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kiss mayue
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325人阅读 2021-09-24

3DMax如何把自动关键帧的骨骼调整为最原始状态?

小白制作游戏人物跑步的姿势的动画,是自动记录关键帧的,有些骨骼想重新调整,例如手指被调的乱七八糟的,而且也打了帧的,怎么调回手指伸直的状态?因为跑步每帧是不同的姿势,很难一点点的调整的?求大神怎么解决?
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全选控制器,所有数值改零

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2021-09-24
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