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kiss mayue
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205人阅读 2020-09-04

CAD扫掠如何用最基本基本的步骤?

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其实他们都相当于挤出成型的一种成型方法,但是最大的区别是拉伸只能形成直线的实体,而扫掠可以形成弯曲的实体,具体解释下:
1. 拉伸就是让选中的面域沿直线形成线材类的形状,就像门窗型材等等的挤出模具生产的东西,但是拉伸可以设定倾斜,形成锥状体,但是轴线一定是直线

2.扫掠,其实就是把选中的面域按照你指定的路径来拉伸成实体,其实拉伸是它的一种特例,你可以在扫掠的时候把路径设成直线,那就是拉伸了,只是不能设定拉伸成椎体,能直接拉伸的实体用扫掠就显得太笨了。扫掠主要用来形成弯曲的实体,比如弹簧,弯头等等。

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2020-09-04
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求PS处理单反相片的最基本的步骤!
共2条回答 >
Z: 一般来说是先调整色阶,然后是曲线,再就是对比度和饱和度,偶尔运用色相调整。处理完了之后在进行局部的处理。最后再增加锐度,去去噪点或其他效果。你看到杂志上面的照片都是经过复杂步骤处理的,甚至用到蒙版、涂层、通道等很多步骤才能完成。一般玩玩的话上述步骤就可以。如果你用PS处理的话建议你用raw格式进行拍摄,可以最大的保留原片的色彩,但是需要进行色彩转换。希望能对你有所帮助。
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求PS处理图片的基本步骤,是最基本的步骤哦。
共2条回答 >
馨儿予: 1、调色:主要针对照片或素材的色偏、曝光问题进行按需处理,常用命令色阶、色相饱和度、曲线、色彩平衡及可选颜色。2、修整:主要处理素材图片中的无用信息和瑕疵。常用工具是橡皮图章、画笔3、处理:主要是添加你的主管创作方面的东西,如叠加、变形、光影特效什么的,这时候就能用到什么东西就尽管用吧。4、整合:根据输出要求最后调整,比方说分辨率,色彩模式什么的。
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CAD扫掠如何用最基本基本的步骤?
共1条回答 >
.: 其实他们都相当于挤出成型的一种成型方法,但是最大的区别是拉伸只能形成直线的实体,而扫掠可以形成弯曲的实体,具体解释下:1.拉伸就是让选中的面域沿直线形成线材类的形状,就像门窗型材等等的挤出模具生产的东西,但是拉伸可以设定倾斜,形成锥状体,但是轴线一定是直线2.扫掠,其实就是把选中的面域按照你指定的路径来拉伸成实体,其实拉伸是它的一种特例,你可以在扫掠的时候把路径设成直线,那就是拉伸了,只是不能设定拉伸成椎体,能直接拉伸的实体用扫掠就显得太笨了。扫掠主要用来形成弯曲的实体,比如弹簧,弯头等等。
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CAD扫掠怎么用 最基本基本的步骤 谢谢?
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MOONTOOTNOOM: 其实他们都相当于挤出成型的一种成型方法,但是最大的区别是拉伸只能形成直线的实体,而扫掠可以形成弯曲的实体,具体解释下:1.拉伸就是让选中的面域沿直线形成线材类的形状,就像门窗型材等等的挤出模具生产的东西,但是拉伸可以设定倾斜,形成锥状体,但是轴线一定是直线2.扫掠,其实就是把选中的面域按照你指定的路径来拉伸成实体,其实拉伸是它的一种特例,你可以在扫掠的时候把路径设成直线,那就是拉伸了,只是不能设定拉伸成椎体,能直接拉伸的实体用扫掠就显得太笨了。扫掠主要用来形成弯曲的实体,比如弹簧,弯头等等。
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CAD最基本的五个图层?
共1条回答 >
li'ze: 最基本的五个图层是:1、实线层:结构外形视图可见线,颜色黑(背景黑色则为白)。2、2、虚线层:该视图被挡住的线,颜色洋红。3、中心线层:图形对称线,颜色红。4、双点划线层:其他部件与此图关联部分,作位置示意用,推荐颜色98号。5、标注层:标注尺寸、公差等,青色。
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