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kiss mayue
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136人阅读 2021-10-18

3D Max中的ffd怎么用啊?

我对一个物体进行ffd4*4编辑时,发现只能够对物体周围的控制点进行编辑,而移动物体中间的控制点的时候,控制点在动,物体却死都不动,请问这是什么情况啊?ffd到底应该怎么用啊?请高手指点一下吧!
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3DMax中的“ffd(box)”命令翻译过来就是“自由变形(长方体)”,顾名思义,其作用就是自由控制模型的长方体形态,具体操作步骤如下:
  1.选中需要变形的物体模型,增加ffd(box)命令,此时模型上就会出现黄色的长方体线框。
  2.进入ffd的次物体级别,选择点控制级别,然后在视图中选中需要变形的控制点。
  3.用移动工具拖动控制点,原来的模型就会发生相应的形态变化,最后关掉ffd(box)即可。

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2021-10-18
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你这种情况是物体的分段太少了,导致不能对物体进行编辑变形。其实ffd是软变形器,它弄出的形状比较平滑自然。

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2021-10-18
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3DMax中的FFD怎么用啊?
共2条回答 >
Hayley: 你这种情况是物体的分段太少了,导致不能对物体进行编辑变形。其实ffd是软变形器,它弄出的形状比较平滑自然。
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3DMax ffd是倾斜的,如何改变啊?
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Suez: 有个很简单的小办法,在物体中间创建一个片或者box什么的都可以,把片和这个物体一起选择,加上ffd修改器,再删除片就好了
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3DMax里ffd怎么用?
共2条回答 >
hassn hamed hamed: 对模型增加ffd修改器后,模型上就会出现几个黄色的线框。进入ffd的次物体级别,选择视图中它的几个黄色控制点,拖动控制点后原来的模型就会发生相应的形态变化。
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哪位高手知道3DMAX中FFD怎么用?
共2条回答 >
hassn hamed hamed: 3DMax中的“ffd(box)”命令翻译过来就是“自由变形(长方体)”,顾名思义,其作用就是自由控制模型的长方体形态,具体操作步骤如下:选中需要变形的物体模型,增加ffd(box)命令,此时模型上就会出现黄色的长方体线框。进入ffd的次物体级别,选择点控制级别,然后在视图中选中需要变形的控制点。用移动工具拖动控制点,原来的模型就会发生相应的形态变化,最后关掉ffd(box)即可。
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3D中的FFD怎么用?
共1条回答 >
本生灯: 你的物体分段数不够,在建立物体的时候分段数也要加上些,
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