溜溜问答 > 模型制作 > 3DSMax怎样制作动画
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自学3dsmax动画制作有什么要求?

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鸣雀装饰--柳峰--用心: 学历没有关系,可书或者观看视频教程,然后找一些比较的例子跟这做。不论学什么,基础永远是最总要的。其实自学挺好的,只要你自己有自律性,就不比在培训班学的差。建议你看视频教程,先看一些基础的视频教程,然后找几个实例跟着做。这样就可以学会了。推荐个网站:在百度上搜朱峰社区。我就是在那自学看教程的,讲的不错,挺适合初学者的。
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3DsMAX路径动画怎么制作?

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Mila Chen: 打开3DsMax,进入3DsMax的操作界面,如图所示:在右侧的objecttype里找到sphere选项在视图里制作一个球体,如图所示:在右侧的工具区选择shape选项,如图所示:在objecttype里找到line选项,在视图里绘制一条曲线,如图所示:选择球体,在左侧找到motion选项,点击motion选,进入motion的操作界面,如图所示:在assigncontroller里选择position选项,如图所示:然后选择assigncontroller选项,如图所示:点击assignco....
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什么是3DSMax动画制作?

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quoi _yadi: 电脑学院里有教授的
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怎么用3DSMax制作动画?

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Claire: 方法/步骤1、首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。2、在3DSMax中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立场景模型。3、材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属。4、用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。5、根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母。6、调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头。7、制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用gradient(渐变)做透明贴图来....
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3DSMax怎么制作关键帧动画?

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Cindy: 先激活关键频按钮,之后拖拽标尺,然后移动模型即可
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3DSMax如何制作蜡烛的燃烧动画?

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豆狗: 添加环境的大气效果,选择火焰效果,调整相位值和飘移值来制作动画
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3DSMax制作飘带动画的疑问

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空号-小杨: 建平面,澡波记得调参数。画线,路劲跟随。
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3DSMax路径动画怎么制作?

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ppmarx: 打开3DsMax,进入3DsMax的操作界面,如图所示:在右侧的objecttype里找到sphere选项在视图里制作一个球体,如图所示:在右侧的工具区选择shape选项,如图所示:在objecttype里找到line选项,在视图里绘制一条曲线,如图所示:选择球体,在左侧找到motion选项,点击motion选,进入motion的操作界面,如图所示:在assigncontroller里选择position选项,如图所示:然后选择assigncontroller选项,如图所示:点击assignco....
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3DSMax怎样制作动画?

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路一直都在: 下面有个录制关键帧,你点后,编辑窗口的下面有个时间条会变红色,然后拖动关键帧到一个位置(自己看着到哪里都行)移动你的模型,在到一个位置再移动你的模型,然后关闭关键帧,这时候点一下播放看看,你的模型应该就可以动了,这是3DMax的简单动画的实现方法,还有很多其他的方法,比如如何调整动画的线性等等就不是一句两句说的清的了
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3DSMax制作动画方法

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我说想念: 这是一个需要团队才能完成的事情,首先你已经取出了角色以及场景模型了,你用一个3D软件打开他们(3DMax或者Maya)接着给人物角色绑定骨骼,刷权重。然后调动作,打关键帧,渲染出序列图像文件。再将渲染出来的图像文件用后期合成软件打开(AE或者combushion)在里面加特效,较色,等等一大堆事情
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3D动画制作问题(3DSMax)

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致命的执着: 我们先来了解一下3DSMax软件:  3DsMax(3DstudioMax)是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。3DsMax在中国十分流行,是使用最普遍的软件。  3DsMax可以说是游戏开发的老大,其在CS、星际争霸、魔兽争霸、传奇、盟军敢死队、古墓美影、等游戏中都立下了汗马功劳,最新的几版软件对游戏方面的功能也是大大加强。  其它三维相关软件还有:  Maya、softimage、cinema_4d、lightwave、ZB....
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求3DSMax动画制作教材

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陌忘微笑: 发给你了
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3DSMax如何自学?制作动画方面?

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马里奥: 找准方向建模贴图灯光渲染骨骼动作别说你全学没个几年你根本啃不下来而且制作动画在中国目前的国情下是比较不好找工作而且就算找到了跟你想动画制作也不一样,入行前一定要先把各个方面调查清楚。
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3DSMax制作动画角色

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心随我动: 学角色动画的,也不知道你学得怎么样(同行,努力啊)我个人觉得单在一本书能够体现全面讲解角色动制作全过程的,很难,稀少,现在一般全面讲解的书都是讲的基础知识比较适合初学者.如果真得想学好角色动画,还需一块块啃例如建模这块,先在建模软件(3D,Maya)建出初模,然后再进入雕刻软件(ZBrush等)中细化做法线,所以说买书从这方面入手.如果是初学者建议你买一些从入门到精通之类的书讲的比基础,基本知识掌握了就尽量买带有教程光盘书,跟着做,实践很重要.计算机这类的都比贵.我是武汉的,这边武昌光谷书城.汉....
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3DSMax怎么制作动画人物?

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静静℡: 建模,分uv,画贴图,赋予贴图材质,绑骨骼,蒙皮,调动作。
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3DSMax如何制作局部变形动画?

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ChilyWong🍐: 用timeline啊调整关键帧缩短时一个关键帧全拉长后又一个然后把伸缩的关键帧配合你这个模型曲线轨迹的关键帧就ok了
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求求求3DSMax片头动画制作,哪个大哥大姐有3DSMax片头动画制作?

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朗星国际: 你可以去溜溜自学去看看
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3DSMax制作的动画可以生成哪些格式?

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Darren: 能导出avi的格式,另外可以将每一帧作为一张图片导出,在视频合成软件里制作成任何格式
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UG导入3DSMax中制作动画

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就是我啊: 以UG另存为stl格式文件,在3DMax中导入即可。
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3DSMax动画制作流程?

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義鈸紋。: 1、布置场景应该在准备工作之前把现场布置好。3dsMax工作流程中的第一步应该是设置场景。2、建立对象模型建立对象模型是3D制作的基础,其他工作过程依赖于对象模型。模型的建立是非常耗时的。3、材质的使用想要好的动画效果,材质使用就不能少,模型创建完成后,可以使用材质编辑器进行材质设计,并将设计好的材质分配给场景中的模型,使创建的模型具有真实的纹理。4、放置灯光和相机放置灯光和摄像机的场景,使材质真实地显示在模型的表面。在整个3D动画制作过程中,光线是最重要的。没有淡淡的点缀,一切都是虚幻的。光完....
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