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406人阅读 2020-06-01

Redshift渲染器和Irya哪个好用?哪个渲染速度快?

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redshift在2012年推出,是世界第一款完全基于gpu加速的、有偏差的渲染器,也是现在市场接受度高的一款gpu渲染器。在核心算法上,redshift采用了光线追踪算法。从渲染效果来说,redshift已经达到了gpu渲染的高水准,可以渲染输出电影级品质的图像。与传统渲染器相比,redshift在速度方面的表现也更胜一筹,在同等输出效果下,其速度甚至超过了以快著称的arnold和VRay。
iray是nvIDia在收购mental ray之后,在mental ray基础上针对gpu优化改进的一款渲染器,同样采用光线追踪算法。iray的各方面表现相当均衡,且背靠nvIDia,可以获得优先的显卡支持,是当今市场上可以与redshift一较高版下的一款gpu渲染器。
redshift和iray这两款新兴的gpu渲染器,也都是非常注重用户体验的渲染器代表,在易用性和易学性方面有着很大的优势。权蓝海创意云为你介绍。 

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2020-06-01
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王宏俊: 一、渲染问题,有可能是渲染质量过高、尺寸大等原因导致渲染失败,出现黑块。二、可能是显卡问题,更新显卡到最新驱动程序,看看效果。三、也可能是软件出现了问题所致,可以重置Maya来看看。
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M: 很难,破解很难的。_嫡娴模_edshift渲染器是一款非常不错的渲染器。首先它是用GPU计算的,渲染和交互预览速度很快。其次它是有偏渲染器,所以,它有很多计算是经验预估的,降噪效果也非常好。其次它支持材质节点编辑,支持C4D的粒子和毛发系统,体积渲染效果明显,功能全面而强大。缺点是有偏渲染器光线不够准确,参数和设置偏多。假如你用惯了物理渲染器,设置的时候,会感觉Redshift有点麻烦。但这又恰恰带来了更多人为控制渲染的机会,能提高渲染效果的多样性、可能性和灵活性。_鋈巳衔_edshift渲染器....
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