溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax2012添加UVW贴图以后渲染时只显示部分贴图
流逝的夏天
流逝的夏天
邀请你来回答
286人阅读 2020-07-09

3DMax2012添加UVW贴图以后渲染时只显示部分贴图

我要回答
2个回答

这个是因为贴图坐标不正确导致的。你只需要在选中你的面板以后,添加一个uvw贴图的修改器。(uvw map)然后在修改器面板中选择为面(face)的模式。这样,你的贴图会直接平铺在上面。如果觉得平铺下来被拉伸变得太大的话,面板中还有uv的数值,你把对应的数值减小,平铺的次数就会增加。这个是所见即所得的,直到把大小调整为你需要的样子就可以了。整体来说就是这样,不明白请追问,满意请采纳。谢谢。

查看全部
2020-07-09
回复 采纳

这个是因为贴图坐标不正确导致的。你只需要在选中你的面板以后,添加一个uvw贴图的修改器。(uvw map)然后在修改器面板中选择为面(face)的模式。这样,你的贴图会直接平铺在上面。如果觉得平铺下来被拉伸变得太大的话,面板中还有uv的数值,你把对应的数值减小,平铺的次数就会增加。这个是所见即所得的,直到把大小调整为你需要的样子就可以了。整体来说就是这样,不明白请追问,满意请采纳。谢谢。

查看全部
2020-07-09
回复 采纳

相关问题

3DMax2012添加uvw贴图以后渲染时只显示部分贴图
共5条回答 >
趴在窗边数星星: 这个是因为贴图坐标不正确导致的。你只需要在选中你的面板以后,添加一个uvw贴图的修改器。(uvwmap)然后在修改器面板中选择为面(face)的模式。这样,你的贴图会直接平铺在上面。如果觉得平铺下来被拉伸变得太大的话,面板中还有uv的数值,你把对应的数值减小,平铺的次数就会增加。这个是所见即所得的,直到把大小调整为你需要的样子就可以了。整体来说就是这样,不明白请追问,满意请采纳。谢谢。
(2) 回复
在3D中贴图(VRay渲染),平铺贴图+uvw贴图与uvw贴图有什么区别?
共2条回答 >
Jiang: uv贴图就等于坐标一样,假设你那不是地砖,是个人头呢?嘴巴的贴图也就不能复制,只能用uv限制他的位置。而你说地砖为什么要uv贴图,简单说这是很多人的习惯。你可以选择不用,因为他材质求里也能复制多快出来。但整体一看就知道是复制,而他用uvw,就是将一大快地砖切开,那就每块砖都可以不同了。还节省了渲染资源,渲染时速度明显快很多。但因为一张图有像素问题,放大来看的话贴图就会模糊了。但一般都看整体的。(肇庆超动人气社提供)qq417518434
(4) 回复
uvw贴图怎么旋转?
共1条回答 >
hassn hamed hamed: 1、首先需要打开3D,进入到编辑页面中,创建一个长方体对象。2、快捷键m,打开“材质编辑器”,单击standard打开“材质/贴图浏览器”,选择:材质>v-ray,双击VRaymtl,转换成VRaymtl材质。3、然后单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图浏览器”,双击位图。4、然后打开“选择位图图像文件”对话框,在弹出来的界面中选择一张地板图像文件。5、然后把材质指定给长方体,打开“在视口显示材质”按钮。6、贴图类型选择:长方体,然后单击进入uvw贴图的子层级:gizmo。7、激活顶视图,按f3....
回复
3DMax2012一体化建模使用uvw贴图时,按通道贴图,渲染时只能显示此通道的贴图,其他通道的贴图显示不了?
共1条回答 >
玩的开心: 一体建模的模型各个位置的uvw或是法线是不一样的,很不均匀,解决方法,可以把贴图不正确的部分分离出来,单独给uv,切换uvw模式长方体圆……找到适中,不影响镜头效果的模式把模型导出用专门的软件对模型进行贴图展开,重新赋予贴图,具体软件百度一些就有,(名字忘了)这是本人目前了解的方法,水平有限,还有其他不是很了解
回复
uvw贴图类型?
共1条回答 >
六月: 3DMAXUVW通常是指物体的贴图坐标,为了区别已经存在的XYZ,max用了UVW这三个字母来表示它。其实U可以理解为X,V或以理解为Y,W或以理解为Z。因为贴图一般是平面的,所以贴图坐标一般只用到UV两项,W项很少用到
(49) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
25年12周年庆活动
25年12周年庆活动
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)