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3DMax nurbs曲面创建花瓶,怎么瓶口是堵死的?

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xo: 弱弱的问一句,nurbs什么东西
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3DMax建模MESH,POLY,NURBS区分和优缺点

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欣意装饰: mesh是三角裤,poly是四角裤,统称多边形网格建模nurbs是函数控制!全称是非均匀b有理样条,一般称之为曲面建模!mesh/poly建模软件:Cinema4D、3DMax、Maya、ZBrush、3Dcoat、blender等nurbs建模软件:UG、Catia、CREO、alias,solIDedge、SolidWorks、AutoCAD等多边形网格建模不具备高精度的尺寸控制,模型不可以导出CAD的二维矢量图形。曲面建模可以导出矢量图形,但是不能做太复杂的三维立体浮雕。两种建模方式都可以....
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如何调出3DMax NURBS版面?

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开场哨: 你把模型转为nurbs就自动出现了。
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3DMax,nurbs曲面创建花瓶,怎么瓶口是堵死的?

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时分: 3D的nurbs不完整,知道有这个东西就行,要学这个nurbs建模你就去学犀牛,或者Maya,希望对你有帮助
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3DMax里怎么把 polygons做好的模型转成nurbs方法?

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红红: nurbs可以直接转成poly,但是poly转nurbs就会涉及到另外一个行业——逆向工程
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3DMax nurbs 翻转修剪为什么不行。就是翻转不了?

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p3nny 小麥 🦄: 创建nurbs对象后,在3DSMax“修改”命令面板中可以通过下图所示卷展栏中的工具进行编辑,施加额外的修改了。有人说3DSMax的nurbs建模很差,....几乎没人用nurbs来建模就算有也是一些极为简单的模型Autodesk可能是放弃了Max里的nurbs和vIDeopest呵呵功能一直没怎么升级因为有犀牛啊等等nurbs比那个完善操作也比Max的人性化如果你想用Max建模,建议多把精力放在多边形建模上。至于nurbs和面片建模,有个了解就可以了
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3DMax怎么创建nurbs球体?

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守望天使: 画一个圆圈,转成nurbs,然后在nurbs面板里“车削”就成了。
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3DMax 快捷键的nurbs编辑

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假装、: cv约束法线(normal)移动【alt】+【n】cv约束到u向移动【alt】+【u】cv约束到v向移动【alt】+【v】显示曲线(curves)【shift】+【ctrl】+【c】显示控制点(dependents)【ctrl】+【d】显示格子(lattices)【ctrl】+【l】nurbs面显示方式切换【alt】+【l】显示表面(SUrfaces)【shift】+【ctrl】+【s】显示工具箱(toolbox)【ctrl】+【t】显示表面整齐(trims)【shift】+【ctrl】+【t】....
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怎么3DMax中的nurbs面会隐形的?

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🦄赤腳荇走的貓🎪🎡🎠: 给他附材质的时候把双面那项勾选上。2-sIDe那个
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3DMax nurbs 为什么不能按局部坐标车削?

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zgs: 创建nurbs模型的方法:除了使用“创建”面板中的“nurbs曲线”和“nurbs曲面”外,还可以通过以下几种方法创建nurbs模型。1.在3DSMax2013视图创建一个标准几何体,然后选择基本体并单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“转换为-转换为nurbs”命令,如图所示。2.创建标准几何体后,在3DSMax2013“修改”命令面板中的基本体名称上右击,在弹出的快捷菜单选择nurbs命令,如图所示。nurbs命令面板:同样,样条线也可以转换为nurbs。创建nurbs对象后,在3DSMax....
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求3Ds Max中的nurbs每个命令的教程?

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🦄: 我们要知道nurbs曲面与以往的实体建模方式有所不同,特别适用于创建复杂的曲面造型,nurbs是non-uniFormrationalb-splires的缩写,使用它可以使以前实体建模难以达到的圆滑曲面的构建,变得简单、方便。我们可通过在视窗中交互地调整构成曲面的点来完成复杂曲面造型的构建。nurbs曲面大大扩展了Max的建模功能。在过去的版本中只能用增加面数、段数的方法使构建对象的表面看起来尽量平滑。它们的缺点是难于创建复杂的曲面对象。另外由于对象是由一些小的平面为基础而构建的,在渲染时可以看....
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3DMax怎么用nurbs曲面做枕头?

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冠雄: 做枕头的方法有那么多,为什么要用nurbs曲面??建一个盒子,给多点分段,然后给个布料修改器就行了。
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高分求3Ds Max中的nurbs每个命令的教程

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🔻爱我你会火: 哎,没找到,不过你还不如让我来教,一下子搞定~
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3DMax nurbs 建模重要吗?

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半圆: nurbs建模正式的叫法是非均匀b有理样条!也就是说线条、曲面和模型都是通过函数来控制而3DMax的模型是通过三角网格来控制。nurbs建模在3DMax里面是鸡肋一般的存在!真正专业的nurbs建模软件有:UG、Catia、CREO、SolidWorks、Rhino、AutoCAD等等而这些软件有个共同的特定,模型都是精确的控制尺寸,并且标注和导出二维矢量图形。这是3DMax、C4D、Maya、ZBrush、3Dcoat等软件不具备的!
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3DMax中的片面 网格 和 nurbs

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琼爸爸: 两线间面叫为段面片也是poly的多变型的单面体内核是一样的,内核:三维软件的内核都是网格三角面内核,四边面是一个可编辑下的一种形态但是实际检查面数一个四边面还是告诉你是两个面而不是一个edit为编辑editbale为可编辑其只多一个可字但是意思和内核就都不一样的一个是本身强加改变自身无改变一个是自身发生变化至于nurbs呢是一个绝对光滑的面体由多维线的承接和约束而成面数也就多了多还是用在工业上,不好解释,但是如果是你用Maya就会知道Maya的nurbs是无限逼近功能内核也就是说你放大视图一点它....
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Rhino 的nurbs建模和3DMax的nurbs建模是一样的吗?

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祁斐: NURBS的话,全世界的定义是一样的。控制点、次数(或级数)、节点(knots)基本了解了,剩下的只是软件怎么去实现出来的问题了。就像比如有个画三角函数曲线的功能,只要明白三角函数是什么,什么界面也无所谓。
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高分求!Maya利用nurbs制作鼠标的教程!

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鹿露侠: 啊这个教程我看过还真不记得了你要做个什么样的鼠标啊要不你百度下应该会有的除非你的鼠标不是常人要用的反正都是鼠标也差不到哪里去你就学学呗找个鼠标图样先搞2调线放样在圆角在上面搞个面调型相交剪切大致思路是这样的你自己在想想办法做maya要的就是想法不是一味的模仿命令不记得你可以看看诺宝基础的教程都是教命令的也可以去21互联看看都有讲解
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3DMax建模教程视频

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陈toto: 我虽然没有教程,不过我对建模很有经验,有不会的可以问我。
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3DMax中的nurbs曲面如何用?

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偽文藝君: 答:3dmax中的nurbs曲面用法。1.首先我们在电脑中找到图标双击按下就成功开启2.然后我们就可以插入图像转换为NURBS3.最终我们往下拉就可以看到右侧的曲面属性单击按下就成功开启。
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3DMax建模mesh,poly,nurbs区分和优缺点?

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小明: POLY可以看成MESH的升级版,功能有了很大增强和提升,POLY是目前比较主流的建模工具,工具多,速度快NURBS可以用它做出各种复杂的曲面造型和表现特殊的效果,所以多用在工业建模中
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