溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax模型的材质怎么添加给模型?
mohamed hisham
mohamed hisham
邀请你来回答
166人阅读 2020-12-02

3DMax模型的材质怎么添加给模型?

我要回答
1个回答

选中模型后,按m打开材质编辑器,单击那个按钮就行了

3DMax模型的材质怎么添加给模型?

查看全部
2020-12-02
回复 采纳

相关问题

3DMax模型没有材质
共5条回答 >
李宇宁: 不是啦,材质也有正面、侧面、背面喏,楼主选材质时可能没调试好哦。你看看那个材质框的右上角有正面、侧面什么的哦。
回复
fbx动作文件已经导入Maya,怎么加给模型?
共3条回答 >
三团雪球滚一团: 首先你Maya要打开角色的场景文件而且骨骼的命名正确选中骨骼再倒入如果不一致就导进motionbUIlder里重新绑定一下很方便
(1) 回复
3DMax模型怎么付材质?
共2条回答 >
Wzzzzz: 材质编辑器里有个指定给模型(一定要选中你要赋予材质的模型)slate材质编辑器里一样也有这个按钮也可以按住材质球右边的原点,直接拖动到模型上
回复
为什么在3DMax里合并模型进来时,模型没有材质?
共1条回答 >
刘利强13664042224: 材质的保存路径不对
回复
3DMax模型怎么贴材质?
共1条回答 >
Adip: 3dmax模型贴材质的方法是:1、打开3dmax软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来。2、接着鼠标左键选择菜单【渲染】>【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质球体后,单击【漫反射】。3、在弹出的【漫反射】窗口上,鼠标左键单击【位图】。4、接着在图片选择文件窗口上,选择一个金属的材质图片。5、属图片就赋予材质球体了,鼠标左键单击贴图按钮,这样就可把金属材质图片贴在长方体上。6、最后选择透视窗口,鼠标左键单击渲染按钮,在....
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的