溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax水的渲染
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3DMax 怎样做水的材质?

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子狸: 白色乳胶漆:1.环境色\表面色\高光色都是纯白,2.单"标准"按钮,选中"高级光照(adnancedlightingoverrIDe)材质,3.弹出的"replacematerial"对话框中单击"ok"4.在"高级光照材质"卷展栏下将材质的名称设"乳胶漆","reflectancescale"设置为0.7,"colorbleed"设置为0.5.附材质吧!清玻璃:1.将材质类为phong2.ambient设置为深蓝绿色,diffuse设置为淡蓝绿色,specular设置为白色,opacity设置....
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3DMax水材质怎么调

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天地无X: 不知道你的CAD版本是几?我的是AutoCAD2014,以前只要将DWg文件另存为dxf,关闭CAD(关闭时提示保存选“否”),再打开dxf文件另存为DWg就可以,昨天一个文件怎么也搞不定,下了一堆乱七八糟教育版软件都没用,花了足有1个小时才搞定,原来是我的图里面的外部参照图件有问题(有教育版戳记)。单独打开外部参照的图框文件,另存成DWf--关闭--打开DWf--另存成DWg--关闭,再打开CAD文件,ok了。由此可见,用DWg存成dxf,关闭再用dxf存回DWg的办法对没有外部参照的DWg文....
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3DMax水的材质怎么调

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独我: 其实就是水的材质,把漫反射变成暗红色就ok了,你到网上搜水的材质应该可以找到
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3DMax水的马路怎么调?

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像疯了一样: 有个思路,水的路面,有湿有干,有的反光有的不反光,所以可能需要用到复合材质和蒙板遮罩,或者还需要一些凹凸置换贴图
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用3DMax如何表现水池里的水,还有喷泉的水

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T3: 如果是静帧的,方法很多,贴图也有自带的。动态的就有点麻烦了,如果想要看着真实,最好是使用流体插件。比如realflow,来模拟流体运动,然后再将模拟完的附上水的材质就可以了。
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3DMax水的材质怎么调?

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灰色调: 其实就是水的材质,把漫反射变成暗红色就ok了,你到网上搜水的材质应该可以找到
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VRay如何渲染水?

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不忈: 简单告诉你一下吧。首先水要在这(反射、折射、漫反射、贴图)四个选项均进行设置下载一个水的贴图设置1.反射-加载菲涅耳-颜色调灰-rgb均2052漫反射设置一个颜色-深水-r0g55b120浅水-r40g150b2003折射一透明度调灰r70g70b70二折射率1.33或者调到1.44之间尽量1.334贴图-加载位图一加载一个水的贴图二设置图像大小-u-0.001v-0.001三纹理控制--的alpha---调7四可以勾选一个噪波。但是多数不需要。希望采纳。。。。
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vray怎么渲染水?

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N7777777: 简单告诉你一下吧。首先水要在这(反射、折射、漫反射、贴图)四个选项均进行设置下载一个水的贴图设置1.反射-加载菲涅耳-颜色调灰-rgb均2052漫反射设置一个颜色-深水-r0g55b120浅水-r40g150b2003折射一透明度调灰r70g70b70二折射率1.33或者调到1.44之间尽量1.334贴图-加载位图一加载一个水的贴图二设置图像大小-u-0.001v-0.001三纹理控制--的alpha---调7四可以勾选一个噪波。但是多数不需要。希望采纳。。
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3DMax水材质怎么调?

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hassn hamed hamed: 漫反射:白(250)反射:255勾选菲尼尔折射:235-255折射率:1.333置换贴噪波贴图根据实际场景材质别忘给uv贴图
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3DMAX水的做法

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hassn hamed hamed:   单纯的海水有很多种创建方法,可以用置换、噪波用材质来表现。但如果想得到水的运动效果,就需要综合运用以上的功能来完成了。  1.首先在场景中创建一个平面,注意,为了得到较多细节分段数给多一些。(100x100)  2.为了模拟海面的随机波动,给平面添加体积选择修改器。  3.在体积选择器参数中选择顶点进行控制。  4.在曲面特征中选择纹理贴图,并为其添加噪波贴图。(使用贴图来随机控制选择)  5.调整噪波大小,和噪波阈值,使得模型中的点产生随机的选择状态。  6.完成后为平面添加波浪修改器,来....
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3DMax怎样做水的效果?

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Tony: 问题太笼统是水的材质还是模型还是静态还是动态区别很大的静态的随便去网上搜索就行动画的有几种方式比如realflow有3DMax的接口可以互导phoenixfd专门做流体的Max插件还有现在thingkingparticle也有流体功能了或者简单点用自带的particleflow结合水滴网格也可以做简单的水或许你也可以下载个thinkbox公司的霜插件取代水滴网格
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3DMax水的做法

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LmL:   单纯的海水有很多种创建方法,可以用置换、噪波用材质来表现。但如果想得到水的运动效果,就需要综合运用以上的功能来完成了。  1.首先在场景中创建一个平面,注意,为了得到较多细节分段数给多一些。(100x100)  2.为了模拟海面的随机波动,给平面添加体积选择修改器。  3.在体积选择器参数中选择顶点进行控制。  4.在曲面特征中选择纹理贴图,并为其添加噪波贴图。(使用贴图来随机控制选择)  5.调整噪波大小,和噪波阈值,使得模型中的点产生随机的选择状态。  6.完成后为平面添加波浪修改器,来....
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3DMax水的模型是怎样制作的?

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。: 高分段面片+noise修改器或者用realflow制作,然后倒入3D中,这个效果最为逼真,但是要求机器有比较好的配置。
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3DMax水的马路怎么调?

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ω: 有个思路,水的路面,有湿有干,有的反光有的不反光,所以可能需要用到复合材质和蒙板遮罩,或者还需要一些凹凸置换贴图
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3D 水如何渲染?

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ppmarx: 你用任何一款3D软件。如3DMax,Maya,xsi。建模,加材质,打灯光。在屏幕上显示的都是硬件渲染的效果。就是显卡计算出的效果。但是有很多软件效果如雾,辉光,凹凸,粒子云,焦散,次表面散射等等,是软件的功能。硬件的顶点渲染,像素渲染是看不到这些效果的。因此需要进行软件渲染。渲染器本身就是一个软件。它可以是3D软件自带的如Maya默认渲染器,也可以插件的形式嵌入软件。如Maya的mentalray,3DMax的Brazil.还可以是独立的软件如lightscape。㊣天佑中华卐回答采纳率:44....
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3DMax 水动画

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浅陌______: 这个靠3DMax本身很难实现,最好用realflow,晕这个分分钟的事,要用3DMax本身去做,除非你是绝顶高手
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3DMax水的马路怎么调?

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Cindy🎀: 有个思路,水的路面,有湿有干,有的反光有的不反光,所以可能需要用到复合材质和蒙板遮罩,或者还需要一些凹凸置换贴图
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VRay怎么渲染水?

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可乐: 简单告诉你一下吧。首先水要在这(反射、折射、漫反射、贴图)四个选项均进行设置下载一个水的贴图设置1.反射-加载菲涅耳-颜色调灰-rgb均2052漫反射设置一个颜色-深水-r0g55b120浅水-r40g150b2003折射一透明度调灰r70g70b70二折射率1.33或者调到1.44之间尽量1.334贴图-加载位图一加载一个水的贴图二设置图像大小-u-0.001v-0.001三纹理控制--的alpha---调7四可以勾选一个噪波。但是多数不需要。希望采纳。。。。
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3DMax水材质参数?

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sai sinsin : 设置3dmax中水的材质参数。1按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质,设置漫反射颜色(255)。2反射颜色(255)。3折射颜色(255)。4再设置反射参数与折射参数。
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SU中渲染的水为什么是黑的?

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Lee: 首先,环境-天光全打开然后,全局开关-缺省光源打开开启环境天光光线不够需要人工补光这个你可以换一个渲染方法试试!
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