UG移动对象功能的“角度”运动类型是按绕某一轴的旋转角度来定义运动。操作方法具体如下:(本例基于UG nx 11版本,其它版本操作上略有出入)
启动“移动对象”功能,打开“移动对象”对话框,如图所示,单击选取圆柱体作为移动对象,设置“变换”组中的“运动”类型为“角度”,对话框自动调整显示项目。
单击“变换”组中的“指定矢量”,使其高亮显示,如图所示,设置矢量选取方式为“自动判断的矢量”,绘图区域显示矢量箭头,移动鼠标捕捉y轴矢量,使其高亮显示,单击指定矢量。
单击“变换”组中的“指定锚点”,使其高亮显示,如图所示,设置点选取方式为“自动判断的点”,移动鼠标捕捉基准坐标原点,单击指定轴点。
在“变换”组中的“角度”右侧的文本框中输入旋转角度90,结果如图所示。
在“结果”组中的“距离/角度分割”和“非关联副本数”需配合设置才有效,比如,副本数设置为3,角度分割设置为3,则创建三个副本,副本之间的角度间隔为90÷3=30度,结果如图所示。
1、打开UG6.0制图软件,创建一个球体。
2、点击编辑移动对象命令,选择刚才所画的球体。
3、在运动栏选择距离选项,指定矢量选择x轴。
4、调整个数和距离,点击确定。
5、点击编辑移动对象命令,选择刚才所画的球体。
6、在运动栏选择角度选项,指定矢量选择y轴。
7、选择角度60,在选择一个轴点,可以在空白处点击,点击确定就完成了。