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Wengxiu
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247人阅读 2021-12-06

Maya中粒子替换多个模型的问题

如何用一套粒子替换多个模型啊?直接替换只能显示一种,想让粒子的形状杂乱无章……之前看到过那个教程,说用什么随机表达式来着???麻烦说详细一点~~~
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3个回答

老兄,我也遇到跟你一样的问题了~~并且在预览的时候是正常的,倒播的时候就闪,输出也闪,我只好一帧一帧的渲染~~
求解决办法~~

particleID除以10的余数是什么意思?

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2021-12-06
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首先 在粒子的形态节点下(PRaticleshape) 自定义一个每粒子属性

然后创建表达式 定义的属性=rand(1,几个代替物);

然后 instance(geometry replacement) 下找到object index 选择你创建的属性

完成 i

不行可以问我

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2021-12-06
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这个很久没做特效了,有点忘记了。粒子替换我没法回答你!随机表达式是particleshape2.position=rand(.1,5)意思是particle节点2的位置属性在0.1~5之间随机,同样可以用ramp或贴图控制。不过最好做特效用表达式。
关于第一个问题,粒子替换我很少用。多模型也是可以的,况且现在有了先进的nparticle 。我只能帮到你这些啦。希望能帮到你

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2021-12-06
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