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你画个面片,把你的图片做成材质球,附到面片上,展个uv ,合适尺度就行了。
lz说的是另一种查看方法, 昨天室友给我说了,这会借花献佛~打开 3DMax,找到 渲染 选项卡,点击,下拉菜单里找到 查看图像文件,打开,找到你需要作参考图的图片途径,确定。即完成。
这种方法挺好的,你先用Photoshop打开图片,查看图片大小,然后在Max里面建立一个平面,比例跟图片大小一致。再给这个平面模型上一个使用这个图片作为贴图的材质就可以了。
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