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Wengxiu
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89人阅读 2022-02-24

Maya 动画调节问题

怎么样才能使Maya中的骨骼控制器整体的刻帧,使每一个单独的控制器刻的帧都会出现在同一个时间滑条上。找一个方便好用的调节方法骨骼在做什么样的调节的时候大纲视图会出现一个蓝色的人状图标我是菜鸟 自学的Maya 希望大仙们能回答的详细些我的qq603977526我是菜鸟,请问怎么样只用动画曲线来k动画啊
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3个回答

K动画都用动画曲线。。。。。没人用时间线。。。。专业点好不

上网找啊教程N多 还有现在有动画层的概念也要学哦

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2022-02-24
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就是可以用蓝色小人 角色组 来吧全部需要K帧的属性放到时间滑块上

很多人都是半天热学maya
我不想加了
加了还不是过几天杳无音信

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2022-02-24
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说到K动画嘛

现在基本上来说都是基于PtoP的原则

自动关键桢肯定要打开

拿到一个RIG的时候 把所有控制器都选上 然后看脚本编辑器把刚刚的“语句”选上然后 “拖”到工具架上 以后再选所有控制器 就直接点工具架上的MEL就好了

你说的那个蓝色的小人 叫”角色组“有些RIG有角色组 有些没有 ”角色组“的作用也就让你快速选择 一些控制器 或者一类控制器

K的时候嘛 选所有控制器然后S K一下 然后开始摆POSE因为自动关键桢已经开了 所以就大胆摆吧 到下一个POSE一样全部选中控制器S一下 然后再摆POSE

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2022-02-24
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