溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax人体肌肉讲解视频
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3DMax 喷泉制作步骤讲解

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梁: 可以做的啊,用粒子系统做好后,渲染输出时加微光。(注意,这里不是灯光的微光)这个做的时候要注意粒子的生命值,过多不行,过少不行,落地的那些粒子就可以直接做成烟雾,主要还是配合微光
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3DMax 人体建模 难 么?

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劳卡衣柜-汪东: lz你好,首先我想告诉你,我们这行竞争非常激烈,必须比别人付出n倍,才能有收获。人体建模不光要熟悉计算机软件,而且对人体解剖还需要深入了解,知难而退的人不在少数。
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3DMax人体骨骼怎么移动腿的位置?

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我曾是少年。: 按h,在弹出的面板里选biped001,然后进去运动面板,看到那几个箭头那一栏,随便点其中一个就可对其移动
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3DMAX人体建模难学吗?

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溜粉_322643: lz你好,首先我想告诉你,我们这行竞争非常激烈,必须比别人付出n倍,才能有收获。人体建模不光要熟悉计算机软件,而且对人体解剖还需要深入了解,知难而退的人不在少数。
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3DMax中人体如何蒙皮?

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胡小小: 选择你的模型,然后加入skin修改器
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3DMax人体雕塑怎么做?

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改变。: 建模是个耐心活,多做多练才熟能生巧
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3Dmax制作肌肉?

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好么: 我觉得你好像发错分类了,软件的问题可以发在电脑软件或网络的分类里。我对Max就会基本操作,也不能为你解答,不好意思
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Maya中人体肌肉怎么做?

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叮叮: 用屈肌做,网上教程很多,随便找个看看就会了
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我想用ZBrush做泥塑,学习对人体结构肌肉的了解,不懂怎么搞?

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婧文: 看看肌肉结构对照着雕刻2遍,一定长进很快,不过大部分人都不愿意雕刻两遍。
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3DSMax 如何让人体模型产生真实的肌肉骨骼互动效果?

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梁: 可以骨骼绑定加变形修改器
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怎么用PS将人体肌肉修的更加有质感?

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Yoki: 喜欢拿画笔涂那就还是用画笔好了,这样子,新建图层后开始拿画笔涂脸(其实可以搞个选取直接填充),然后在图层模式里选择“柔光”----在调整一下图层透明度,还有,粉红色的效果不是怎么明显的话,建议在这个图层上拉一下曲线(自己试试)最后,给脸扣个选取,然后反选,羽化2删除。因为原图不再我手上,所使用的软件也不同,所以各项数值不能确定!不公要用液化(只用液化的话就只是变胖了)还要用画笔和加深工具来加深肌肉暗部。你可以找张肌肉男的图比对着调
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求3DMax人体模型下载!

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※宝贝※: 下个Poser6这个软件。这个是非常专业人体模型的制作软件。可以导出位3DMax的文件。
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3DMax 人体建模 难 么

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冬青叶: lz你好,首先我想告诉你,我们这行竞争非常激烈,必须比别人付出n倍,才能有收获。人体建模不光要熟悉计算机软件,而且对人体解剖还需要深入了解,知难而退的人不在少数。
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CAD制图有视频讲解吗?

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范婷: cad制图没有什么职称的,最多是中级、高级、技师级制图员。一般使用cad制图的为相应行业的设计师,如:机械工程师,这里所说的工程师就是人们平时所说的职称。
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谁能发一个ZB人体模型 要牙齿和肌肉 还要贴图 谢谢了。

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Iyu: ZBrush里面自带一个模型包含人体骨骼肌肉和外表皮
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什么叫横截面 视频讲解?

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。: 说实话,我不会啊
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请问谁能提供给我一个Maya或者3DMax的人体肌肉结构文件?或者是人体肌肉正面背面侧面三视图也可以。

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波比: 首先不知道你的视频的来源。如果是自己将打算录制的视频,那就在录制时让人物处于单色的幕布前,比如蓝色幕布。然后在合成软件里premiere或者AfterEffects中可以轻松的更换背景。如果是现成的视频,或者已经做好的动画视频,如果其背景是单色的,仍然可以和上面一样更换背景。如果视频本身的背景是不断变化而且是颜色繁杂的,那么就没有太好的办法了,只有使用蒙版类的,将其边缘透明羽化。
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怎样制作PPT课件讲解视频?

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流落: 制作PPT课件讲解视频,首先要下载一个幻灯片制作工具,常见的有PowerPoint、Focusky等软件,这两个工具操作比较简单,可以轻松上手,但如果你想做出炫酷动画效果,建议用Focusky来做。Focusky的功能更齐全,它不仅支持自定义图表、还能轻松编辑各种数学公式,添加手绘动画、各种进入、强调、退出动画特效,让幻灯片演示更生动有趣。而且在制作过程中,还能根据镜头播放添加字幕配音,只需点击字幕按钮即可轻松实现,做好之后,再保存输出。Focusky支持输出多种格式,包括HTML/*.EXE/....
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3DMax制作肌肉?

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曾月: 我觉得你好像发错分类了,软件的问题可以发在电脑软件或网络的分类里。我对MAX就会基本操作,也不能为你解答,不好意思
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3DMax人体建模单位设置?

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水中月: 3dsmax最上面的菜单栏,右边数起第三个栏目,Customize(自定义)下拉菜单第九个栏目UnitsSetup(单位设置)点开以后出来对话框,看到DisplayUnitScale(显示单位比例)下面有个Metric(公制)显示Meters(米),你把他改成Millimeters(毫米),这样退出以后看到模型物体的单位就变成毫米了。
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