贝鲁尼门窗系统:
1,把图片拖进来之后复制背景层,复制图层为图层1,做图之前把psd文件先保存,以免出现意外小情况,这成为制作图片时的一个习惯。2,运用滤镜和液化工具,把模特的身形修到满意为止,用第一个小手图标的向前变形工具,右侧的数据可以参考,不过画笔大小一定要不断变换,如果是改变大线条,一定要用较大笔刷,小局部的调整才会用到小数值的笔刷。3,把调整好的图层1复制,在图层1副本上调整一些不符合现在身形的地方,主要是运用修补工具和图章工具把模特身上的褶皱去掉。在运用图章工具时注意把图章的透明度调整到20%左右,多....