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kiss mayue
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171人阅读 2021-11-22

3DSMax如何制作局部变形动画?

如何做出一个软管从根部一点一点开始拉伸的动画?大概效果如下图直接拉伸或者缩放都是整体在变,我希望是从一端开始变,逐渐伸长。我最终是需要沿一条曲线这样变形,最终从开始一点长度变成占满整条曲线。请问高手应该则么做啊?
3DSMax如何制作局部变形动画?
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用timeline啊 调整关键帧
缩短时一个关键帧全拉长后又一个
然后把伸缩的关键帧配合你这个模型曲线轨迹的关键帧就ok了

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2021-11-22
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路一直都在: 下面有个录制关键帧,你点后,编辑窗口的下面有个时间条会变红色,然后拖动关键帧到一个位置(自己看着到哪里都行)移动你的模型,在到一个位置再移动你的模型,然后关闭关键帧,这时候点一下播放看看,你的模型应该就可以动了,这是3DMax的简单动画的实现方法,还有很多其他的方法,比如如何调整动画的线性等等就不是一句两句说的清的了
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熊孩子🐻: 用timeline啊调整关键帧缩短时一个关键帧全拉长后又一个然后把伸缩的关键帧配合你这个模型曲线轨迹的关键帧就ok了
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锋葬: 用timeline啊调整关键帧缩短时一个关键帧全拉长后又一个然后把伸缩的关键帧配合你这个模型曲线轨迹的关键帧就ok了
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quoi _yadi: 电脑学院里有教授的
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