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3DMax黄铜金属材质参数是什么,怎么调?

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金箍,: 3DMax黄铜金属材质的参数如下:黄铜:rgb颜色191,173,111/漫反射40/镜面40/反射40/凹凸20%磨亮的黄铜:rgb颜色194,173,111/漫反射40/镜面65/反射50/凹凸10%拉丝黄铜:rgb颜色234,199,135/漫反射45/镜面40/反射45/凹凸10%3DMax黄铜金属材质的制作技巧 1、掌握准确漫反射颜色黄铜金属材质的漫反射颜色不能一味加深,应该用有色金属材质的调节方法来调整,首先将漫反射的颜色复制到反射中,再将漫反射调整成深色。 2、....
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3DMax金属材质的参数怎么调的?

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阳光正好: 因为金属漆并不是光滑,所以参数相杂,废话不.参数如下-->1.漫:17,17,172.反射:255,255,255高光反射:0.8光泽度:0.95细分:163.勾选菲涅耳反射4.折射:勾选影响阴影5.Brdf:祅德各性:0.5
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3DMax金属材质参数怎么调的

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熊小二: 金属颜色色彩亮度漫射镜面光泽度反射凹凸(%)铝箔180.180.180有3290中658铝钝)180.180.180有5045低3515铝220.223.227有3525低4015磨亮的铝220.223.227有3565中5012黄铜191.173.111有4040中4020磨亮的黄铜191.173.111有4065中5010镀铬合金150.150.150无4040低2535镀铬合金2220.230.240有2530低5020镀铬铝220.230.240有1560中6510镀铬塑胶220.230....
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3DMax金属材质的参数怎么调的?

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兰州满先生: 因为金属漆并不是完滑,所以相对复杂,废话不多说.参数如下-->1.漫射:17,17,172.反射:255,255,255高光反射:0.8光泽:0.95细分:163.勾选菲反射4.折射:勾选影响阴影5.Brdf:祅德异向:0.5
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求3DMax金属材质参数,要求详细参数

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AAA不乐归巢: 金属不是简单的参数就能调出来的,你要反贴图来辅助表现加上反射贴图再试试?可能经调出来过了给点提示,金属反射全,折射0,高光点小切清晰,漫反射65左右的灰色试试?知道了反射折射高光3个概念,什么材质都ok了,场景对渲染效果很大,如果你要模仿实例图,场景色全白或者95左右的白
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3DMAX金属材质参数如何设置

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随心: 漫反射调成需要的颜色即可。反射:123高光光泽度:0.9光泽度:1细分:12扩展资料:常见的3DMax金属材质参数:一,铝箔颜色/rgb:180,180,180漫射:32镜面:90反射:65凹凸%:8二,铝颜色/rgb:180,180,180漫射:50镜面:45反射:35凹凸%:15三,黄铜颜色/rgb:191,173,111漫射:40镜面:40反射:40凹凸%:20四,镀铬合金颜色/rgb:150,150,150漫射:40镜面:40反射:25凹凸%:35五,未精炼的金颜色/rgb:225,18....
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3DMax金属材质参数如何设置

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🏳👳🏼: 1.需要调节明暗器基本参数,选择金属2.需要调节高光级别和光泽度3.注意选择贴图里的反射,点击右侧选择光想跟踪4.要选择适当的环境贴图,适当调节环境贴图相关参数
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3DMax金属材质的参数怎么调的?

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漠宇朵 : 因为金属漆并不是完全光滑,所以参数相对复杂,废话不多说.参数如下-->1.漫射:17,17,172.反射:255,255,255高光反射:0.8光泽度:0.95细分:163.勾选菲涅耳反射4.折射:勾选影响阴影5.Brdf:祅德各性异向:0.5
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求3DMax金属材质参数,效果是怎么调出来的,要求详细参数

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乔森雷蒙: 金属效果不是简单的参数就能调出来的,你要需要场景反射贴图来辅助表现加上反射贴图再试试?可能你已经调出来过了给点提示,金属反射全满,折射0,高光点小切清晰,漫反射65左右的灰色试试?知道了反射折射高光3个概念,什么材质都ok了,场景对渲染效果很大,如果你要模仿实例图,场景色全白或者95左右的白
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3DMAX金属材质的参数如何调的?

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他来自火星: 因为金属漆并不是完全光滑,所以参数相对复杂,废话不多说.参数如下-->1.漫射:17,17,172.反射:255,255,255高光反射:0.8光泽度:0.95细分:163.勾选菲涅耳反射4.折射:勾选影响阴影5.Brdf:祅德各性异向:0.5
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3DMAX中金属材质的参数值是什么?

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心碎乌托邦: 我说的就是准材质调。质特征类型把之前的blinn调成metal.高曲线值都给60.调金属的颜色,反射点进去选v-raymap(用v-ray渲染)回来把值调低,给10左右差不多,根据情况调,超过20就太亮了,不过看情况。。。。。。。。说的是普通的调法,你可以试试
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3DMax金属材质参数 3DMax金属材质怎么调?

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。: 1、我们借助的软件就是PS,首先我们建立一个黑色的背景层,2、然后选择画笔工具,记住要调节画笔的大小,以及他的透明度,至于画成什么样看大家喜欢,要有黑白灰的颜色就可以了,3、画好之后,我们选择滤镜,滤镜当中有一个珞璜,我们就用它来做金属的贴图,确定之后保存成tga图片,
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3DMax金属材质参数怎么调?

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智慧: 你是今天第二个问的了反射越高质感越强如果要磨砂感的就调反射光泽度0.8
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求3DMax玻璃,金属,透明压克力材质参数与设置?

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水哥: 这是常用的各种材质参数:塑料材质的做法:塑料是指高分子化合物与配料混合再经过加热加压而制成的材料。具有绝缘、质轻、耐磨以及在常温下不变形的特征。参数设置:shader(明暗方式):blinn或phongambient(环境光色):r:190g:190b:190diffuse(漫反射):r:240g:240b:240specular(高光色):默认值specularlevel(高光亮度):95glossiness(高光范围):80二:表面粗糙材质的做法:参数设置:shader(明暗方式):blin....
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3DMax金属材质参数如何设置?

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刘伟杰: 漫反射调成需要的颜色即可。反射:123高光光泽度:0.9光泽度:1细分:12
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3D Max金属材质参数

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阿悦小王几: 金属颜色色彩亮度漫射镜面光泽度反射凹凸(%)铝箔180.180.180有3290中658铝箔(钝)180.180.180有5045低3515铝220.223.227有3525低4015磨亮的铝220.223.227有3565中5012黄铜191.173.111有4040中4020磨亮的黄铜191.173.111有4065中5010镀铬合金150.150.150无4040低2535镀铬合金2220.230.240有2530低5020镀铬铝220.230.240有1560中6510镀铬塑胶220.2....
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3DMax中金属材质的参数值

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༺梦༻: 我说的就是用标准材质调。在材质特征类型把之前的blinn调成metal.高光和曲线值都给60.调金属的颜色,反射点进去选v-raymap(用v-ray渲染)回来把反射值调低,给10左右差不多,根据情况调,超过20就太亮了,不过看情况。。。。。。。。说的是普通的调法,你可以试试
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3DMax拉丝金属材质参数是什么,怎么调?

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- 青梅枝。*: 1、打开3dmax材质编辑器,选择一个材质球,并将材质设置为VR材质,命名为拉丝不锈钢。我们按照材质面板的顺序对拉丝不锈钢进行一个分析。2、因为拉丝不锈钢金属材质的反射比较亮,我们确定不了拉丝不锈钢的颜色,只能大致的确定它是一个偏白色的颜色,所以我们将3dmax漫反射的颜色设置为偏白色。3、接下来便是3dmax拉丝不锈钢金属材质的反射设置。由于拉丝不锈钢金属材质的反射不是特别强,我将参数数值设置到180左右。它的反射光泽度我们也不是很清楚,我们根据材质球的效果将参数设置为0.84左右。4、拉丝不....
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3D金色金属材质参数?

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Yylvera: 常见的3dmax金属材质参数:一,铝箔颜色/RGB:180,180,180漫射:32镜面:90反射:65凹凸%:8二,铝颜色/RGB:180,180,180漫射:50镜面:45反射:35凹凸%:15三,黄铜颜色/RGB:191,173,111漫射:40镜面:40反射:40凹凸%:20四,镀铬合金颜色/RGB:150,150,150漫射:40镜面:40反射:25凹凸%:35五,未精炼的金颜色/RGB:225,180,66漫射:35镜面:40反射:15凹凸%:25六,石墨颜色/RGB:83,33,7....
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VRay金属材质参数设置与调节?

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四少: vray金属材质参数设置与调节?材质的设置不是一成不变的,也不说毫无规律,下面我们分享大概的参数值,具体还要配合场景的灯光进行修改,相差不会很大。下面我们就来分享几款vray金属材质不同金属材质参数设置与调法。亚光金属材质:Diffuse【漫反射】的颜色设置为RGB(180,180,180)Reflect【反射】的颜色设置为RGB(185,185,185)Refl.glossiness【光泽度】设置为0.85Hilighttglossiness【高光光泽度】设置为0.8Subdivs【细分】设置....
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