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kiss mayue
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466人阅读 2020-08-03

3DMAX室内设计Vray灯光如何打效果?

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先说客厅:客厅一般采用两点照亮,用一个VRSUn来模拟日光,参数只需要调强度,一般设置在0.03左右,具体要看你颜色映射选项里选线性还是指数。然后用一个VR面光在窗口模拟天光,颜色为天蓝色,强度倍增6左右。面光大小随窗口定。不过这不是固定的,要活用,多调整,达到你满意效果。至于面光有人建议不要放窗外,其实杂点是可以调整的,调整灯光缓冲的质量和噪波阙值能避免出现杂点。 卧室基本和大厅一样,用两点照亮。 至于厨房、卫生间、玄关,因为每个人设计风格不一样,而重点又都在布光上,所以不好说,而且筒灯涉及到广域网不同参数也不同,所以没法一一告诉你,需要你自己不断练习了。

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2020-08-03
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1、打开3DMax软件,打开渲染器设置界面,我们在上方的菜单栏找到图中的按钮。

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2、在公用-指定渲染器-产品级,选择VRay渲染器。

3DMax室内设计VRay灯光如何打效果?

3、这里是设置后的,选择VRay adv加版本号这个选项。

3DMax室内设计VRay灯光如何打效果?

4、继续设置VRay渲染参数,具体的看图中的设置,环境也打开,这里是场景没有灯光,点开这个渲染也能看得见物体。

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5、接着设置gi光照系统,我们启用全局照明,设置为首次引擎为发光图,二次为灯光缓存。

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6、在发光图里预设设为高或者中,一般为中。在灯光缓存里设置细分为1000-1500之间。其他的默认就完成灯光效果了。

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2020-08-03
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3Dmax室内设计Vray灯光怎么打效果?
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1: 先说客厅:客厅一般采用两点照亮,用一个VRSUn来模拟日光,参数只需要调强度,一般设置在0.03左右,具体要看你颜色映射选项里选线性还是指数。然后用一个VR面光在窗口模拟天光,颜色为天蓝色,强度倍增6左右。面光大小随窗口定。不过这不是固定的,要活用,多调整,达到你满意效果。至于面光有人建议不要放窗外,其实杂点是可以调整的,调整灯光缓冲的质量和噪波阙值能避免出现杂点。卧室基本和大厅一样,用两点照亮。至于厨房、卫生间、玄关,因为每个人设计风格不一样,而重点又都在布光上,所以不好说,而且筒灯涉及到广域....
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3DMax室内设计Vray灯光如何打效果呢?
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七彩: 1、3DMax软件,打开器设置界面,我们方的菜单栏找中的按钮。2、在公用-指定渲染器-产品级,选择VRay渲染器。3、这里是设置后的,选择VRayadv加版本号这个选项。4、继续设置VRay渲染参数,具体的看图中的设置,环境也打开,这里是场景没有灯光,点开这个渲染也能看得见物体。5、接着设置gi光照系统,我们启用全局照明,设置为首次引擎为发光图,二次为灯光缓存。6、在发光图里预设设为高或者中,一般为中。在灯光缓存里设置细分为1000-1500之间。其他的默认就完成灯光效果了。
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3Dmax,室内设计Vray灯光如何打效果?
共2条回答 >
惰矫愚头: 1.首先,打开3DMax软件,在上方菜单栏中点击打开渲染设置。2.在公用选项卡下点击指定渲染器,在产品级处选择VRay渲染器。3.设置后,选择VRayadv加版本号的选项,如下图框选选项。4.继续设置VRay渲染参数。有关详细信息,请参见图片中的设置。环境也已打开。这是没有灯光的场景。单击此渲染时,还可以看到对象。5.然后设置gi照明系统,启用全局照明,将第一个引擎设置为发光贴图,将第二个引擎设置为灯光缓存。6.最后,默认设置为发光图中的高或中等,通常为中等。将光缓冲区中的细分设置为1000-1....
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3DMax,室内设计Vray灯光怎么打效果?
共2条回答 >
Jackpot: 1.首先,打开3DMax软件,在上方菜单栏中点击打开渲染设置。2.在公用选项卡下点击指定渲染器,在产品级处选择VRay渲染器。3.设置后,选择VRayadv加版本号的选项,如下图框选选项。4.继续设置VRay渲染参数。有关详细信息,请参见图片中的设置。环境也已打开。这是没有灯光的场景。单击此渲染时,还可以看到对象。5.然后设置gi照明系统,启用全局照明,将第一个引擎设置为发光贴图,将第二个引擎设置为灯光缓存。6.最后,默认设置为发光图中的高或中等,通常为中等。将光缓冲区中的细分设置为1000-1....
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3DMax,室内设计VRay灯光怎么打效果?
共2条回答 >
✨啊啪✨: 先说客厅:客厅一般采用两点照亮,用一个VRSUn来模拟日光,参数只需要调强度,一般设置在0.03左右,具体要看你颜色映射选项里选线性还是指数。然后用一个VR面光在窗口模拟天光,颜色为天蓝色,强度倍增6左右。面光大小随窗口定。不过这不是固定的,要活用,多调整,达到你满意效果。至于面光有人建议不要放窗外,其实杂点是可以调整的,调整灯光缓冲的质量和噪波阙值能避免出现杂点。卧室基本和大厅一样,用两点照亮。至于厨房、卫生间、玄关,因为每个人设计风格不一样,而重点又都在布光上,所以不好说,而且筒灯涉及到广域....
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