溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMAX室外灯光如何打?
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
315人阅读 2020-09-09

3DMAX室外灯光如何打?

我要回答
2个回答

主光直接用阳光,或者用聚光模拟阳光,再用聚光灯或者其他灯来增加天光,参数较小,数量较多

然后渲染看看哪里亮度不够再补下光

查看全部
2020-09-09
回复 采纳

主光直接用阳光,或者用聚光模拟阳光,再用聚光灯或者其他灯来增加天光,参数较小,数量较多

然后渲染看看哪里亮度不够再补下光

查看全部
2020-09-09
回复 采纳

相关问题

3Dmax室外展览会灯光怎么打?
共2条回答 >
金全🐜: 您好,我用的是VRay,一般用个VRaySUn然后调节参数,一般户外展,不要用泛光灯和光域网,现场一般不用的,户外展注意的就是解构一些问题,因为不能吊顶,其他的没什么了。
回复
3DMax室外展览会灯光怎么打?
共2条回答 >
记忆不曾悲伤: 您好,我用的是VRay,一般用个VRaySUn然后调节参数,一般户外展,不要用泛光灯和光域网,现场一般不用的,户外展注意的就是解构一些问题,因为不能吊顶,其他的没什么了。
回复
3DMax室外灯光怎么打?
共1条回答 >
😌啊啊啊鼎~: 主光直接用阳光,或者用聚光模拟阳光,再用聚光灯或者其他灯来增加天光,参数较小,数量较多然后渲染看看哪里亮度不够再补下光
回复
VR室外灯光的怎么打?
共1条回答 >
wxh: 室外的灯光主要是阳光天光这两项!!阳光好理解吧!用VR灯光里的VR太阳就可以。或是用标准里的目标平行光也行!!天光可以再渲染栏里环境里开启全局照明环境(天光)覆盖!或是用圆球做个球天~
回复
3DMax室外白天怎么打灯光?
共1条回答 >
银鳞胸甲: 常用的有三种方法:方法1:三点照明:主光表示太阳,辅助光,侧面照射.背景光,建筑后上方.这个很简单,就不多说了.注意建筑下面添加灯光,体现地面反弹的效果.方法2:聚光灯阵列在建筑的四周创建8个聚光灯:0.1,阴影,淡蓝,阴影大小和采样(256,16),从四面八方照射.然后复制三层,这些表示”天光”,阴天效果.再创建目标平行光,表示太阳,光线跟踪阴影,0.5,淡黄色.入射角大概在45度.然后创建地面反弹效果,其实在建筑下方放置灯光.方法三:天光+目标平行光渲染-->高级照明-->光跟踪器,使用光跟....
(24) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的