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Wengxiu
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996人阅读 2022-02-24

blender 怎么导入到Maya?

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全世界的三维软件都一样的方法,除非可以直接认某个软件的工程文件,直接打开,其他你就导出fbx或者obj的模型,记得把材质一起导出去~在maya里导进来~就可以了~如果缺少材质,你在指定一下~

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2022-02-24
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gdyjydhs: 你才“学了两天”,远没到需要考虑这两个软件实际差距的时候。或者说,这两个软件就算是有差距,也对你没啥影响。
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对方正在输入...: 还没有这种能从MAYA导入动画和约束数据的插件,除非自己写一个。把模型导过来,重新在Blender绑定吧,如果你不会绑定,我有一点绑定和控制器的经验,可以帮你绑定试试,如果你愿意把模型传给我的话。
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YQ-杨清: 前后滚动滚轮,可以进行放大缩小。按住鼠标中键,移动鼠标,即可对视角进行旋转,按住shift+中键,移动鼠标,即可对视角进行平移。Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
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blender怎么导入到Maya?
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厚德载物: 全世界的三维软件都一样的方法,除非可以直接认某个软件的工程文件,直接打开,其他你就导出fbx或者obj的模型,记得把材质一起导出去~在maya里导进来~就可以了~如果缺少材质,你在指定一下~
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amazing: 在Blender中导入SU模型的具体步骤如下:1.打开Blender软件,点击菜单栏中的【文件】,选择【导入】选项,选择【文件】进行导入。2.在文件类型中选择【SketchUp模型】格式(.skp),找到要导入的SU模型文件,然后点击【导入】。3.稍等片刻,SU模型就会成功导入到Blender中。注意,在导入SU模型时,需要保证模型是干净的(没有隐藏线或错误),否则可能会出现导入失败的情况。此外,还可以根据需要调整导入模型的位置、姿态和视角等。
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