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怎么用3DMax 在墙上弄出玻璃窗和门?

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🌚: 需要创建一个墙体时挤出或者窗户和门的大小,具体操作如下:1、打开3DMax,先用线描点,做一个闭合的线框,轮廓向内40mm。2、然后右侧输入值挤出220mm,这样就做好了窗户外框了,如下图。3、沿着内径做一个box,厚度40mm,框选后倒角如下图红框处所示。4、墙面窗户框就好了,门重复1至3步参数根据需要定义即可。
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3DMax玻璃窗怎么做才逼真?

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好名字都给狗取了、: 1、首先我们创建一个墙体,挤出窗户大概的轮廓,用线描点,做一个闭合的线。将轮廓向内40毫米,再挤出220毫米,做出窗户外框的模型来。2、沿着内径做一个box,厚度40毫米,将其转换为可编辑多边形,等会赋予材质之后就成为了窗体的玻璃。3、利用连接线,做出窗户内框位置,调整好以后进入面层级,框选之后倒角。给桥的命令,完成窗户内框的建模。4、赋予材质和贴图,分别给窗户玻璃、内外框、墙壁赋予材质和贴图。玻璃材质的菜蔬,可以调整为反射全白,高光0.9,折射1.33,开启菲涅尔这样就完成了。
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3DMax玻璃窗如何做?

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Joyce麟: 1、首先我们创建一个,挤出窗户大轮廓,用线描点,做一个的线。将轮廓40毫米,再挤出220毫米,做出窗户外框的模型来。2、沿着内径做一个box,厚度40毫米,将其转换为可编辑多边形,等会赋予材质之后就成为了窗体的玻璃。3、利用连接线,做出窗户内框位置,调整好以后进入面层级,框选之后倒角。给桥的命令,完成窗户内框的建模。4、赋予材质和贴图,分别给窗户玻璃、内外框、墙壁赋予材质和贴图。玻璃材质的菜蔬,可以调整为反射全白,高光0.9,折射1.33,开启菲涅尔这样就完成了。
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3DMAX玻璃窗如何做?

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唐堪益: 1创建长方体,调节参数。2打开材质编辑器,将类型改成光线跟踪,调节透明度为白色。3将玻璃材质赋予模型4.创建窗户框模型,移动到适当位置,赋予窗户框金属材质5.添加窗户框材质。6.在透视图中渲染。
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在3DMAX中怎样做出玻璃窗效果?

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??: 找个玻璃贴图往上贴啊不行就做半透tga格式贴图玻璃通道灰色
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这个飘窗3DMax怎么做?

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…: 现在很多人盖房子的时候都会做飘窗,不仅美观、而且很实用。那飘窗怎么做出来才坚实呢?下面我就和你分享下
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怎样用3DMax 画 玻璃窗啊?

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Mr.BOOB5: PS后做都行啊,一般后做比较好看,说实话你这100分太多了图片当中的是反射给的特别大的那种,背景要么是个半球,给个反射背景的图片,要么用VR动态帖图也可以直接在那个玻璃上给个带背景贴图的材质方法很多,没什么难度,给我10分就行了......
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3D max中转角玻璃窗怎么做?

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Q_Qzx: 用二维图形画一个弧形,然后转编辑样条线,然后轮廓,然后转编辑多边形,复制,附加,加线,然后桥接
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3DMax中透光的玻璃玻璃怎么做?

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李奕陞: 有两种一个是默认材质一个是用VRay材质下面是用VRay材质来调希望能采纳
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为什么3DMax调的玻璃材质看不到窗景?

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景姑娘: 楼上说错了把,就是因为折射太大了,所以才看不见窗景的,应调高反射,降低透明度。有了反射,玻璃才能反射周围的物体。
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3DMax玻璃窗怎么做?

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靳家华: 1、首先我们创建一个墙体,挤出窗户大概的轮廓,用线描点,做一个闭合的线。将轮廓向内40毫米,再挤出220毫米,做出窗户外框的模型来。2、沿着内径做一个box,厚度40毫米,将其转换为可编辑多边形,等会赋予材质之后就成为了窗体的玻璃。3、利用连接线,做出窗户内框位置,调整好以后进入面层级,框选之后倒角。给桥的命令,完成窗户内框的建模。4、赋予材质和贴图,分别给窗户玻璃、内外框、墙壁赋予材质和贴图。玻璃材质的菜蔬,可以调整为反射全白,高光0.9,折射1.33,开启菲涅尔这样就完成了。
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3DMax怎么给玻璃灯罩加边框?

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The same person: 给box添加编辑多边形修改器,在边级别,选择黑色线部分的线,点击修改面板的“利用所选内容创建图形”按钮,创建样条线。选择创建的样条线,勾选在视口中启用,在渲染中启用。或者给他放样。
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3D Max中转角玻璃窗怎么做?

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journey: 用二维图形画一个弧形,然后转编辑样条线,然后轮廓,然后转编辑多边形,复制,附加,加线,然后桥接
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PS怎么做玻璃窗效果?

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{{董}小{董}}: 很简单,在工具栏里用玻璃镜化就行了。
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怎么把没有玻璃窗p上玻璃?

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toma: 1、首先在PS中打开处理的素材图,将玻璃窗框选出来。2、然后新建图层,将混合模式改为滤色模式,新建色阶调整层,向下创建剪切蒙版。3、最后用减淡工具,设置曝光度,在玻璃窗中间涂抹提亮即可p出玻璃效果。
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3DMax阳台透明玻璃窗怎么做?

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Miss.乾: 画盒子选择一个几毫米的厚度。然后再滤镜中也调整反光和透明度
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3DMax落地玻璃窗怎么做3D?

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白骨精二号: 3dmax制作窗户方法:1.在3dmax界面右侧找到标准基本体。2.点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”。3.选择需要的窗户类型。4.在任意视口中用鼠标左键拉出模型。5.调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。6.调整好之后,鼠标右键点击模型,出现菜单栏,选择转换为编辑多边形。7.点击“面选择”,然后视口中选择模型要分割成窗户玻璃的部分。8.下拉“面选择”菜单栏,找到并点击分离按钮,玻璃的部分便从窗户中分离了出来。9.按快捷键“M”,打开材质编辑器,将分离出来的玻璃部分,赋予玻璃材....
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3DMax飘窗怎么做?

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小太阳: 先在顶视图跟着这个弧线画一条样条线出来,然后再将这条线轮廓50MM,再挤出50MM。然后第一个窗条就出来了,然后转换到左视图,将做出来的东西复制一个向上移动600MM的样子,再在复制出来的这个继续复制一个出来,向上移动1200MM,横向的窗条就出来了,然后再在顶视图里面画一个50*50的正方形挤出1800,然后移动到相应的位置上,这个飘窗就完成了
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落地玻璃窗怎么做3D?

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糖 真苦: 3dmax制作窗户方法:1.在3dmax界面右侧找到标准基本体。2.点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”。3.选择需要的窗户类型。4.在任意视口中用鼠标左键拉出模型。5.调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。6.调整好之后,鼠标右键点击模型,出现菜单栏,选择转换为编辑多边形。7.点击“面选择”,然后视口中选择模型要分割成窗户玻璃的部分。8.下拉“面选择”菜单栏,找到并点击分离按钮,玻璃的部分便从窗户中分离了出来。9.按快捷键“M”,打开材质编辑器,将分离出来的玻璃部分,赋予玻璃材....
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3DMax怎么做玻璃窗?

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李多少、: 3dmax制作窗户方法:1.在3dmax界面右侧找到标准基本体。2.点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”。3.选择需要的窗户类型。4.在任意视口中用鼠标左键拉出模型。5.调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。6.调整好之后,鼠标右键点击模型,出现菜单栏,选择转换为编辑多边形。7.点击“面选择”,然后视口中选择模型要分割成窗户玻璃的部分。8.下拉“面选择”菜单栏,找到并点击分离按钮,玻璃的部分便从窗户中分离了出来。9.按快捷键“M”,打开材质编辑器,将分离出来的玻璃部分,赋予玻璃材....
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