溜溜问答 > 模型制作 > 3DSMax导入模型没有颜色
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如何在3DSMAX里导入3DSMAX模型

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溜粉_197112948: 请问在3D模型买的Max文件怎么导入和渲染进3DSMax
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3Dsmax的模型怎么导入AE?

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Anthony🎶: 现在有一款插件,是ak大神他们家出的,叫element3D,这个插件可以将模型导入AE,支持obj和C4D格式的文件下载链接这里有http://tieba.bAIdu.com/p/1918905199
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3DsMax模型导入贴图混乱怎么解决?

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深海有鱼: 在uv编辑框里把模型的uv线跟图片的位置再匹配下就可以。
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3DsMax的模型怎么导入AE?

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RVIER: AE加装zaxwerksinvigorator或者Proanimator插件才能导入三维模型;但是AE对处理三维模型数据反应的很迟钝、即使你导入了、做动画也会感动很痛苦,还是建议在三维软件中都做好了、再到AE里合成比较好!不然机器不好指定带不起来…一般3D模型最好在Max里渲染成tga或其它带通道的文件再导入AE。
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3DSMax导入的模型如何减少内存?

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超哥: 3DSMax需要内存是在对模型细节也就是模型面数量大的情况下如计算机性能不够。在制作制作过程中,可使用简单点的模型替代,或者使用减面工具对模型进行减面操作,或可将模型转化为VR代理使得大模型只在渲染时候才加载计算。除此之外可以尝试使用清理插件对文件瘦下身。
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如何在3DSMax里导入3DSMax模型?

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ME: 3DSMax导入模型有以下三种方法:1将文件拖入视图,在弹出的对话框里选择合并模型。2依次点击文件----------导入------------合并文件----------在路径里找到模型文件打开。3使用模型管理软件导入模型,方法是打开模型管理软件,找到模型后拖入Max软件场景即可。
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3DSMax的模型怎么导入AE?

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2zc: AE加装zaxwerksinvigorator或者Proanimator插件才能导入三维模型;但是AE对处理三维模型数据反应的很迟钝、即使你导入了、做动画也会感动很痛苦,还是建议在三维软件中都做好了、再到AE里合成比较好!不然机器不好指定带不起来…一般3D模型最好在Max里渲染成tga或其它带通道的文件再导入AE。
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3DSMax模型导入贴图混乱怎么解决?

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Freedom *: 在uv编辑框里把模型的uv线跟图片的位置再匹配下就可以。
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为什么我下载的3DSMax模型无法导入?

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安 生: 首先看格式,Max支持的常用格式3Ds\obj等等
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3DSMax模型怎么不能导入3DSMax?

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浅梦丷墨汐°: 有可能是你的模型出了问题吧还有可能你的3DMax有问题{从装试试}版本也是很关键的哦只有高版本才能打开低版本{版本低不能打开哦}还有就是有时它自己会出现这中情况的解决方法我还不知道总之你先试试前3中吧或许会行
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Maya模型如何导入3DSMax里?

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得理不饶人: 最常见的是导出.obj,当然方法不止一种,还有.fbx格式也Maya跟Max之间是通用的,或者是利用插件realflow导出.sd格式也是可以互导。不过导出跟导入前最好是设置一下单位或者是模型尺寸,他们之间的默认单位不一致,尺寸也不同。常常遇到模型不知道去哪里了,有两种可能,一种是太大/太小,一种是坐标不一致。解决方法是Max到层管理里面找出从Maya导入的模型然后更改尺寸以及坐标信息,或者是Maya到大纲管理里面找出从Max导入的模型更好尺寸以及坐标信息
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3DSMax如何导入模型?

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放荡如我🙈: file(文件)__merge(合并)__打开你的模型——open——all——ok清楚了吧~~
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在3DSMax里导入模型为什么是没颜色的?

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球: 没有显示材质而已有可能是材质包裹了你重新吸材质就可以了
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酷乐家3DSMax怎么导入模型3DSMax模型?

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Mido Sens: v 有的时候我们在网上下载的3DSMax模型打开后是没有的,那为什么会是这样呢?实际上并不是没有,而是其中的uv材质在你所使用的软件中没有,所以此时只需要去除uv材质就可以快速显示。
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怎么把游戏模型导入3DSMax?

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Eve: 3D游戏本身其实就是个3D运行软件,当然很多游戏是3D做出来的,然后在游戏的架构上运行而已,不过很多游戏都是从新定义了模型,也就是说其中的模型是不可更改的,因为模型加密后打散了,看到的只是个文件而已,因为是用代码编的,不可能开放的,都开放做游戏就没意义了,更别说赚钱了,但是有些游戏确实是可以更改,就如模拟人生里面的贴图等等,还有人物,但这些都需要更复杂的覆盖文件方法,因为游戏本身就是程序调用,文件夹弄错和文件名不对都无法正常使用,你的截图是手游,好像日本的游戏,也许是对外开放的,但是手机游戏补丁....
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3DSMax导入模型之后很暗

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: 1:调整环境亮度2:法线是不是反了3:塌陷清理一下模型4:里面是否有灯光
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3DSMax的模型怎么完整的导入进udk?

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Tommy cheung: “我用fbx导入结果一架直升机都成散的模型了,就是不是一个整的而是一个一个。”这句是什么意思,是你导出了一个fbx文件,但把这个文件导入到udk的时候就分成了很多skeletalmesh或者staticmesh?你导出的时候直接点导出(export),不要点“导出所选物体(exportselected)”,这样就把整个场景的模型导出去了啊。而导入时的界面下面有个选择是否导入为skeletalmesh或者staticmesh的。而贴图的话,导入时的界面也会有打钩选择。
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3DSMax导入模型

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箫起秦楼: 单击命令"文件/合并",再选择要导入的模型就可以了.
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Revit模型导入Lumion没有颜色

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曾爱玲: revit模型导入lumion没有颜色,应该是模型兼容性的问题,导入之前应该把模型整理一下,全部转换成实体,并且最好炸开成线和面,虽然体力变大,但是兼容性问题就少了。导入方法如下1、首先打开Revit,再开启我们需要导出模型的Revit文件。2、点击管理选项卡下的阶段,弹出工程阶段对话框。3、阶段化的窗口下,点击左侧合并对象中的“与下一个合并”,将所有的阶段合并,按照模型类型进行,重命名。4、在模型中选中框选所有的构件,通过状态栏上的过滤器,将所有的“墙”图元过滤出来;注意属性下阶段过滤器选择“....
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为什么导入合并的3D模型没有颜色?

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✨啊啪✨: 你导入的模型的材质路径对不上了,这些灰色的都是原先材质球的漫反射。你要不用针管吸出来后重新贴,要不右上角那个锤子命令面板下有批量设置路劲的
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