溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax小风扇教程
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用3DMax2014怎么做风扇的外壳和扇叶?

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Benny: 外壳:先建立标准几何体球,转化成可以编辑的多边形,选择面层级,再删除一半的面。切换到线层级,选中横向线段,执行loop循环,之后将选中的线段全部删掉。利用变形工具将半球压扁,执行晶格(lattice)变形器,去掉节点。再镜像复制一个,外壳就完成了。扇叶:先做个中心圆柱,网上再随便找一个风扇二维图,把它作为背景,用线工具描出轮廓(一个扇叶就行),执行挤出(extrude)变形器控制的厚度,接着转化为可编辑多边形,在点层级上进行扭转,完成一个扇叶,然后做旋转复制。
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3DMax中怎么使用选择中心么做风扇?

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崔景旋15613731856: 如果是我的话,我会先建一个细圆柱充当电扇的扇叶轴,然后建一片扇叶,选择扇叶,点击仅影响轴,那时你会看到扇叶上轴的图标会变,说明这时你的操作只会针对所选物体的轴起作用,用移动工具移动它的轴吧,更简单的办法是用对齐工具直接中心对齐到最初建立的圆柱上,然后关掉仅影响轴,然后旋转你的扇叶吧,旋转时别忘了按shift哦~~不知对于我的回答是否满意?
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3DMax制作一个风扇,如何让扇叶转风扇头也转?

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GJ: 你先将扇叶链接到扇头上面,给扇头做动画再做扇叶的动画
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3DMax如何对风扇实现镂空效果?

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黄煜东: 用shapemerge试试吧,先画好平面的曲线物体(这个应该很简单,画好一条圆角长方形然后复制出n排,之后把这些长长的圆角长方形attach成一个可编辑样条线,之后再跟一个圆形和长方形等做曲线的布尔运算,稍加编辑就可以形成想要的图案),之后用shapemerge,把画好的曲线物体映射到圆饼物体(面数最好多一些)上面,之后将映射完的圆饼物体转为poly,切换到面级别,就会发现映射图案的区域的面被直接选中了,这时直接将其删掉,就可以产生镂空效果,如想要厚度,可以之后添加shell修改器
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3DMAX教程全套教程哪里有?

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divaa@: Max功能很强大,里面包括建模、渲染、和动画。光室内设计和动画就够你学的了,要教程?如果有钱的话可以去网上买书和视频教程,也有讲师在线讲课。如果业余娱乐,你可以去网上收索对应的免费教程。
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3DMax教程全套教程

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陌晨: Max功能很强大,里面包括建模、渲染、和动画。光室内设计和动画就够你学的了,要教程?如果有钱的话可以去网上买书和视频教程,也有讲师在线讲课。如果业余娱乐,你可以去网上收索对应的免费教程。
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如何用3Dmax做电风扇?

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贝鲁尼门窗系统: 1.先做风扇中间的轴;2.再做一个扇叶,放到合适位置;3.选择扇叶,点击层次里面的仅影响轴,用移动工具将轴移动到“风扇中间的轴”的中心。4.关闭层次里的仅影响轴,按住shift用旋转工具旋转复制扇叶!完事,够详细了吧
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如何用3DMax做电风扇?

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58927: 1.先做风扇中间的轴;2.再做一个扇叶,放到合适位置;3.选择扇叶,点击层次里面的仅影响轴,用移动工具将轴移动到“风扇中间的轴”的中心。4.关闭层次里的仅影响轴,按住shift用旋转工具旋转复制扇叶!完事,够详细了吧
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怎么用3DMax做电风扇?

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ー個亽と遠行: 做什么呀,去网上找模型库下一个就是了,做太麻烦。。。麻烦采纳下,谢谢
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求这个排风扇3DMax模型。 如下图:

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Krismile: 建一个就好了
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3DMax中怎么使用选择中心,就是怎么做风扇?

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Monocycle: 如果是我的话,我会先建一个细圆柱充当电扇的扇叶轴,然后建一片扇叶,选择扇叶,点击仅影响轴,那时你会看到扇叶上轴的图标会变,说明这时你的操作只会针对所选物体的轴起作用,用移动工具移动它的轴吧,更简单的办法是用对齐工具直接中心对齐到最初建立的圆柱上,然后关掉仅影响轴,然后旋转你的扇叶吧,旋转时别忘了按shift哦~~不知对于我的回答是否满意?
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3DMax 如何对风扇完成这种镂空?

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查无此人: 用shapemerge试试吧,先画好平面的曲线物体(这个应该很简单,画好一条圆角长方形然后复制出n排,之后把这些长长的圆角长方形attach成一个可编辑样条线,之后再跟一个圆形和长方形等做曲线的布尔运算,稍加编辑就可以形成想要的图案),之后用shapemerge,把画好的曲线物体映射到圆饼物体(面数最好多一些)上面,之后将映射完的圆饼物体转为poly,切换到面级别,就会发现映射图案的区域的面被直接选中了,这时直接将其删掉,就可以产生镂空效果,如想要厚度,可以之后添加shell修改器
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谁有UG 的画电风扇的详细教程

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,,,: http://bbs.UGgd.com/viewthread.PHP?tID=28147&extra=&page=1这里有视频,看下吧~~~
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3DMax如何制作风扇?

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^_^: 3dmax风扇制作方法:扇叶部分制作:用样条线画出一片扇叶的形状。将其转换为“可编辑多边形”。“挤出”扇叶与扇轴连接部分。复制另外两个扇叶。扇轴部分制作:用样条线画出风扇轴侧轮廓。应用“车削”修改器,完成扇轴。最后,将扇叶与扇轴组合起来,完成。
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PS教程和3DMax教程

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吧噗勒斯: PS的,我这没有但是3dmax的有,我看了还挺不错的直接网盘分享给你吧,希望对你有帮助密码:a52v觉得对你有帮助,可以点击采纳。
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3DMax屏风扇叶怎么做?

共1条回答 >
锚: 1.先做风扇中间的轴;3.选择扇叶,点击层次里面的仅影响轴,用移动工具将轴移动到“风扇中间的轴”的中心。用旋转工具旋转复制扇叶!完事,够详细了吧
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3DMax三叶风扇怎么做?

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奥特曼 biubiubiu: .先创建两个矩形2.调整好位置3.转换成可编辑线条,利用布尔进行剪切4.进行点编辑,变成这个
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3DMax渲染风扇转的声音很大?

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SUNWENQIDEWENQI: 风扇运作的声音大的原因如下。1、一般在进行ae渲染时,电脑压力较大,温度就会升高,风扇也会工作,从而产生噪音。2、建议你可以监控一下电脑温度,一般来说80度以下没什么事,超过100就需要考虑是不是风扇坏了。
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3DMax电风扇上横着的那根线应该怎么画?

共1条回答 >
浮水印整体装修设计馆^o^^o^浮蝣: 可以贴合啊,就是线可渲染那么做,绿线那个圈稍微粗点
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3DMax运行时电脑风扇不转?

共1条回答 >
稻草人: 一、断开风扇的电源以后,你轻轻拨动风叶则发现旋转有点僵硬的,这说明这电风扇油没了,若是风扇转起来很轻松自如的,则说电风扇明润滑良好。二、还有你得考虑电风扇用了多久了,电风扇的电机会损耗的,电机的轴套磨损后则很容易烧掉。三、电机用久了则同样会使得电机的内阻变大,带负载能力变低后导致无法带动风叶旋转。还有电机的转轴轴向间隙过大也是会引起无法拖动负载。
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