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何仁安
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47人阅读 2022-06-07

3D Max 溢色问题怎么办?

图片是不是溢色了,怎么调呀,我用的中文的3D
3D Max 溢色问题怎么办?
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3Dmax怎么解决材质色溢问题?
共2条回答 >
hassn hamed hamed: 包裹器和代理材质都可以解决色溢的问题,就好比是有人说吃饭用筷子好,有人说用叉子好,那到底用什么呢,就看你自己了。1包裹器的原理是让在原来的基础材质上增加一些特性,比如说解决色溢的问题上,色溢基本上是gi产生的,每个物体默认的产生gi值为1.0,你可以降低产生gi的值,就可以降低色溢,例如你降低到0.6,那么色溢就只有原来的60%。2代理材质的原理是在原来的基础材质上做一些改变,在色溢的问题上,就是在产生gi的强度和颜色上,做一些调整,例如红色的沙发,你可以代理为白色,那么沙发还是红色,但是色溢的....
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如何解决3Dmax溢色的问题?
共2条回答 >
Zhu.: (1)室内的模型有从外部导入进来的,有时候会造成该现象,建议将室内的模型逐个隐藏,或者一次多选中几个隐藏后,渲染下,看看还有没有问题,如果仍然有继续将室内的模型隐藏,直到找到问题的模型;常见的是因为场景里放的一个盆栽是绿色,而导致整个渲染都变绿了,找到问题模型后再找到问题产生的材质,将该材质自己重新设置下就好了。(2)把场景里面黄颜色的材质加个VR覆盖,估计是植物上面的。(3)换个高版本的Max试试看,老版本可能会出现这种问题。
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3D Max 溢色问题怎么解决?
共2条回答 >
加橙_: 给一个材质包裹,降低溢色,或者在VR渲染面板中调整,请看图
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如何解决3DMax溢色的问题?
共1条回答 >
罗三岁: 命令面板上有一个卷尺,可以标注,或用长方体量一下
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3D中如何控制色溢问题?
共1条回答 >
赵琳康: 1。色溢问题:有很多朋友都问同样的问题,就是色溢的问题。其实在真实世界中物体之间对于颜色,色溢的影响要底于Max默认中的颜色,那我们可以通过3个办法来解决这个问题。(1)在渲染光子图时关闭贴图通道,同时在材质的漫反射中加入物体的固有色,但是纯度要低于物体本身的固有色。(2)降低物体的色溢直。位置在VR参数面版中v-ray:indirectillumination(gi)下的saturationy这个参数(默认为1.0)。这个参数是控制物体间的色溢。(3)在我们打灯时候尽量使灯光避开颜色纯度较高的....
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