3DMax可以做到这点,会自动帮你打包。但是Maya不可以,如果你删掉源文件之后,项目文件就找不到路径了。希望回答能解决你的疑惑。
把你的图片放在你的工程目录sourceimages里面,前提是你得先设置项目文件夹file/new-use defults,再执行file/set,指定刚创建的工程目录。这个步骤只动画制作前每个人必须做的,不然场景大了,大家都找不到贴图然后把图片放在你刚创建的项目文件sourceimages里mb文件放在scenes里面。如果老师要求交档要贴图的话,就得上交整个项目文件夹。祝你好运!写的好累啊。
这个不能删,你可以把这个文件换个地方。
要交作业就把工程目录交上去就行了。或者只交scenes和sourceimages文件夹。
把墙壁.jpg放到工程目录的sourceimages文件夹里就可以。
你在材质样本球中通过路径指定的文件肯定是不能删除的,如果删除了在该路径上就找不到那个文件了,材质肯定会消失的。
如果你只是想把桌面的文件清理掉,那么建议你在制作Maya项目的时候创建一个工程目录。
1。生成一个工程文件夹:file---->Project---->new---->设置保存路径然后use defAults(使用默认文件夹)---->创建即可。
2。指认工程目录:file---->Project---->set找到你刚刚创建的文件夹。然后把你的图片 墙壁.jpg 由桌面剪切到工程文件中的sourceimages文件夹里。
3。在Maya中导入材质,默认路径就是你这个sourceimages文件夹的路径,这样方便操作,也方便找到文件。
你交模型作业的话就把整个工程文件打包交上去就行了,你老是要是懂Maya的话,这个肯定不是问题。总之Maya里的图片文件是肯定没法删除的。
实在不行你就导出obj格式,用3DMax打开,在Max里指认材质,Max允许你没有贴图显示材质。