溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya > Maya在使用平面映射的时候如何进行移动?
Wengxiu
Wengxiu
邀请你来回答
93人阅读 2022-01-10

Maya在使用平面映射的时候如何进行移动?

我想把这个映射板移动到耳朵的外边,应该怎么做?用映射板上的缩放,会向里走……这个耳朵映射的是错误的吗? 耳朵中间只有一个面,为什么也会以红色显示,用unfold展平不管用,用smooth uv tool 调的话,整个面好像都反转了……
我要回答
2个回答

红色表示uv是反的. 就好像法线差不多道理. 选中所有uv点然后点一下左上角第2个那个工具就翻回来了.你想移动uv 你看你的uv那. 有一个红色的小t.点一下那个t然后就可以移动了.看到那个t了吗 在右下角

查看全部
2022-01-10
回复 采纳

点一下你那张图中右下角的红色十字+号 之后就可以移动了

查看全部
2022-01-10
回复 采纳

相关问题

Maya各种映射特点?
共3条回答 >
hi: Maya的四种映射分别是:1:平面映射(PlanarMapping)2:圆柱体映射(CylindricalMapping)3:球体映射(SphericalMapping)4:自动方式映射(AutomaticMapping)各个映射的特点如下:平面映射一般应用于矩形的物体和一些相对比较平整的多边形面,例如桌子、木板等。圆柱体映射主要用于圆柱体和类似圆柱体的物体,例如笔、角色的腿、手臂等。球体映射主要用于球型物体,篮球、灯泡、西瓜等。自动方式映射常应用于结构和起伏不太复杂的物体,以及某些规则的局部。....
(6) 回复
Maya如何给长方体的某个平面做映射?
共1条回答 >
不离不弃: 在面编辑模式下直接映射射平面uv,这样这个面就被单独映射且uv是裁切下来的
回复
Maya中如何映射?
共1条回答 >
?: 你说的是不是镜像复制啊。建好半边模型然后把缩放调到-1。
回复
Maya对属性进行选择如何使用?
共1条回答 >
GLi♀♀♀: 鼠标左键选择模型,并单击菜单(修改)下的(添加属性),然后进行修改添加属性。具体步骤:1、打开Maya软件后,鼠标左键单击菜单下的(新建场景)。2、打开Maya软件后,鼠标左键单击菜单下的(新建场景)。然后,在透视图区中,绘制出(圆柱体模型)。3、接着,鼠标左键选择模型,并单击菜单(修改)下的(添加属性)。4、然后,在弹出的模型属性窗口中,可以模型属性输入名称。5、接着,在模型属性窗口中,可以设置模型属性的数据类型。
回复
Maya映射问题
共0条回答 >
发表成功!
感谢您的分享!
好的