WilliansSherlock:
第一,颜色和浓度。相应的位置在shadowparameters(阴影参数下)color和dens。这两个参数平时不被人重视,但是我们确实可以用它来模拟一些诸如玻璃的投影,配合上贴图甚至可以实现焦散的效果。我这里做了一个例子。这个图运用的是基本灯光,默认渲染器,默认投影,渲染了18秒(tnt2m64)。第二,阴影贴图参数。这在使用shadowmap时将可以调节。我们看两个常用的参数,size和range。size值越大阴影越锐利清晰,samplerange值越大,边缘越柔和。实际运用中,主光的投影....