出你想要的效果
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3DMax怎么渲染全景的材质通道?

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* ʚ呆小萌ɞ 。 : Corona渲染器要渲染出AO通道,可以根据下面的操作步骤做:1、在CR渲染器出图之前,切换到渲染元素面板,选择“添加”命令。2、找到CR的纹理图,将图拖动到最下方。3、接下来在纹理图中进行添加,找到CR的污垢贴图。4、打开材质编辑器,将这个污垢贴图拖动到材质编辑器中,并根据图纸的需求,调整距离等参数。5、参数调节好之后,再来添加CR的遮罩ID。6、将“遮罩ID”拖动到最下方,并选择材质ID的类型,进行渲染。7、经过渲染后,就可以在切换元素通道找到AO图和材质通道,与大图一起保存即可。渲云客户端....
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3DMax里的材质ID通道怎么用?

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烟染╰ 素人颜: 3Dmax设置材质的ID通道具体步骤如下:1、首先我们打开3dMax软件。2、点击创建几何体下栏中的长方体按钮。3、调出材质编辑器,选定两个材质球,附上不同的颜色。4、鼠标按住材质ID通道不松,弹出数字选择框。5、选择一个数字,设置一个数字,设置成材质球的ID。6、这样就完成了材质的ID通道设置了。
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3DMax材质通道渲染出来是黑的?

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Nai_Miml: 产生的问题有很多可能性,没有看到材质面板和渲染环境,不好下定论,建议直接拖动材质A到新的材质球上,并重新命名,再给予物体重新渲染,相当于复制了一个材质。
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3DMax渲染通道图怎么做?

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王毓玲-大元國際洋行: 3DMAX渲染通道图操作方法如下:1、先点击菜单栏上的“渲染”;2、点击“渲染设置”;3、把渲染器从默认的改成vr渲染器;4、点击“VRay”,把“启用内置帧缓冲区”前面的“√”给取消掉;5、点击“RenderElements”,点击“添加”;6、找到“VRayWireColor”,并点击确定,添加到对话框里;7、然后渲染一下,右侧就是我们想要的通道图。
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