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Wengxiu
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235人阅读 2021-12-06

Maya Max 动画渲染、输出设计?为什么不使用gpu渲染?

为什么?Maya Max 不使用gpu 快速渲染?这样才能提高效率?它自带cpu 渲染、动画、渲染速度比蜗牛还慢、怎么还会有那么多公司使用、这明摆知道、cpu渲染、根本豪无效率?是技术无法达到?还是没人知道使用?我在想、Maya Max 使用动画渲染输出、使用cpu 渲染、比蜗牛还慢速度、没有效率、怎么会有很多公司、爱好者、喜欢这种3D软件呢?Maya Max、渲染图片快、渲染器插件是很多、可是快速渲染动画、插件、都没听说过?难道这个技术真的这么难?非要增加cpu 线程、才能唯一解决此问题?再说、cpu 价格贵、gpu 价格低下?两者价格明显有较大差距、cpu 贵的离谱、真的想不明白?为何软件设计、动画渲染输出、只能认准cpu渲染?没有别的选择?.........Maya Max 输出动画、 渲染时间、让人等的好心痛?..................一个软件要是从头到脚设计、都能达到十全十美、才是每个人心中想追求目标、人再美、只要有一个形象丢失、就会失去真正美的意义?.......
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Maya Max 动画渲染、输出设计我能提供一篇.

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2021-12-06
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☞隔壁老孙☜: 你直接渲染avi是Playblast输出的吗?这个当然是没啥问题的。它是刷屏来渲染出来的,于渲染序列帧是不同的。渲染序列帧是使用的渲染器来渲染一列的图片,很耗机器的。说明下TGA本身格式都比较大,使用Maya的Iff吧,带阿尔法通道,Z通道的。
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朔在北方 : 是的,溜云库客户端中可以查看资源的更新时间和上传时间,用户可以在资源信息页面上方查看相关信息。
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