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3DMax柱子怎么做

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秋先生: 创建面板里选圆住体在透视频创建鼠标点住拉出半径再移动鼠标拉出高度调节相应参数这就是个柱子了
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怎么用3DMax做一根有麻花状的铁柱?

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嘴角上扬: helix线然后ffd2x2把一半拉下来一点,就形成这图中螺旋形的样子了,稍加微调然后接上底座和灯
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3DMax麻花形状的罗马柱怎么建模啊?

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吴运翠: 1.创建一个圆柱,要给很多水平的段数2.复制出4根,或根据需要调节3.整体加twist(扭曲)修改器
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3DMAX柱子如何做?

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A??邓小邓: 创建面板里选圆住体在透视频创建鼠标点住拉出半径再移动鼠标拉出高度调节相应参数这就是个柱子了
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3DMAX麻花形状的罗马柱怎么建模?

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Your Grandmother: 1.创建一个圆柱,要给很多水平的段数2.复制出4根,或根据需要调节3.整体加twist(扭曲)修改器
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3DMAX 麻花形状的罗马柱怎么建模啊?

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🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱🐱: 1.创建一个圆柱,要给很多水平的段数2.复制出4根,或根据需要调节3.整体加twist(扭曲)修改器
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3DMAX柱子怎么做?

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hassn hamed hamed: 创建面板里选圆住体在透视频创建 鼠标点住拉出半径再移动鼠标拉出高度调节相应参数这就是个柱子了
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3DMax做柱子

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谭明日: 这都是找现成的模型,放上就行,没有百分之百一样的,没必要自己做
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3DMax柱子怎么做?

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neil: 柱子?直接用上边的图形啊,要是不满意你托出来的图形你可以进入修改面板修改它的长宽高也就是xyz
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3DMax 麻花形状的罗马柱怎么建模啊?

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Niuking: 1、首先柱头的建模,这里柱头的高度给的是90,首先用创建-图形-线命令描出柱头的剖面样条线(或者有现成的类似的样条线也可以,调整到合适的尺寸即可),2、然后如图建u型线,左右长度同柱身,上下宽度150。3、然后修改面板-倒角剖面-拾取剖面命令,点击创建的样条线。4、转换角度看下有无问题(不合适的话可以使用旋转或者修改命令调节),柱头完成,柱脚同理,5、接下来柱身的建模方法,同样用线描绘出柱身上圆柱形的样条线,只取一半,6、然后使用车削命令,参数如右图,对齐选最小。7、使用矩形命令创建柱身,挤出1....
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怎么用3DMax做一根有麻花状的铁柱?急,求解?

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三致金鑫鑫: 可以直接编辑多边形来实现还可以借助弹簧物体还可以利用扭曲命令来实现
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沐风老师3DMax麻花环建模教程

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nee_: 1.创建一个“长方体”。参数:长、宽10,高150,高分段30。2.应用“编辑多边形修改器”,切换到“多边形子物体”,选择并删除“长方体”上下面。3.退出子物体,应用“扭曲修改器”,角度720。4.应用“弯曲修改器”,角度360。5.应用“顶点焊接修改器”,将上一步中弯曲后的长方柱起始端和末端焊接起来。6.应用“编辑多边形修改器”,切换到“边子物体”,选择4条棱边,应用“切角”命令。7.退出子物体,应用“涡轮平滑修改器”。完成!【完成】
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CAD画麻花钻三维实体的教程

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奇涛美术-绿月亮: 首先百度视频里面找,还有其他网站找
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沐风老师3DSMax麻花环建模教程

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王彬-15093305521: 1.创建一个“长方体”。参数:长、宽10,高150,高分段30。2.应用“编辑多边形修改器”,切换到“多边形子物体”,选择并删除“长方体”上下面。3.退出子物体,应用“扭曲修改器”,角度720。4.应用“弯曲修改器”,角度360。5.应用“顶点焊接修改器”,将上一步中弯曲后的长方柱起始端和末端焊接起来。6.应用“编辑多边形修改器”,切换到“边子物体”,选择4条棱边,应用“切角”命令。7.退出子物体,应用“涡轮平滑修改器”。完成!【完成】
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3DMax柱子重叠面怎么修?

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苏酥👑: 步骤一:打开3dmax软件,切换到俯视图,沿着交叉方向创建辅助线。步骤二:将需要删除重叠部分的3dmax模型转换为Poly对象,使用quickslice命令,打开捕捉,沿辅助线剪切,删除重叠部分模型。步骤三:同理,用上述方法删除另一个重叠的零件模型。
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3DMax怎么把柱子向里倒?

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连鑫: 3dmax里面把圆柱体弄弯:1、首先打开3Dmax2012软件,进入到编辑页面中。2、点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【圆柱】。3、在作图区域绘制一个圆柱基本体4、选中模型,点击【修改】,按图示对圆柱体的各个参数进行设置。5、完成后,点击【材质编辑器】,设置一个白色材质球并附加给模型,将模型的对象颜色设置为黑色6、选中模型,点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集选项框。7、找到【弯曲】,并将其拉动到右边选项栏中,点击【确定】将【弯曲】功能调出。8、点击【弯曲】,按图示设置好弯....
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3DMax怎么建带螺旋的柱子?

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LinXin: 我晚上到家可以上max
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3DMax怎么建柱子?

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铜锣烧: 1.在顶视图中创建一个星形,点数设置为122.右键转化为样线条,按键盘上的1打开点层级,圈选所有点。在几何体卷展栏中找到圆角命令,增大圆角值到适当位置(像柱身剖面就行了)。3.在侧视图中创建一根代表柱子长度的直线(按住shift键就是直线)4.在选中直线的状态下,在创建几合体的下拉菜单中找到复合对象选择放样,点获取图形,拾取视图中刚才创建的星形。柱身就大功告成了。5.柱子上下的柱基可以先用曲线和圆角工具画出一个侧剖片的一半,然后使用修改器中的车削修改器制作(对齐选择最大)。6.柱身和柱基组合到一....
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3DMax如何均匀放置柱子?

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༺࿄࿆༼茶 禅一味༽࿅࿆༻: 可以使用阵列这个命令,就可以均匀的按你自己的距离修改位置,和放置
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3DMax柱子如何弯曲任意形状?

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鲁佩: 3dmax柱子可以通过修改器来实现任意形状的弯曲。具体来说,可以使用“弯曲”修改器,将其应用到柱子上,然后在修改器中调整曲线的弯曲度和方向,即可实现柱子的任意弯曲形状。另外,还可以使用其他的修改器如“扭曲”、“曲线细分”等,通过调整参数,实现更加精细的变形效果。需要注意的是,在某些情况下,弯曲过程可能会使得某些部分发生形变或者出现畸变,需要通过重新调整曲线来解决这些问题。
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