溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax放样路径步数
为您找到20条“3DMax放样路径步数”相关问题

3DMax里面怎么让图形沿着路径的边缘放样?

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径山: 用二维线放样是那样的,你想要刚刚好的,得在修改项下选中子项图形,然后会有四个选项:分别是上、下、左、右。你分别点选,就会得到正好的实体了。
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3DMax2012放样的路径怎么选不中?

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dirck: 在loft里如果想直接调整路径和图形,按你图中的选择shape(图形)或者path(路径)后,需要到放样出来的物体上框选才能选中,但是,不建议这样修改,因为在loft物体上直接修改后是不可以撤销操作的,也就是ctrl+z没用,比如旋转了12.31度这种非整数角度,你手动是没办法再恢复回去的。建议方法,如果原放样图形和路径没有删除的话,首先选中要修改的图形或路径,按3进入线编辑模式(就是样条线下的第3个级别)此时选中线会变成红色,红色以后对此线或图形施加的旋转缩放等调整会直接体现在放样物体上,如果....
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3DMax放样后线太多怎么减少面数?

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v: 优化前效果图1.选择图形,调整边数2.将边数改小3.选择路径,点击放样-获取图形,点击界面放样
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3DMax里如何让图形沿着路径的边缘放样?

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Mr_小小肥: 如图所示!!!希望我的回答对你有帮助!!
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3DMAX放样后线太多,如何减少面数?

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时光か坠成遍地伤: 优化前效果图1.选择图形,调整边数2.将边数改小3.选择路径,点击放样-获取图形,点击界面放样
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3DMax 放样之后怎样旋转放样物体?

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single noble: 1.选中物体.选中旋转命,在最下面的y框里输入你想旋转的角度.2.选中物体.右键旋转图标.在对话框里的y框里输入你想旋转的角度.3.在空白工具条上右键.选择轴向约束.选中y轴向.在转的时候有讲究.不能选中物体的旋转提示线.比如选一个小角再拉鼠标.它只能按y轴旋转.4.也是最常规的作法.选中物体.选中旋转命.这时物体上有旋转提示线.只要把鼠标放在y轴的提示线上再拉鼠标就会只能按y轴旋转.要是想旋转固定角度可打开角度捕捉..当然得先设置好捕捉的角度.再把轴点移到旋转中心(用捕捉)再右键旋转按扭,输入....
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3DMax中闭合路径放样问题

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入世未深: 注意放样物体在编辑器堆栈中展开后的两个选项,放好后使用编辑功能旋转其中的“shape”即可。再加点分吧,这个技术含量还是较高的哦,呵呵!
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3DMax 放样建模时优化路径曲线的方法?

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Jewel🔺: 不知道和你师傅要求回答的是否一样。
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3DMax放样路径为什么不均匀?

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Michelle Yin: 问题出在你绘制放样路径的直线时,是一直按住鼠标左键拖动绘制的。绘制直线的正确方式是点击起始点,然后松开鼠标,点击终点,绘制完成。
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3DMax放样后线太多,怎么减少面数?

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divaa@: 优化前效果图1.选择图形,调整边数2.将边数改小3.选择路径,点击放样-获取图形,点击界面放样
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3DMax放样路径起点位置怎么确定?

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Louise: 样条线上的点,也有顶点编号的在修改面板下,“选择”——显示顶点编号,顶点编号出来了,放样的时候从点1开始。
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3DMax放样截面是圆,放样路径是垂直线,放样出来的圆柱为什么是两端都是尖的?

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四月的咖啡: 你看到那个绿物体上边隐约有根亮绿色的线,那就是你截面圆的代表显示的线,你这个截面自动拾取时默认的方向不对,不是垂直而是平等于路径,所以放样物体就错乱了。点开右边复合的+号,选中那个截面旋转方向就好了。
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3DMax 放样的图形为什么和路径方向相反?

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静҈茶҈.zc: 1找到放样物体,选择图形层级。2打开角度捕捉,设置180度。3将放样截面旋转180度。
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3DMax放样中的路径步数和图形步数有啥区别呀?

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Teddy🔝: 步数越大物体平面越多,具体的可以查下资料
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3DMax中为什么有的图形不能作为放样路径?

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.: 3DMax里面你看好确定是样条线吗?必须是线跟线才可以放样的。其他的都不可以。
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什么是步数?

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李尚可: 步数/圈其实也就是步进电机走一圈所用的步数,你看的别人驱动器细分步数/圈,其实相对的就是几细分。比如200步数/圈也就是走一圈需要200步,走1步就是1.8度。如果是两相的步进电机的话,这个200步数/圈就是无细分,走的是一个整步,因为1.8度角是两相步进电机的基本步距角度。如果调到2000步数/圈也就是走一圈需要2000步,走1步就是0.18度。因为两相步进电机的基本步距角是1.8度,而现在走1步是0.18度。也就是1.8/0.18=10这个10就是10细分。当你调到2000步数/圈就是相当与....
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AI中混合选项扩展步数后怎么建立路径?

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A-泰迪熊: 1。首先使用“螺旋线”工具绘制侍兄首一个螺旋线,并给予较粗的边框宽度。2。用“宽度工具”调整中心的宽度,尘做我不知道的教程是怎么做的,因为我用的是CS5,所以用新增的工具很容易完成。(到这里依然是线)3。选中这根线,执行菜单“对象/路径/轮廓化描边”或老数者执行菜单“对象/扩展外观”,就可以把边框变成填充。(因为边框不可以上渐变)4。最后上渐变。
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3DMax放样的路径可以闭合么?

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流年: 可以的,创建的路径图形闭合放样出来的模型就是闭合
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SU两个路径怎么放样?

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金凯: SU两个路径的放样方法可以根据不同的应用场景和放样要求进行选择。以下是几种常用的SU两个路径放样方法:1.圆盘放样(Circular秧歌放样):该放样方法通过将两个路径沿着圆盘的边缘放样,以达到平滑过渡的效果。圆盘放样可以适用于大多数路径的放样需求。2.直线放样(Line秧歌放样):该放样方法通过将两个路径沿着直线的边缘放样,以达到清晰、准确的路径效果。直线放样可以适用于大多数路径的放样需求。3.多边形放样(Multi边形放样):该放样方法通过将两个路径沿着多边形的边缘放样,以达到复杂的路径效果....
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SU路径放样技巧?

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祁斐: su路径放样是一种在三维建模中常用的技巧,它能够将复杂的曲面转化成简单的平面模型,方便建模和制作模具。该技巧的操作相对较为简单,只需要在建模软件中选择su路径放样功能,选取所需要转化的曲面进行处理即可。而为了得到更好的效果,也需要注意一些细节,例如路径的起点和终点、路径的分段情况等等。总的来说,为三维建模提供了更加便捷的工具,能够大幅度提高建模效率。在进行建模时,除了,还有很多其他的技巧和方法可以使用。例如镜像、旋转、偏移、剖分等等,这些方法都可以帮助我们更好地完成建模任务。建模时需要不断总结经....
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