会不会是渲染设置的灯光细分过低
这个问题在溜溜自学论坛里讲了很多遍了,VRay渲染白色东西的时候,有两个选项,默认值比较低,需要改成75和45,具体哪两个值请参照教程,应该是细分物体的两个渲染参数值
白色柜子渲染出来脏兮兮的,可能和建模有关,如果是倒角剖面或放样之类的命令做出的,会有不规则灰色块状模糊斑块。解决方法有两种,分别如下:
1 将首次引擎设置为发光贴图,其参数下的插值采样值高些,设置到80就基本没有问题了。
2 柜子材质的漫反射里添加VR-污垢贴图,半径值多些,一般30以上,衰减不要太大一般0.6左右。