可以的,主要是格式问题。你可以对比一下Max与Maya的输出、输入格式,保存为一种共用的格式就行。如果在Maya里有一些格式没有,你可以在plUG-in中加载一些格式,比如.obj格式。。
Max文件导入到Maya中方法:
1、用3DMax打开Max文件,如图所示,打开了一个用3Ds Max创建的模型文件。
2、然后打开菜单,选择“export”-“export”或者“export selected”项。
3、然后选择格式为.obj格式的文件进行输出,点击save按钮确定完成模型文件的导出。
4、打开Maya软件,使用Maya将这个用.obj文件导入。
5、导入成功,可以看到这个Max创建的模型已经正常的导入到Maya之中了,而且可以正常编辑。