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Wengxiu
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566人阅读 2020-06-11

3dmax打组快捷键是什么啊?

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8个回答

可以的 就是设置起来有点复杂331062117 截屏告诉你

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2020-06-11
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好像没有啊,你点组解组就行啊,也不是很麻烦啊

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2020-06-11
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3DMax打组快捷键是什么啊?

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2020-06-11
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3D Max 常用快捷键如下
f1 ——帮助
f2 ——加亮所体的面(开关)
f3 ——.线框显示(开关)/加亮
f4 ——.在透中 线框显示(开关)
f5 ——约束到x轴
f6 ——约束到y轴
f7 ——.约束到z轴
f8 ——约束到xy/yz/zx平面(切换)
f9 ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
f10 ——打开渲染菜单
f11 ——.打开脚本编辑器
f12 ——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
` ——.刷新所有视图
1 ——.进入物体层级 1层
2 ——.进入物体层级 2层
3 ——进入物体层级 3层
4 ——进入物体层级 4层
shift + 4 ——进入有指向性灯光视图
5 ——进入物体层级 5层
alt + 6 ——显示/隐藏主工具栏
7 ——计算选择的多边形的面数(开关)
8 ——打开环境效果编辑框
9 ——.打开高级灯光效果编辑框
0 ——打开渲染纹理对话框
alt + 0 ——.锁住用户定义的工具栏界面
-(主键盘) ——减小坐标显示
+(主键盘) ——增大坐标显示
[ ——以鼠标点为中心放大视图
] ——以鼠标点为中心缩小视图
‘ ——打开自定义(动画)关键帧模式
\ ——声音
"," ——跳到前一帧
. ——跳后前一帧
/ ——播放/停止动画
space ——锁定/解锁选择的
insert ——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
home ——跳到时间线的第一帧
end ——跳到时间线的最后一帧
page up ——选择当前子物体的父物体
page down ——选择当前父物体的子物体
ctrl + page down ——选择当前父物体以下所有的子物体
a ——旋转角度捕捉开关(默认为5度)
ctrl + a ——选择所有物体
alt + a ——使用对齐(align)工具
b ——切换到底视图
ctrl + b ——子物体选择(开关)
alt + b ——视图背景选项
alt + ctrl + b ——背景图片锁定(开关)
shift + alt + ctrl + b ——更新背景图片
c ——切换到摄像机视图
shift + c ——显示/隐藏摄像机物体(cameras)
ctrl + c ——使摄像机视图对齐到透视图
alt + c ——.在poly物体的polygon层级中进行面剪切
d ——.冻结当前视图(不刷新视图)
ctrl + d ——取消所有的选择
e ——旋转模式
ctrl + e ——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同r键
alt + e ——挤压 poly 物体的面
f ——切换到前视图
ctrl + f ——.显示渲染安全方框
alt + f ——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同q键)
ctrl + alt + f ——调入缓存中所存场景(fetch)
g ——隐藏当前视图的辅助网格
shift + g ——显示/隐藏所有几何体(geometry)(非辅助体)
h ——显示选择物体列表菜单
shift + h ——显示/隐藏辅助物体(helpers)
ctrl + h ——使用灯光对齐(place highlight)工具
ctrl + alt + h ——把当前场景存入缓存中(hold)
i ——平移视图到鼠标中心点
shift + i ——间隔放置物体
ctrl + i ——反向选择
j ——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
k ——打关键帧
l ——切换到左视图
shift + l ——显示/隐藏所有灯光(lights)
ctrl + l ——在当前视图使用默认灯光(开关)
m ——打开材质编辑器
ctrl + m ——光滑poly物体
n ——打开自动(动画)关键帧模式
ctrl + n ——新建文件
alt + n ——使用法线对齐(place highlight)工具
o ——降级显示(移动时使用线框方式)
ctrl + o ——打开文件
p ——切换到等大的透视图(perspective)视图
shift +p ——隐藏/显示离子(particle systems)物体
ctrl + p ——平移当前视图
alt + p ——在border层级下使选择的 poly 物体封顶
shift + ctrl + p ——百分比(percent snap)捕捉(开关)
q ——选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
shift + q ——快速渲染
alt + q ——隔离选择的物体
r ——缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
ctrl + r ——旋转当前视图
s ——捕捉网络格(方式需自定义)
shift + s ——隐藏线段
ctrl + s ——保存文件
alt + s ——捕捉周期
t ——切换到顶视图
u ——改变到等大的用户(user)视图
ctrl + v ——原地克隆所选择的物体
w ——移动模式
shift + w ——隐藏/显示空间扭曲(space warPS)物体
ctrl + w ——根据框选进行放大
alt + w ——最大化当前视图(开关)
x ——显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
ctrl + x ——专业模式(最大化视图)
alt + x ——半透明显示所选择的物体
y ——显示/隐藏工具条
shift + y ——重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
ctrl + y ——重做场景(物体)的操作
z ——放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
shift + z ——还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
ctrl + z ——还原对场景(物体)的操作
alt + z —— 对视图的拖放模式(放大镜)
shift + ctrl + z ——放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
alt + ctrl + z ——放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
中键 ——移动

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2020-06-11
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ctrl+g

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2020-06-11
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【,】改变到上(top)视图 【t】改变到底(bottom)视图 【b】改变到相机(显示隐藏打开的所有浮动面版(暂时增加了ctrl+q的快捷键) alt+b 设置视图

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2020-06-11
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根据框选进行放大 【ctrl】+【w】

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2020-06-11
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ctrl+g 你自己还可以设置想要的快捷键

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2020-06-11
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我的太阳在窗外: ctrl+g你自己还可以设置想要的快捷键
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跑跑: 1单字母类快捷键a-角度捕捉开关b-切换到底视图c-切换到摄象机视图d-封闭视窗e-切换到轨迹视图f-切换到前视图g-切换到网格视图h-显示通过名称选择对话框i-交互式平移j-选择框显示切换k-切换到背视图l-切换到左视图m-材质编辑器n-动画模式开关o-自适应退化开关p-切换到透视用户视图q-显示选定物体三角形数目r-切换到右视图s-捕捉开关t-切换到顶视图u-切换到等角用户视图v-旋转场景w-最大化视窗开关x-中心点循环y-工具样界面转换z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画2....
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W YuanMao💪: ps中编组快捷键是Ctrl加G键。首先按住键盘上的Ctrl键不放,用鼠标点击选中想要合成组的图层,然后同时按住键盘上的Ctrl加G键,最后输入新的的图层名即可。PS弹出填充对话框快捷键Shift加BackSpace或shift加F5,PS打开曲线调整对话框快捷键Ctrl加M。
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