Luther:
在3DMax中开窗户的方法有以下几种:1.直接使用标准基本体,在3dmax右面工具栏上,有“标准基本体”功能,点选之后,下面有“门和窗”的选项,直接在里面挑选好窗户之后,拖动到墙体上。2.创建一个墙体挤出窗户的小大来,然后使用线描点,做一个闭合的线,再轮廓向内40毫米,然后挤出220毫米。这样就做好了窗户外框,沿着内径做一个box,厚度40毫米,转换为可编辑多边形,链接线,做出窗户框位子,调整好以后进入面,框选然后给倒角命令,然后给桥的命令,这样窗户框就好了。3.使用布尔运算,创建一个所需窗口大....