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3dmax组的快捷键是什么啊?

2020-06-11 回答:9 浏览量:863 搜一搜关于该问题的视频教程>>

  • 我的太阳在窗外2020-06-11

    ctrl+G 你自己还可以设置想要的快捷键
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  • 室内设计 小周2020-06-11

    根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
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  • ~~~~2020-06-11

    3D MAX 常用快捷下:
    F1 ——帮助
    F2 ——加所选物体的(开关)
    F3 ——.显示(开关)/光滑加亮
    F4 ——.在透视图中 线框显示(开关)
    F5 ——约束到X轴
    F6 ——约束到Y轴
    F7 ——.约束到Z轴
    F8 ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
    F9 ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
    F10 ——打开渲染菜单
    F11 ——.打开脚本编辑器
    F12 ——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
    ` ——.刷新所有视图
    1 ——.进入物体层级 1层
    2 ——.进入物体层级 2层
    3 ——进入物体层级 3层
    4 ——进入物体层级 4层
    Shift + 4 ——进入有指向性灯光视图
    5 ——进入物体层级 5层
    Alt + 6 ——显示/隐藏主工具栏
    7 ——计算选择的多边形的面数(开关)
    8 ——打开环境效果编辑框
    9 ——.打开高级灯光效果编辑框
    0 ——打开渲染纹理对话框
    Alt + 0 ——.锁住用户定义的工具栏界面
    -(主键盘) ——减小坐标显示
    +(主键盘) ——增大坐标显示
    [ ——以鼠标点为中心放大视图
    ] ——以鼠标点为中心缩小视图
    ‘ ——打开自定义(动画)关键帧模式
    \ ——声音
    "," ——跳到前一帧
    . ——跳后前一帧
    / ——播放/停止动画
    SPACE ——锁定/解锁选择的
    INSERT ——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
    HOME ——跳到时间线的第一帧
    END ——跳到时间线的最后一帧
    PAGE UP ——选择当前子物体的父物体
    PAGE DOWN ——选择当前父物体的子物体
    Ctrl + PAGE DOWN ——选择当前父物体以下所有的子物体
    A ——旋转角度捕捉开关(默认为5度)
    Ctrl + A ——选择所有物体
    Alt + A ——使用对齐(Align)工具
    B ——切换到底视图
    Ctrl + B ——子物体选择(开关)
    Alt + B ——视图背景选项
    Alt + Ctrl + B ——背景图片锁定(开关)
    Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景图片
    C ——切换到摄像机视图
    Shift + C ——显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
    Ctrl + C ——使摄像机视图对齐到透视图
    Alt + C ——.在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
    D ——.冻结当前视图(不刷新视图)
    Ctrl + D ——取消所有的选择
    E ——旋转模式
    Ctrl + E ——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
    Alt + E ——挤压 Poly 物体的面
    F ——切换到前视图
    Ctrl + F ——.显示渲染安全方框
    Alt + F ——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
    Ctrl + Alt + F ——调入缓存中所存场景(Fetch)
    G ——隐藏当前视图的辅助网格
    Shift + G ——显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
    H ——显示选择物体列表菜单
    Shift + H ——显示/隐藏辅助物体(Helpers)
    Ctrl + H ——使用灯光对齐(Place Highlight)工具
    Ctrl + Alt + H ——把当前场景存入缓存中(Hold)
    I ——平移视图到鼠标中心点
    Shift + I ——间隔放置物体
    Ctrl + I ——反向选择
    J ——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
    K ——打关键帧
    L ——切换到左视图
    Shift + L ——显示/隐藏所有灯光(Lights)
    Ctrl + L ——在当前视图使用默认灯光(开关)
    M ——打开材质编辑器
    Ctrl + M ——光滑Poly物体
    N ——打开自动(动画)关键帧模式
    Ctrl + N ——新建文件
    Alt + N ——使用法线对齐(Place Highlight)工具
    O ——降级显示(移动时使用线框方式)
    Ctrl + O ——打开文件
    P ——切换到等大的透视图(Perspective)视图
    Shift +P ——隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
    Ctrl + P ——平移当前视图
    Alt + P ——在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
    Shift + Ctrl + P ——百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
    Q ——选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
    Shift + Q ——快速渲染
    Alt + Q ——隔离选择的物体
    R ——缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
    Ctrl + R ——旋转当前视图
    S ——捕捉网络格(方式需自定义)
    Shift + S ——隐藏线段
    Ctrl + S ——保存文件
    Alt + S ——捕捉周期
    T ——切换到顶视图
    U ——改变到等大的用户(User)视图
    Ctrl + V ——原地克隆所选择的物体
    W ——移动模式
    Shift + W ——隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
    Ctrl + W ——根据框选进行放大
    Alt + W ——最大化当前视图(开关)
    X ——显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
    Ctrl + X ——专业模式(最大化视图)
    Alt + X ——半透明显示所选择的物体
    Y ——显示/隐藏工具条
    Shift + Y ——重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
    Ctrl + Y ——重做场景(物体)的操作
    Z ——放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
    Shift + Z ——还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
    Ctrl + Z ——还原对场景(物体)的操作
    Alt + Z —— 对视图的拖放模式(放大镜)
    Shift + Ctrl + Z ——放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
    Alt + Ctrl + Z ——放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
    中键 ——移动
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  • 定制家,定制爱2020-06-11

    【,】改变到上(Top)视图 【T】改变到底(Bottom)视图 【B】改变到相机(显示隐藏打开的所有浮动面版(暂时增加了ctrl+Q的快捷键) alt+B 设置视图
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  • 朝阳2020-06-11

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  • 郑丹2020-06-11

    好像没有啊,你点组解组就行啊,也不是很麻烦啊
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  • Chanter2020-06-11

    3dmax没打组”一说,只有“成组”或者“解组”法。

    成组的方法如

    1、首先,在电脑上打开3dMax软件,再在打开的软件中选择新创建新的的空场景。

    2、然后,在右侧的几何体选项中依次执行操作:点击几何体——选择几何体——制作一个几何体的素材。

    3、接着,在键盘上按住Ctrl键不动,再用鼠标左键点选要成组的物体,从而来选择多个物体。

    4、最后,依次点击顶部菜单栏上的组——选择组——填写组名——单击确定即可。

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  • 尹立强2020-06-11

    选择是【Q】,
    选择并移动是【w】,
    旋转是【e】,
    等比例缩放是【r】。
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  • 12342020-06-11

    F1 —

    F2 ——加亮所选物体的面(开) 

    F3  ——.线框显示(开关)/加亮 

    F4 ——.在透视图中 线框显示(开关) 

    F5  ——约束到X轴 

    F6  ——约束到Y轴 

    F7  ——.约束到Z轴 

    F8  ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换) 

    F9  ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图) 

    F10 ——打开渲染菜单 

    F11  ——打开脚本编辑器 

    F12  ——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 

    `  ——刷新所有视图 

    1  ——进入物体层级 1层 

    2  ——进入物体层级 2层 

    3  ——进入物体层级 3层 

    4  ——进入物体层级 4层 

    Shift + 4 ——进入有指向性灯光视图 

    5  ——进入物体层级 5层 

    Alt + 6  ——显示/隐藏主工具栏 

    7  ——计算选择的多边形的面数(开关) 

    8  ——打开环境效果编辑框 

    9  ——.打开高级灯光效果编辑框 

    0  ——打开渲染纹理对话框 

    Alt + 0 ——.锁住用户定义的工具栏界面 

    -(主键盘) ——减小坐标显示 

    +(主键盘)  ——增大坐标显示 

    [ ——以鼠标点为中心放大视图 

    ]  ——以鼠标点为中心缩小视图 

    ‘  ——打开自定义(动画)关键帧模式 

    \  ——声音 

    "," ——跳到前一帧 

    .  ——跳后前一帧 

    /  ——播放/停止动画 

    SPACE  ——锁定/解锁选择的 

    INSERT ——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) 

    HOME  ——跳到时间线的第一帧 

    END ——跳到时间线的最后一帧 

    PAGE UP  ——选择当前子物体的父物体 

    PAGE DOWN ——选择当前父物体的子物体 

    Ctrl + PAGE DOWN ——选择当前父物体以下所有的子物体 

    A  ——旋转角度捕捉开关(默认为5度) 

    Ctrl + A ——选择所有物体 

    Alt + A ——使用对齐(Align)工具 

    B  ——切换到底视图 

    Ctrl + B  ——子物体选择(开关) 

    Alt + B ——视图背景选项 

    Alt + Ctrl + B  ——背景图片锁定(开关) 

    Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景图片 

    C  ——切换到摄像机视图 

    Shift + C  ——显示/隐藏摄像机物体(Cameras) 

    Ctrl + C ——使摄像机视图对齐到透视图 

    Alt + C  ——.在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切 

    D  ——.冻结当前视图(不刷新视图) 

    Ctrl + D  ——取消所有的选择 

    E ——旋转模式 

    Ctrl + E  ——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键 

    Alt + E  ——挤压 Poly 物体的面 

    F ——切换到前视图 

    Ctrl + F ——.显示渲染安全方框 

    Alt + F ——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键) 

    Ctrl + Alt + F  ——调入缓存中所存场景(Fetch) 

    G  ——隐藏当前视图的辅助网格 

    Shift + G ——显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) 

    H ——显示选择物体列表菜单 

    Shift + H ——显示/隐藏辅助物体(Helpers) 

    Ctrl + H ——使用灯光对齐(Place Highlight)工具 

    Ctrl + Alt + H ——把当前场景存入缓存中(Hold) 

    I  ——平移视图到鼠标中心点 

    Shift + I ——间隔放置物体 

    Ctrl + I  ——反向选择 

    J ——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) 

    K  ——打关键帧 

    L  ——切换到左视图 

    Shift + L ——显示/隐藏所有灯光(Lights) 

    Ctrl + L  ——在当前视图使用默认灯光(开关) 

    M  ——打开材质编辑器 

    Ctrl + M  ——光滑Poly物体 

    N  ——打开自动(动画)关键帧模式 

    Ctrl + N  ——新建文件 

    Alt + N  ——使用法线对齐(Place Highlight)工具 

    O  ——降级显示(移动时使用线框方式) 

    Ctrl + O  ——打开文件 

    P ——切换到等大的透视图(Perspective)视图 

    Shift +P  ——隐藏/显示离子(Particle Systems)物体 

    Ctrl + P ——平移当前视图 

    Alt + P  ——在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶 

    Shift + Ctrl + P  ——百分比(Percent Snap)捕捉(开关) 

    Q  ——选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义) 

    Shift + Q ——快速渲染 

    Alt + Q  ——隔离选择的物体 

    R ——缩放模式 (切换等比、不等比、等体积) 

    Ctrl + R  ——旋转当前视图 

    S ——捕捉网络格(方式需自定义) 

    Shift + S ——隐藏线段 

    Ctrl + S ——保存文件 

    Alt + S ——捕捉周期 

    T ——切换到顶视图 

    U ——改变到等大的用户(User)视图 

    Ctrl + V ——原地克隆所选择的物体 

    W ——移动模式 

    Shift + W  ——隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体 

    Ctrl + W  ——根据框选进行放大 

    Alt + W  ——最大化当前视图(开关) 

    X  ——显示/隐藏物体的坐标(gizmo) 

    Ctrl + X  ——专业模式(最大化视图) 

    Alt + X ——半透明显示所选择的物体 

    Y  ——显示/隐藏工具条 

    Shift + Y ——重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) 

    Ctrl + Y ——重做场景(物体)的操作 

    Z  ——放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体) 

    Shift + Z  ——还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) 

    Ctrl + Z  ——还原对场景(物体)的操作 

    Alt + Z —— 对视图的拖放模式(放大镜) 

    Shift + Ctrl + Z ——放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体) 

    Alt + Ctrl + Z ——放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体) 

    中键 ——移动

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