猜你想搜
最近搜索
热门搜索
新人福利
下载币300赠币券 (充值可用)
渲染币300赠币券 (充值可用)
永久收益
在线云存储
版权登记
我要上传
上传活动
VIP模型免费下
VIP素材免费下
模型下载折扣
云渲染低至7折
专区课程免费看
每月会员礼包
转换成多边形,然后使用布尔运算的方法
这个用球,用iso线分离出不想要的部分,在剩下的部分,也就是你想要的部分再做曲面偏移就好了!厚度自己指定,在把这两下面用iso线loft接上,就好了!
复制缩放,把空的地方补上不就行了。估计就是这样。