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流逝的夏天
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316人阅读 2020-07-08

3DMax#多边形建模的时候不够平滑,想变平滑要怎么修改?

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3DMax中多边形建模想要面更平滑,可给面增加线,或者说增加面(可将这些面看作像素,同一个形状的面积内像素越多,图像越清晰------模型面越光滑,),然后给网格平滑或涡轮平滑等修改器,也可以使用修改面板的平滑组。

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2020-07-08
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Lee: 动画建模师很有前途的,课进入动漫产业或者动漫游戏领域希望你认真学习MAYA
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阿豪: 让其实际变得光滑。polygons—mesh—smooth或者只是显示圆滑。选择你所需要改变的模型。点击键盘上的3(光滑显示)或者。。。polygons—normals—softenedge
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3DMax多边形变平滑
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龙发装饰新郑思雨: 在挤出的基础上再用一个倒角选择一个边,然后用环形选上这一圈使用连接个人倾向写个-30,效果会强一点在不取消选择的情况下,将刚刚连接产生的那一圈线向外移动一点,让刚刚倒角产生的斜面产生一个波折继续选择下一层的边,环形选上一圈使用连接,并把连接产生的边向外移动一点,注意保持外观的弧线形在上层继续这种操作一共做出3层边线目前外观图所示,挤出的边略带棱角,需要平滑一下选择挤出部分所有的面,给它们指定一个统一的平滑组,最终效果。
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3DMax#多边形建模的时候不够平滑,想变平滑要怎么修改?
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🐲🐲 杨杨杨彬彬: 3DMax中多边形建模想要面更平滑,可给面增加线,或者说增加面(可将这些面看作像素,同一个形状的面积内像素越多,图像越清晰------模型面越光滑,),然后给网格平滑或涡轮平滑等修改器,也可以使用修改面板的平滑组。
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陈QQ: 游戏里面不会有按3效果,游戏模型对面数要求极高,都是通过贴图绘制来表现细节;如果想圆滑最简单就是smooth命令,按3就是smooth的预览效果,选中模型shift+右键拖动
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