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3Dmax室内设计Vray灯光怎么打效果?

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1: 先说客厅:客厅一般采用两点照亮,用一个VRSUn来模拟日光,参数只需要调强度,一般设置在0.03左右,具体要看你颜色映射选项里选线性还是指数。然后用一个VR面光在窗口模拟天光,颜色为天蓝色,强度倍增6左右。面光大小随窗口定。不过这不是固定的,要活用,多调整,达到你满意效果。至于面光有人建议不要放窗外,其实杂点是可以调整的,调整灯光缓冲的质量和噪波阙值能避免出现杂点。卧室基本和大厅一样,用两点照亮。至于厨房、卫生间、玄关,因为每个人设计风格不一样,而重点又都在布光上,所以不好说,而且筒灯涉及到广域....
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3DMax室内设计VRay灯光怎么打效果才好

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想起一部捷克电影: 1、打开3DMax软件,打开器设置界面,我们在上方的菜单栏找中的按钮。2、在公用-指定渲染器-产品级,选择VRay渲染器。3、这里是设置后的,选择VRayadv加版本号这个选项。4、继续设置VRay渲染参数,具体的看图中的设置,环境也打开,这里是场景没有灯光,点开这个渲染看得见物体。5、接着设置gi光照系统,我们启用全局照明,设置为首次为发光图,二次为灯光缓存。6、在发光图里预设设为高或者中般为中。在灯光缓存里设置细分为1000-1500之间。其他的默认就完成灯光效果了。
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如何正确自学室内设计3DMax效果图设计?

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L: 1网上有很多的教程,无论是文章,视频,都有。还有免费的课。不过,这些都不是系统的。2到书店购关书籍,有从基础学的,也有高级教育。书的最大好处就是断网断电,外出等都可以学习。3你要学这,肯定是有相关关系,比如有朋友从事这行业,可以以此为出发点,联系懂行的专业人士,指点一二。4多看网上的效果图,方案,施工方法,有空就到外面看看建筑,看建筑的风格、材质,造型,颜色,纹理等等。甚至要看建筑的外围建筑,绿化,了解他的历史等等。总之,和效果图或者室内设计3DSMax里要表现的东东,都要了解,要细化,品味。至....
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3DMax室内设计Vray灯光怎么打效果?

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纠结的,包子。: 直接布尔就可以了。右边,但要进入样条线层级(快捷键3)。否则布尔工具不能激活。
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3DMAX室内设计Vray灯光如何打效果?

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星星: 先说客厅:客厅一般采用两点照亮,用一个VRSUn来模拟日光,参数只需要调强度,一般设置在0.03左右,具体要看你颜色映射选项里选线性还是指数。然后用一个VR面光在窗口模拟天光,颜色为天蓝色,强度倍增6左右。面光大小随窗口定。不过这不是固定的,要活用,多调整,达到你满意效果。至于面光有人建议不要放窗外,其实杂点是可以调整的,调整灯光缓冲的质量和噪波阙值能避免出现杂点。卧室基本和大厅一样,用两点照亮。至于厨房、卫生间、玄关,因为每个人设计风格不一样,而重点又都在布光上,所以不好说,而且筒灯涉及到广域....
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怎样正确自学室内设计3DMAX效果图设计呢?

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在路上,: 3DMax学习周期比较长,况且同其他工具的展现效果也基本没有差别,我使用的酷家乐,简单易操作,熟悉一天就基本可以操作了。
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3Dmax,室内设计Vray灯光如何打效果?

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惰矫愚头: 1.首先,打开3DMax软件,在上方菜单栏中点击打开渲染设置。2.在公用选项卡下点击指定渲染器,在产品级处选择VRay渲染器。3.设置后,选择VRayadv加版本号的选项,如下图框选选项。4.继续设置VRay渲染参数。有关详细信息,请参见图片中的设置。环境也已打开。这是没有灯光的场景。单击此渲染时,还可以看到对象。5.然后设置gi照明系统,启用全局照明,将第一个引擎设置为发光贴图,将第二个引擎设置为灯光缓存。6.最后,默认设置为发光图中的高或中等,通常为中等。将光缓冲区中的细分设置为1000-1....
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如何正确自学室内设计3DMAX效果图设计??

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孤狼: 1网上有很多的教程,无论是文章,还是视频,都有。还有免费的公开课。不过,这些都不是系统的。2到书店购买相关书籍,有从基础学的,也有高级教育。书的最大好处就是断网断电,外出等都可以学习。3你要学这,肯定是有相关关系,比如有朋友从事这行业,可以以此为出发点,联系懂行的专业人士,指点一二。4多看网上的效果图,方案,施工方法,有空就到外面看看建筑,看建筑的风格、材质,造型,颜色,纹理等等。甚至要看建筑的外围建筑,绿化,了解他的历史等等。总之,和效果图或者室内设计3DSMax里要表现的东东,都要了解,要细....
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怎么使用3DMax设计出室内设计效果图?

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Hengzi: 可以先到网上找一些关于3DMax的教程学习,操作没什么问题之后就可以渲染效果图,后期可以再使用PS将瑕疵部分修改,渲染这一步比较重要因为普通电脑渲染会很卡,经常导致软件崩溃而且渲染时间很长,之后可以考虑使用云渲染平台,扮家家的电脑配置比较高而且可以批量渲染,比较适合图量多或者赶时间的设计师
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在3DMax室内设计里面怎么进入模型内部,渲染的效果?

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嬴渠梁: 弱弱的问一句加了摄像机不?情况说清楚一点,便于回答
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3DMax,室内设计Vray灯光怎么打效果?

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Jackpot: 1.首先,打开3DMax软件,在上方菜单栏中点击打开渲染设置。2.在公用选项卡下点击指定渲染器,在产品级处选择VRay渲染器。3.设置后,选择VRayadv加版本号的选项,如下图框选选项。4.继续设置VRay渲染参数。有关详细信息,请参见图片中的设置。环境也已打开。这是没有灯光的场景。单击此渲染时,还可以看到对象。5.然后设置gi照明系统,启用全局照明,将第一个引擎设置为发光贴图,将第二个引擎设置为灯光缓存。6.最后,默认设置为发光图中的高或中等,通常为中等。将光缓冲区中的细分设置为1000-1....
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3DMax,室内设计VRay灯光怎么打效果?

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✨啊啪✨: 先说客厅:客厅一般采用两点照亮,用一个VRSUn来模拟日光,参数只需要调强度,一般设置在0.03左右,具体要看你颜色映射选项里选线性还是指数。然后用一个VR面光在窗口模拟天光,颜色为天蓝色,强度倍增6左右。面光大小随窗口定。不过这不是固定的,要活用,多调整,达到你满意效果。至于面光有人建议不要放窗外,其实杂点是可以调整的,调整灯光缓冲的质量和噪波阙值能避免出现杂点。卧室基本和大厅一样,用两点照亮。至于厨房、卫生间、玄关,因为每个人设计风格不一样,而重点又都在布光上,所以不好说,而且筒灯涉及到广域....
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3DMax是室内设计

共5条回答 >
林中漫步: 就是在电脑上作出和真实物件、人物一模一样的东西来,最后按要求打印出来的
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3DMax室内设计

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♡ゞ mr 耳東 ツ: 一,3DMax哪有好的教程?回答:多上些溜溜自学里面的教程恨不错。还有abbs论坛,都有恨多好的教程!二,如何材质小球全部重置回答:溜溜自学上面都有这个,有插件的。恨简单,去下个,就好了。三,还有就是比如说一个室内设计里有一堆东西我怎么一个一个拿出来`再放到别的3DMax里去?回答:可以在别的模型里,选中你所想要的东西,然后选择菜单中的文件,选择物体另存为,然后在放到你想要的3DMax里去,只要点文件--合并选择刚才保存的那些东西就合并进来了。注意,低版本Max可以合并到高版本里,高版本不可以合....
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室内设计3DMax

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是小钰兜: 找大的论坛,看视频,多练多看!
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如何学好3DMax室内设计效果图软件?

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特威: 初学者建议去看视频吧。到溜溜自学或51自学网,那里面都有专门的视频的!你可以到那里面去学!一般都去电驴找资料来看,看书的话,网上也有。不过书还是看实体的比较好。不过书上有很多东西看了不一定很明白。你可以去溜溜自学的网站看视频,里面有很多基础的东西,很适合初学者,或者去我要自己学网,里面也有很多。不过最推荐的就是电驴了,有很多好的资源可以下载。不管是视频,还是图书,在电驴里面基本都找的到。要想做好效果图或者说想要成为一名优秀的室内设计师,不是只学会一个或者几个软件就可以的,你还要掌握很多其他方面的....
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急求3DMax室内设计源文件及效果图

共2条回答 >
A ಡPPIDಡ: 室内的原文件包含的种类多了,建议在问题里要表达清楚是家居类的还是商业空间的,给你放个客厅的室内Max图掺照看看吧,不合适再换别的也行
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室内设计3DMax效果图制作步骤?

共1条回答 >
肖梵: 建模、材质、灯光、渲染。一、建模在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。二、材质把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色....
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室内设计教程:3DMax效果图制作?

共1条回答 >
lovemyself: 一、建模在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图之后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。二、材质当我们把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或....
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怎么使用3DMax设计出室内设计效果图_3DMax室内设计效果图教程?

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辣子鸡翅: 1、首先打开3dmax,设置单位。我这里全部都用米(m)作为单位2、在创建基本体里选择创建四棱锥。大小自己定,分段可以设悄尺置3段或4段。3、把四棱锥转换成可编辑多边形4、选择面,把四棱锥底面的面删除。5、然后给四棱锥加载一个晶格修改器。设置好参数6、复制一个四棱锥,然耐姿后删除晶格修改器。放在原位。目的是做顶部7、在顶视图里画一个矩形,做顶部的边缘8、把矩形转换成可编辑样条线。对它进行轮廓9、然后加载挤出修改器,设置一个挤出数量。10、再画一个长方体作为柱子。11、放好位置后复制到四个边角地方....
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