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3DMax中多边形建模想要面更平滑,可给面增加线,或者说增加面(可将这些面看作像素,同一个形状的面积内像素越多,图像越清晰------模型面越光滑,),然后给网格平滑或涡轮平滑等修改器,也可以使用修改面板的平滑组。