Carry:
创建面板,AEc扩展,植物,树。在视口中创建一棵树下面做苹果。前视图先画一条线。加一个车削修改器。参数如下。画一个圆柱体。边数为12.分段数高点。对齐苹果加一个锥化修改器。参数你看着合适就好再加一个弯曲修改器,参数随意选中苹果,转为多边形,附加圆柱体后,进入层次面板,调整好对象的轴心。让其居中选中植物,克隆一个,取消叶子的勾选。这个植物作为苹果分布的目标对象,所以不要叶子。选苹果,创建面板,复合对象,散布。拾取植物2在这里设置副本的数量,以及分布的区域若是觉得单调,可以再画一个星星,气球什么的,....