溜溜问答 > > 3DMax怎么vary渲染玻璃材质怎么调
为您找到20条“3DMax怎么vary渲染玻璃材质怎么调”相关问题

3d vary 透明玻璃材质怎么调啊

共2条回答 >
娟子: 漫射默认即可反射值大概86左右就行。要勾上“菲涅尔”折射纯白255这样就可以了。如果你还需要透光的话一定要勾上影响阴影affectshadows如果是透明的有璃 应该在雾色上调你的颜色。但是此值较敏感给很小值即可。拓展资料:3D曲面玻璃色符合3c产品设计需求。3c产品设计如智能手机、智能手表、平板计算机、可穿戴式智品、仪表板等陆续出现3D产品,已经明确引导3D曲面玻璃发展方向。3D曲面玻璃百度百科
回复 (2)

3DMax不用vary渲染器,玻璃材质参数能调嘛?

共2条回答 >
即将拥有人鱼线的天才森??: 用standard标准材质。
回复 (2)

3d vary 透明玻璃材质怎么调啊

共2条回答 >
 Katherine: 具体设置:是加个模糊折射1,diffuse颜色200,250,250;2,反射reflect颜色200,250,250,勾选fresnelreflections菲尼尔反射,模糊反射reflglossiness值为0.85,高光hilightglossiness0.8;3,折射refract颜色为177,220,250,模糊glossiness0.8,fogcolor246,255,255,fogmultiplier为0.003,勾选affectshadows,ok啦,这种玻璃渲染很慢,效果很好。....
回复 (2)

3DMAX不用vary渲染器,玻璃材质参数能调嘛?

共2条回答 >
倩: 用standard标准材质。
回复 (2)

3d vary 透明玻璃材质怎么调啊

共2条回答 >
C: 漫射默认即可反射值大概86左右就行。注意要勾上“菲涅尔”折射纯白255这样就可以了。如果你还需要玻璃透光的话一定要勾上影响阴影affectshadows如果是透明的有色玻璃应该在雾色上调你需要的颜色。但是此值较敏感给很小值即可。
回复 (2)

3DMax不用vary渲染器,玻璃材质参数能调嘛?

共2条回答 >
khemra: 可以啊,漫反射的三块颜色从上至下分别是:浅绿色、墨绿色和白色,后面勾选双面(2sIDe)底下反射高光调成:85、121,透明度改成15,自发光调成10.在底下map卷栏里的折射后面加光线跟踪,数值改为35这是建筑外观玻璃常用参数
回复 (2)

3DMAX材质用VARY如何调?

共1条回答 >
桃子: 比较像哑光金属,有黑白颗粒,漫反射上加噪波贴图,模拟黑白色,并且实例到凹凸上,调节噪波贴图参数到合适的感觉,然后就正常金属调法了,给点反射,增大反射模糊,Brdf给ward。
回复 (1)

3DMAX vary材质怎么在玻璃上贴图?

共1条回答 >
擢: 灯光不可见意思是发光源不可见,要把光删除,花貌似不是用贴图的贴上的吧
回复 (1)

3D vary透明玻璃材质如何调啊?

共2条回答 >
慢跑的兔子: 漫射默认即可反射值大概86左右就行。注意要勾上“菲涅尔”折射纯白255这样就可以了。如果你还需要玻璃透光的话一定要勾上影响阴影affectshadows如果是透明的有色玻璃应该在雾色上调你需要的颜色。但是此值较敏感给很小值即可。
回复 (2)

VARY渲染玻璃参数如何调呢?

共2条回答 >
听说你也喜欢向日葵: 1、漫反射:漫反玻质中折射控制下将不起作用,这里不进置,本场景中漫反射为128的灰度。2、反射:反射在VR中颜色最白来表现反射的强度,这里设置248,开启菲涅尔反射。3、折射:用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折射颜色给最白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,这里给1.55,开启影响阴影。4、VRay磨砂玻璃材质的调节方法,漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。
回复 (2)

VARY渲染玻璃参数如何调?

共2条回答 >
影子: SU里设置玻璃参数:按b键,在相应的选项卡设置。  玻璃材质参数设置玻璃反射:测试你想反射的强度。越白越强。一般拉到最强,将菲涅尔打开,折射1.5-1.7光泽度是控制高光了。直接拉小会有模糊反射,如果只想要高光不要模糊反射就调高光光泽度。折射:控制玻璃的透明度。将光泽度改小,可以做磨沙玻璃。菲涅尔是现实中的真实反射和观察角度有关,视线垂直玻璃时,它是完全透明的没有反射。反之。必要的时候可以不开,直接用假反射代带。  SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分....
回复 (2)

VARY铜材质怎么调?

共1条回答 >
Ssssshuai💗: 铜有很多种,我给你黄铜的调节方法。黄铜:反射值和漫反射颜色都开187,117,7。模糊反射(光泽度)调节为0.88,ior调节为2.517。材质就是这么调,不过任何材质要体现出自己的材质效果都必须要和灯光相搭配。
回复 (1)

3D vary 透明玻璃材质怎么调啊?

共2条回答 >
饶国俊: 如果你用的是vary渲染的话,反射折射可以是全白或者接近全白,折射率为1,那就要勾选菲涅尔反射漫射为全黑。
回复 (2)

VARY渲染玻璃参数怎么调?

共2条回答 >
A00翰盟生态&鼎筑绿墙 威少: 1、漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度。2、反射:反射在VR中颜色最白来表现反射的强度,这里设置248,开启菲涅尔反射。3、折射:用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折射颜色给最白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,这里给1.55,开启影响阴影。4、VRay磨砂玻璃材质的调节方法,漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。
回复 (2)

vary渲染玻璃参数怎么调?

共3条回答 >
A 追: 清玻璃和毛玻璃的设置参数不同。清玻璃:漫射:灰色(浅灰即可)反射:255折射255折射率1.2~1.5均可,一般1.5;磨砂玻璃:漫射:灰色(浅灰即可)反射:255高光:0.6~0.8均可光泽(高光):0.9折射:255光泽(模糊):0.9折射率:1.2~1.5均可,一般1.5设置后,可以先出小图查看大致效果,并且根据环境光源进行微调。
(22) 回复 (3)

3DMax这种材质用vary怎么调?

共1条回答 >
小铜: 比较像哑光金属,有黑白颗粒,漫反射上加噪波贴图,模拟黑白色,并且实例到凹凸上,调节噪波贴图参数到合适的感觉,然后就正常金属调法了,给点反射,增大反射模糊,Brdf给ward。
回复 (1)

在vary材质中,请问红色烤漆玻璃材质如何调?

共3条回答 >
女孩像她,: 表面漫射色给成烤漆玻璃颜色,反射给200~220左右,不要太高,勾选fresnel(做玻璃最好都勾选这个选项),折射不用调默认0(这个很重要),烟雾色fog也给成烤漆玻璃颜色,烟雾倍增0.3(也可以自己尝试不同的烟雾倍增参数的效果)其余默认即可。
(9) 回复 (3)

vary清玻璃材质渲染出来怎么成镜子了?

共1条回答 >
劉濤: 你反射调太高了,一般玻璃的话反射调到50-60左右就够了,折射调到220或者到255也无所谓。如果你反射调到100+肯定就变成镜子了。。。。
回复 (1)

vary铜材质怎么调?

共1条回答 >
laniakea: 铜有很多种,我给你黄铜的调节方法。黄铜:反射值和漫反射颜色都开187,117,7。模糊反射(光泽度)调节为0.88,ior调节为2.517。材质就是这么调,不过任何材质要体现出自己的材质效果都必须要和灯光相搭配。
(20) 回复 (1)

vary3.4怎么渲染玻璃?

共1条回答 >
zhaoyan: 方法/步骤1、在SU中创建一个简单的场景,以两个杯子为例子。2、渲染之前先将环境中的全局照明及背景关掉,在杯子上方创建一个面光源。3、打开材质编辑器找到设置好的玻璃材质名称,将其创建反射和折射两个材质层。4、在反射栏中常规选项中将反射赋予菲涅耳类型。5、在在漫反射中设置透明度为透明,即调为白色。6、在设置折射栏雾的属性,将玻璃赋予颜色,在调节颜色倍增选项,调低点。7、最后渲染,即可得到玻璃效果的杯子了。
(18) 回复 (1)
25年12周年庆活动
25年12周年庆活动
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)