溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax怎么延伸修改
为您找到20条“3DMax怎么延伸修改”相关问题

3DMax怎么实现箭头向前延伸的动画呀?

共2条回答 >
🐟鱼鱼鱼🐠: 这个我目前想到的方法就只有通过路径变形来做。首先我这里已经画好了一个箭头和箭头的前进路径首先我们切换到箭头的【点】层级,然后摁下【自动关键帧】,接着把时间轴移动到100,选中箭头前端的图形(就是箭头的头)拉长他,长度大概和箭头的前进路径差不多。由于【自动关键帧】的关系,现在箭头已经k上了一个0~100帧的模型变形动画。您可以拖动时间线来看看这个动画接着我们要给箭头的中间部分增加分段,把时间轴移动到0帧的位置,切换到箭头的【线】层级,选中中间部分的线,在右边修改面板里面找到【拆分】这个命令(先别急....
回复 (2)

3DMax中类似CAD修剪、延伸的命令在哪里

共2条回答 >
WangYT: 选择要编辑的线形,在3D中进入到样条线的子集,在右侧编辑命令面板布尔运算的再下面一点的位置有这两个功能按钮,一般的修剪和延伸操作都可以完成,只是相对CAD而言不是那么灵活而已,不过简单的都可以应付。不知道你用的是中文还是英文版的,实在找不到就找我,o(∩_∩)o...哈哈
回复 (2)

3DMax修改器的修剪和延伸命令怎么用?

共3条回答 >
🍊: 这个我好久木有玩过啦
回复 (3)

3DMax怎么修改参数

共1条回答 >
夏天: Max里面转换为可编辑多边形有两种方式,但结果是不一样的,一、直接右键长方体转换,这种方式原来长方体的参数是没有的。二、选中长方体在修改器下面给长方体施加多边形修改器,这种方式下长方体的参数是保留的并且可以修改。
回复 (1)

3DMax中怎么做箭头延伸的动画

共2条回答 >
: 2维线一条,做弯曲。箭头模型一个,编辑里,路径拾取2维线,按n,跳路径拾取的参数,设置关键帧。
回复 (2)

CAD如何使用绘图修改延伸命令?

共1条回答 >
宋路祥🐳: CAD如何使用绘图修改延伸命令在CAD的日常使用中,可能会用到绘图工具中的修改延伸命令的时候,那么CAD如何使用绘图修改延伸命令呢?下面教大家一种方法。步骤一:延伸将一条线延伸到指定的边界线处步骤二:可以点击延伸命令,也可以点击修改下拉有个延伸命令,或者也可以输入ex回车执行延伸命令。步骤三:点击延伸命令后,点击要被延伸的线条和边界线步骤四:然后回车,点击要被延伸的线条就可以延伸到指定的边界线了步骤五:如果中间隔着一根线,不管,只要是要延伸到边界线,那么点击线条就可以了步骤六:以下是动态图推荐关....
回复 (1)

3DMax怎么拉动一个点其他点跟着延伸?

共2条回答 >
洋葱: 这要操作的方法或者去掉这样操作的方法,就是选择工具的”软选择“打开或者关闭
回复 (2)

3DMax延伸捕捉怎么用?

共1条回答 >
土土: 锁定轴向!捕捉里有两个钩钩上!
回复 (1)

3DMAX修改文字

共2条回答 >
金牌橱柜小沃: 已经转化为可编辑多边形了,就不能修改文字了。赢text那个是Max自带的打字的,你这个是专门设计过的字,并且转化为可编辑多边形了,不能改字体了,如果你要微调就调点了调线,或者ffd了,现在情况只能微调了。如果有AI文件在AI里面设计好了,再导入进来挤出也实行的。AI里面也是可以改的。
回复 (2)

3DMax中怎么做箭头延伸的动画?

共2条回答 >
🍉🍉🍉: 2维线一条,做弯曲。箭头模型一个,编辑里,路径拾取2维线,按n,跳路径拾取的参数,设置关键帧。
回复 (2)

3DMax怎么实现箭头向前延伸的动画?

共2条回答 >
大管家 李丘玲: 您好这个我目前想到的方法就只有通过路径变形来做。首先我这里已经画好了一个箭头和箭头的前进路径首先我们切换到箭头的【点】层级,然后摁下【自动关键帧】,接着把时间轴移动到100,选中箭头前端的图形(就是箭头的头)拉长他,长度大概和箭头的前进路径差不多。由于【自动关键帧】的关系,现在箭头已经k上了一个0~100帧的模型变形动画。您可以拖动时间线来看看这个动画接着我们要给箭头的中间部分增加分段,把时间轴移动到0帧的位置,切换到箭头的【线】层级,选中中间部分的线,在右边修改面板里面找到【拆分】这个命令(先....
回复 (2)

3DMax中怎么做延伸箭头的动画?

共1条回答 >
shanggw: 那是因为你的坐标系不是世界坐标系,可能是自身坐标系。下面简要地介绍几种主要参考坐标系的含义。lworld:世界坐标系,又称世界空间。位于各视口左下角的图标,显示了世界坐标系的方向,其坐标原点位于视口中心。该坐标系永远不会变化。lsCReen:屏幕坐标系,此时将使用活动视口屏幕作为坐标系。在活动视口中,x轴将永远在视图的水平方向并且正向向右,y轴将永远在视图的垂直方向并且正向向上,z轴将永远垂直于屏幕并且正向指向用户。lview:视图坐标系,它混合了世界坐标系与屏幕坐标系。其中,在正交视图(如前视....
回复 (1)

3DMax怎么修改参数?

共1条回答 >
⚡️✨🐯✨⚡️: Max里面转换为可编辑多边形有两种方式,但结果是不一样的,一、直接右键长方体转换,这种方式原来长方体的参数是没有的。二、选中长方体在修改器下面给长方体施加多边形修改器,这种方式下长方体的参数是保留的并且可以修改。
回复 (1)

在3DMax中怎么 单轴延伸?

共1条回答 >
: 先锁定轴向在调整角度那里面有几个勾选,然后f5x轴向移动就可以了。
回复 (1)

3DMax如果制作无限延伸的平面

共2条回答 >
圆脸怪: 画个标准平面,修改属性:渲染倍增下面有个缩放,将值改为1千万。
回复 (2)

在3DMax中修剪命令和延伸命令怎么应用?

共1条回答 >
Daisy: 3DMax中没有修剪和延伸一说,这是在CAD中的说法3DMax中只有挤压,编辑网格,编辑多边型,编辑样条线,这三种都能完成以上效果。
(3) 回复 (1)

3DMax中类似CAD修剪、延伸的命令在哪里?

共2条回答 >
A-wency: 选择要编辑的线形,在3D中进入到样条线的子集,在右侧编辑命令面板布尔运算的再下面一点的位置有这两个功能按钮,一般的修剪和延伸操作都可以完成,只是相对CAD而言不是那么灵活而已,不过简单的都可以应付。不知道你用的是中文还是英文版的。修剪和延伸的基本技巧首先是选择,首先要选择修剪、延伸边界,或称为切割对象,也就是选择作为修剪和延伸的基准的对象,然后就是选择要被修剪或延伸的对象,掌握了这两者的选择技巧就基本掌握了修剪和延伸的操作。用上面这样简单的图先了解一下修剪和延伸的基本操作,步骤如下:1、输入tr....
回复 (2)

3DMax怎么把顶点延伸 从而让物体不变形?

共2条回答 >
A,室内设计师-于钟浩: 这个里面选,如果没有的话,那就用插件把模型转正
回复 (2)

3DMax模型修改

共1条回答 >
苏彦博: 转变成多边形,你可以用切割平面,在中间切两刀,然后选中间部分,删去
回复 (1)

3DMax如何让图形自动延伸交于一点?

共4条回答 >
陈帅: 这要操作的方法或者去掉这样操作的方法,就是选择工具的”软选择“打开或者关闭
(41) 回复 (4)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)